Обзор монстра: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][досмотренная версия]
 
(не показано 66 промежуточных версий 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Стартовый.PNG|400px|right|thumb|Начальное состояние]]
+
[[Файл:Монстр(информ).png|250px|right|thumb|Информационное окно монстра]]
 +
[[Файл:Монстр(статистика).png|250px|right|thumb|Окно статистики монстра]]
  
 +
Это пособие расскажет начинающему тренеру, как узнать всю '''необходимую информацию о монстре''': пол и спаренность монстра, его Статы и распределённые [[EV]], где посмотреть Атаки, которые он знает  и которые может выучить, Состояние Вашего монстра.<br/>
 +
Подробная информация о каждом монстре расположена в меню тренера в закладке <img src="https://img.league17.ru/pub/interface/dock/pokes.png" width="50" height="50"> Команда монстров. Просмотреть аналогичную информацию можно также в монстроцентре перед активацией монстра и в окне обмена перед арендой/покупкой.<br/>
 +
Всю информацию о монстре можно разделить на 4 части:
 +
* Инфо
 +
* Статы
 +
* Атаки
 +
* Действия с монстром
  
Это пособие расскажет начинающему тренеру как узнать "Инфо" покемона, его "Статы", посмотреть "Атаки", которые он знает  и которые может выучить, "Состояние" вашего покемона.
+
Отдельно стоит выделить '''ID монстра''', находящийся в правом нижнем углу окна обзора монстра.
 +
ID - это персональный номер каждого монстра. У каждого монстра ID свой.
 +
==Часть "Инфо"==
  
=="Инфо"==
+
[[Файл:Монстр(информ2).png|300px|right|thumb|Общий вид части "Инфо"]]
  
[[Файл:Инфо.PNG|right|Вкладка "Инфо"]]
+
<p align=justify>В части '''"Инфо"''' содержится общая информация о монстре: его пол, название, время поимки, [[Характер|характер]]. <br/>
<p align=justify>'''Пол, Название:''' <br />  ''в данной строке указывается пол покемона и его имя (оригинальное или данное ему тренером)''<br />
+
<br/>
'''Тип:''' <br /> ''тут указан тип покемона. Типы бывают одиночными (напр. [[Файл:Sprite 066.png]][[066 Machop - 067 Machoke - 068 Machamp|#066 Machop]] - [[Боевой|Боевой]], [[Файл:Sprite 096.png]][[096 Drowzee - 097 Hypno|#096 Drowzee]] - [[Психический|Психический]]) и двойными (напр. [[Файл:Sprite 041.png]][[041 Zubat - 042 Golbat - 169 Crobat|#041 Zubat]] - [[Ядовитый|Ядовитый]]-[[Летающий|Летающий]], [[Файл:Sprite 081.png]][[081 Magnemite - 082 Magneton|#081 Magnemite]] - [[Электрический|Электрический]]-[[Стальной|Стальной]]). В зависимости от типа покемона разного рода атаки будут наносить ему неодинаковый урон. ''<br />
+
'''Название:''' <br />
'''Пойман:''' <br /> ''здесь указана дата и время поимки либо вылупления покемона (все покемоны с яйца вылупляются в 4-5 утра)''<br />
 
'''Характер:''' <br /> ''[[Характер|Характер]] является немаловажным параметром покемона. Он влияет на значения основных [[Статы|статов]], усиливая рост одного, но уменьшая рост другого. Есть так называемые наиболее подходящие характеры, которые повышают нужные покемону [[Статы|статы]] и понижают ненужные. У каждого покемона свой набор наиболее подходящих характеров.''<br />
 
'''Сделать стартовым:''' <br />''с помощью данной строки покетренер может сделать своего покемона стартовым на бой, т.е. этот покемон будет первым в бою с противником. ''<br />  
 
'''Дать имя:''' <br />''В лиге 17 вместо стандартного названия можно дать покемону имя. В случае если вы купили уже переименованного покемона или хотите переименовать вашего второй раз, то придется покупать [[Модификаторы#Прочее |Именной бланк]]. Приобрести его можно в Мерии Восточного Джото, либо в жемчужном магазине [[Pearljam]] всего за 1 жемчужину.''<br />
 
'''ID покемона:'''<br />''ID - это персональный номер каждого покемона. У каждого покемона ID свой. Существует он для того, чтобы полицейские могли в случае кражи при помощи ID вернуть покемона владельцу.''
 
