Группа опыта

Материал из Ligapedia
Версия от 17:10, 5 июня 2016; SupaFly (обсуждение | вклад) (Замена текста — «Покемон» на «Монстр»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Группа опыта

Все монстры в Лиге 17 имеют свою группу опыта: от 1 до 6. Номер группы опыта определяет сложность и время прокачки: так, монстр с 1 группой опыта качается до 100 уровня гораздо проще и быстрее, чем монстр с 6. Группа опыта сохраняется при эволюции монстра.

Группы со 2 по 5 были представлены начиная с игр первого поколения (Red and Green, Blue, Yellow), 1 и 6 группы добавились в играх третьего (Ruby, Sapphire, Emerald). Все функции для вычисления необходимого опыта - некоторые подобия обычного куба n3, но 1 и 6 группы были разработаны таким образом, что количество необходимого опыта меняется с уровнем.

1 группа (Erratic)

Монстры 1 группы опыта для достижения 100 уровня требуют наименьшее количество опыта - 600,000.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\begin{cases} \frac{n^3(100-n)}{50},& n~{\le}~50 \\ \frac{n^3(150-n)}{100},& 50<n~{\le}~68 \\ \frac{n^3 \left [ \frac{1911-10n}{3} \right ] }{500},& 68<n~{\le}~98 \\ \frac{n^3(160-n)}{100},& 98<n~{\le}~100 \end{cases}}

где n - это уровень монстра.

Монстры этой группы опыта требуют больше опыта при прокачке с 1 по 10 уровень (по сравнению с остальными группами), а дальше количество опыта постепенно приходит к наименьшему количеству с 98 по 100.

2 группа (Fast)

Монстры 2 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 800,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\frac{4n^3}{5}}

где n - это уровень монстра.

3 группа (Medium Fast)

Монстры 3 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,000,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=n^3}

где n - это уровень монстра.

Исходя из формулы, в ГБА-играх группу часто называют "кубической". Монстры этой группы качаются хуже, чем монстры 4, до 68 уровня.

4 группа (Medium Slow)

Монстры 4 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,059,860 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\frac{6}{5}n^3-15n^2+100n-140}

где n - это уровень монстра.

Единственная группа опыта, где количество опыта, необходимое для достижения 100 уровня, не делится на 10,000 нацело. Эту группу опыта имеют все стартовые монстры, а также некоторые легендарные монстры, например, Мью.

Так как для перехода на 2 уровень монстру нужно набрать -54 очка опыта, существовал баг на ГБА-играх, когда монстр на 1 уровне не переходил необходимый рубеж и получал +100500 очков опыта (в первых играх опыт был беззнаковым целым и отрицательные величины становились огромными положительными).

5 группа (Slow)

Монстры 5 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,250,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\frac{5n^3}{4}}

где n - это уровень монстра.

Данная группа опыта включает в себя большинство легендарных, а также редких и достаточно сильных монстров.

6 группа (Fluctuating)

Монстры 6 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,640,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\begin{cases} n^3\left ( \frac{\left [ \frac{n+1}{3} \right ] +24}{50}\right ),& n~{\le}~15 \\ n^3\left ( \frac{n+14}{50}\right ),& 15<n~{\le}~36 \\ n^3\left ( \frac{ \left [ \frac{n}{2} \right ] +32}{50}\right ),& 36<n~{\le}~100 \end{cases}}

где n - это уровень монстра.

В противоположность 1 группе, монстры данной группы требуют меньше всего опыта при прокачке на первых уровнях, и больше всего на последних. Самая немногочисленная группа монстров (всего 12 штук, 7 разных видов и их эволюции). Так как группа является самой труднопрокачиваемой, а монстры, которые в ней находятся, не блещут хорошими статами, причины введения этой группы неизвестны. Хотя в ГБА-играх монстрами из этой группы (например, #286 Агроспор) любят играться, в Лиге же они широкого распространения не получили, скорее всего из-за недоступности так называемых свойств или Ability (англ.)

Анализ

График необходимого опыта по группам

Справа предоставлен график функций, где по оси Х проставлены уровни монстра, а по оси Y - количество необходимого опыта для перехода на следующий уровень. График построен по значениям функций различных групп опыта для каждого уровня, наличие отрицательной части объясняется багом 4 группы.

Ниже представлена таблица, в которой указано количество опыта, необходимое для перехода на следующий уровень для различных групп опыта.