  
=="Статы"==
+
В данной строке указывается название и имя монстра(оригинальное или данное ему тренером).<br />
 +
<br/>
 +
'''Пол и спаренность:'''<br/>
  
[[Файл:Статы.PNG|left|Вкладка "Статы"]]<br />
+
Тут указан пол монстра, а также показана его спаренность.<br />
'''НР''' <br />''чем выше стат хп,тем покемон будет более живучим и будет держать больше атак от противников ''<br />
+
{{Столбцы}}
'''Атака''' <br />''чем выше стат атаки тем больше покемон будет наносить урона физическими атаками противнику''<br />
+
{{столбец}}
'''Защита''' <br />''чем выше этот стат ,тем меньше урона покемон будет получать от физических атак противника''<br />
+
*[[Файл:Мужской.png]] - Мужской
'''Скорость''' <br />''первым атакует тот покемон,чей стат скорости выше.но бывают и исключения:если покемон пользователя парализован то будет атаковать вторым.а так же есть приоритеты у атак.атака с приоритетом будет атаковать первой.если покемоны атакуют друг друга атаками с приоритетом,атаковать будет первым тот,у кого у атаки приоритет выше''<br />
+
*[[Файл:Женский.png]] - Женский
'''Спец.Атака''' <br />''чем выше этот стат ,тем больше урона покемон будет наносить противнику специальными атаками''<br />
+
*[[Файл:бесполый.png]] - Бесполый
'''Спец.Защита''' <br />''чем выше этот стат,тем меньше урона покемон будет получать это специальных атак противника''<br />
+
{{столбец}}
'''Очки EV'''<br />''или Effort Values или очки усилия.с их помощью можно увеличить статы покемона.за каждый поднятый лвл покемону даются 2 очка EV.таже можно качать покемона с одетым на него айтемом  Скоба за каждый поднятый со скобой лвл дается 3 очка EV.еще можно поднимать лвл покемону Cладкими конфетами.за качждый поднятый лвл Сладкой конфетой дается 4 EV.так же можно поднимать лвл покемону Ванильной конфетой.за каждый поднятый ей лвл дается 2 EV''
+
*[[Файл:Мужской спарен.png]] - Мужской, Спарен
 +
*[[Файл:Спар женский.png]] - Женский, Спарен
 +
*[[Файл:Спар бесполый.png]] - Бесполый, Спарен
  
=="Атаки"==
+
{{столбцы/конец}}
  
[[Файл:Атаки.PNG|left|Вкладка "Атаки"]]<br />
+
'''[[Характер]]:''' <br /> [[Характер]] является немаловажным параметром монстра. Он влияет на значения основных [[Статы|статов]], усиливая рост одного (значение выделяется зелёным цветом), но уменьшая рост другого (значение выделяется красным цветом). Есть так называемые наиболее подходящие характеры, которые повышают нужные монстру [[Статы|статы]] и понижают ненужные. У каждого монстра свой набор наиболее подходящих характеров.
'''PP''' <br />''чем больше PP у атаки покемона тем больше раз он атакует ей''<br />
+
{{details|Характер}}<br />
'''Тип''' <br />''тип атаки у покемона''<br />
+
'''Генокод''' <br />В этой строке указан генокод монстра и количество доступных витаминов (.100 означает, что данный монстр НЕ получал витамины)<br />
'''Мощность''' <br />''от мощности атаки зависит количество урона по противнику''<br />
+
{{details|Гены}}
'''Точность''' <br />''точность у атаки покемона(чем она больше,тем больше шанс что атака попадет по противнику)''<br />
+
<br />
'''Цель''' <br />''цель у атаки покемона''<br />
+
'''Пойман:'''
'''Описание''' <br />''описание атаки''<br />
+
<br /> Здесь указано, кем и когда пойман монстр, либо дата и время вылупления монстра (все монстры с яйца вылупляются в 4-10 по времени сервера).<br />
[[Файл:Изучение атак.PNG|left|Вкладка "Атаки"]]'''Изучение атак'''<br />''атаки,доступные на изучение покемону''
+
<br />
  
=="Состояние"==
+
==Часть "Статы"==
  
[[Файл:Состояние.PNG|left|Вкладка "Состояние"]]<br />
+
[[Файл:Статы.jpg|300px|right|thumb|Общий вид части "Статы"]]
'''Витамины''' <br />''здесь указывается количество витаминов,вкачанных в покемона''<br />
 
'''Генокод''' <br />''тут указывается генокод(гены) покемона''<br />
 
'''Пойман тренером''' <br />''в данной строке указывается ник тренера,поймавшего покемона''<br />
 
'''Состояние''' <br />''состояние покемона''<br />
 
'''Отпустить покемона'''<br />''с помощью данной строки вы можете отпустить ненужного вам покемона''
 
  
 +
В части "Статы" содержится информация об основных боевых показателях Вашего монстра: Счастье, Здоровье, Атаке, Защите, Скорости, Спец.Атаке, Спец.Защите, непосредственно влияющих на наносимый и получаемый урон во время битвы с диким монстром или монстром тренера.<br />
 +
{{details|Статы}}
 +
<br />
 +
'''Счастье''' <br />Влияет на шанс нанесения критического удара, чем выше стат счастья, тем выше шанс критического удара.<br />
 +
{{details|Счастье}}
 +
<br />
 +
'''Здоровье''' <br />Стат здоровья означает количество здоровья Вашего монстра: чем выше стат здоровья, тем монстр будет более живучим и будет держать больше атак от противников.<br />
 +
<br />
 +
'''Атака''' <br />Стат атаки определяет урон от физических атак: чем выше стат атаки, тем больше монстр будет наносить урона физическими атаками противнику.<br />
 +
<br />
 +
'''Защита''' <br />Стат защиты определяет урон от физических атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от физических атак противника.<br />
 +
<br />
 +
'''Скорость''' <br />Стат скорости определяет очерёдность ходов монстров в битве: первым атакует тот монстр, чей стат скорости выше. Но бывают и исключения: если монстр пользователя парализован, то он будет атаковать вторым. Кроме того, стат скорости регулирует очерёдность ходов только при использовании атак с одинаковым приоритетом. Атака с большим приоритетом будет атаковать первой.<br />
 +
<br />
 +
'''Спец.Атака''' <br />Стат спец.атаки определяет урон от специальных атак: чем выше этот стат, тем больше урона монстр будет наносить противнику специальными атаками.<br />
 +
<br />
 +
'''Спец.Защита''' <br />Стат спец.защиты определяет урон от специальных атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от специальных атак противника.<br />
 +
<br />
 +
'''Очки [[EV]]'''<br />Очки EV, или Effort Values, или очки усилия. C их помощью можно увеличить статы монстра.
 +
{{details|EV}}
  
[[Category:Пособие_для_начинающих]]
+
==Часть "Атаки"==
 +
[[Файл:Список атак.jpg|300px|right|thumb|Список изученных монстром атак]]
 +
[[Файл:Окно_изучения_атак.jpg|250px|right|thumb|Окно изучения атак]]
 +
 
 +
В данной закладке вы можете найти всю информацию об изученных и доступных для изучения атаках вашего монстра.
 +
 
 +
'''Атаки''' <br/> Основное поле этой части составляет список из 1-4 изученных атак, которые характеризуются Названием, [[Тип|Типом]], количеством [[PP|PP]]. При нажатии на иконку атаки откроется окно со всеми параметрами атаки, а также кнопки "Замены" и "Удаления" атаки.<br/>
 +
<br/>
 +
'''PP''' <br />Характеристика атаки: чем больше PP у атаки монстра, тем большее количество раз он может атаковать ей.<br />
 +
<br />
 +
 
 +
'''Изучение атак'''<br />Нажав на кнопку '''"- пусто -"''', Вы откроете список, где будут указаны все атаки, доступные для изучения монстру.
 +
 
 +
=="Действия с монстром"==
 +
[[Файл:Действия_с_монстром.png|300px|right|thumb|Действия с монстром]]
 +
Нажав на иконку монстробола в левом верхнем углу окошка монстра, Вы откроете список доступных действий:<br />
 +
<br />
 +
'''Монстродекс''' <br />Открывает окно монстродекса выбранного вами монстра.<br />
 +
<br />
 +
'''В чат''' <br />Копирует в строку ввода чата имя монстра, его пол и уровень.<br />
 +
 
 +
<br />
 +
'''Сделать стартовым:'''<br />С помощью данной строки монстротренер может сделать своего монстра стартовым на бой, т.е. этот монстр будет первым в бою с диким монстром.<br />
 +
<br />
 +
'''В питомник'''<br />Переносит монстра из вашей команды в питомник (для использования необходимо находится в монстроцентре)<br />
 +
{{details|Хозяин монстра}}
 +
<br />
 +
'''Дать имя:'''<br />В Лиге-17 вместо стандартного названия можно дать монстру имя. '''Имя монстра должно состоять только из букв русского или латинского алфавита'''. Например, если Вы купили уже переименованного монстра или хотите переименовать Вашего второй раз, то придется покупать {{Именной бланк}}. Приобрести его можно в жемчужном магазине Pearljam за {{Жемчуг}} х1.<br />
 +
<br />
 +
'''Отпустить монстра'''<br />С помощью данной строки Вы можете отпустить ненужного Вам монстра.<br />
 +
<br />
 +
'''Восстановление отпущенных монстров'''<br />
 +
[[Файл:Восстановление_отпущенных_монстров.jpg|300px|thumb|right|Восстановление отпущенных монстров ]]
 +
С помощью данной функции, вы можете восстановить монстров которых вы ранее отпустили по какой-либо причине.<br />
 +
'''Важно!''' При восстановлении монстров<ref>Отпущенные монстры могут быть восстановлены в течение 30 дн.</ref>, необходимо находится на той локации, на которой вы их отпускали.<br />
 +
{{примечания}}
 +
 
 +
 
 +
[[Category:Пособие_для_начинающих]][[Category:Монстры]]

Текущая версия на 12:30, 11 апреля 2020

Информационное окно монстра
Окно статистики монстра

Это пособие расскажет начинающему тренеру, как узнать всю необходимую информацию о монстре: пол и спаренность монстра, его Статы и распределённые EV, где посмотреть Атаки, которые он знает и которые может выучить, Состояние Вашего монстра.
Подробная информация о каждом монстре расположена в меню тренера в закладке Команда монстров. Просмотреть аналогичную информацию можно также в монстроцентре перед активацией монстра и в окне обмена перед арендой/покупкой.
Всю информацию о монстре можно разделить на 4 части:

  • Инфо
  • Статы
  • Атаки
  • Действия с монстром

Отдельно стоит выделить ID монстра, находящийся в правом нижнем углу окна обзора монстра. ID - это персональный номер каждого монстра. У каждого монстра ID свой.

Часть "Инфо"

Общий вид части "Инфо"

В части "Инфо" содержится общая информация о монстре: его пол, название, время поимки, характер.

Название:
В данной строке указывается название и имя монстра(оригинальное или данное ему тренером).

Пол и спаренность:
Тут указан пол монстра, а также показана его спаренность.

  • Мужской.png - Мужской
  • Женский.png - Женский
  • Бесполый.png - Бесполый
  • Мужской спарен.png - Мужской, Спарен
  • Женский спарен.png - Женский, Спарен
  • Бесполый спарен.png - Бесполый, Спарен


Характер:
Характер является немаловажным параметром монстра. Он влияет на значения основных статов, усиливая рост одного (значение выделяется зелёным цветом), но уменьшая рост другого (значение выделяется красным цветом). Есть так называемые наиболее подходящие характеры, которые повышают нужные монстру статы и понижают ненужные. У каждого монстра свой набор наиболее подходящих характеров.

Подробнее по этой теме см.: Характер.


Генокод
В этой строке указан генокод монстра и количество доступных витаминов (.100 означает, что данный монстр НЕ получал витамины)

Подробнее по этой теме см.: Гены.


Пойман:
Здесь указано, кем и когда пойман монстр, либо дата и время вылупления монстра (все монстры с яйца вылупляются в 4-10 по времени сервера).

Часть "Статы"

Общий вид части "Статы"

В части "Статы" содержится информация об основных боевых показателях Вашего монстра: Счастье, Здоровье, Атаке, Защите, Скорости, Спец.Атаке, Спец.Защите, непосредственно влияющих на наносимый и получаемый урон во время битвы с диким монстром или монстром тренера.

Подробнее по этой теме см.: Статы.


Счастье
Влияет на шанс нанесения критического удара, чем выше стат счастья, тем выше шанс критического удара.

Подробнее по этой теме см.: Счастье.


Здоровье
Стат здоровья означает количество здоровья Вашего монстра: чем выше стат здоровья, тем монстр будет более живучим и будет держать больше атак от противников.

Атака
Стат атаки определяет урон от физических атак: чем выше стат атаки, тем больше монстр будет наносить урона физическими атаками противнику.

Защита
Стат защиты определяет урон от физических атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от физических атак противника.

Скорость
Стат скорости определяет очерёдность ходов монстров в битве: первым атакует тот монстр, чей стат скорости выше. Но бывают и исключения: если монстр пользователя парализован, то он будет атаковать вторым. Кроме того, стат скорости регулирует очерёдность ходов только при использовании атак с одинаковым приоритетом. Атака с большим приоритетом будет атаковать первой.

Спец.Атака
Стат спец.атаки определяет урон от специальных атак: чем выше этот стат, тем больше урона монстр будет наносить противнику специальными атаками.

Спец.Защита
Стат спец.защиты определяет урон от специальных атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от специальных атак противника.

Очки EV
Очки EV, или Effort Values, или очки усилия. C их помощью можно увеличить статы монстра.

Подробнее по этой теме см.: EV.


Часть "Атаки"

Список изученных монстром атак
Окно изучения атак

В данной закладке вы можете найти всю информацию об изученных и доступных для изучения атаках вашего монстра.

Атаки
Основное поле этой части составляет список из 1-4 изученных атак, которые характеризуются Названием, Типом, количеством PP. При нажатии на иконку атаки откроется окно со всеми параметрами атаки, а также кнопки "Замены" и "Удаления" атаки.

PP
Характеристика атаки: чем больше PP у атаки монстра, тем большее количество раз он может атаковать ей.

Изучение атак
Нажав на кнопку "- пусто -", Вы откроете список, где будут указаны все атаки, доступные для изучения монстру.

"Действия с монстром"

Действия с монстром

Нажав на иконку монстробола в левом верхнем углу окошка монстра, Вы откроете список доступных действий:

Монстродекс
Открывает окно монстродекса выбранного вами монстра.

В чат
Копирует в строку ввода чата имя монстра, его пол и уровень.


Сделать стартовым:
С помощью данной строки монстротренер может сделать своего монстра стартовым на бой, т.е. этот монстр будет первым в бою с диким монстром.

В питомник
Переносит монстра из вашей команды в питомник (для использования необходимо находится в монстроцентре)

Подробнее по этой теме см.: Хозяин монстра.


Дать имя:
В Лиге-17 вместо стандартного названия можно дать монстру имя. Имя монстра должно состоять только из букв русского или латинского алфавита. Например, если Вы купили уже переименованного монстра или хотите переименовать Вашего второй раз, то придется покупать Именной бланк. Приобрести его можно в жемчужном магазине Pearljam за Жемчуг х1.

Отпустить монстра
С помощью данной строки Вы можете отпустить ненужного Вам монстра.

Восстановление отпущенных монстров

Восстановление отпущенных монстров

С помощью данной функции, вы можете восстановить монстров которых вы ранее отпустили по какой-либо причине.
Важно! При восстановлении монстров[1], необходимо находится на той локации, на которой вы их отпускали.

  1. Отпущенные монстры могут быть восстановлены в течение 30 дн.