Статус: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 91: Строка 91:
 
Стабильный статус - это один из следующих статусов: "В огне", "Заморожен", "Парализован", "Отравлен" и "Сон." От них можно избавиться специальным [[:Категория:Итемдекс|предметом]], например: {{Энергетик|&=Энергетиком}}, или закончить битву, а статусы "Сон" и "Заморожен" сами снимаются через несколько раундов. Кроме того, Покемон может быть под воздействием только от одного из этого вида статусов. Существует несколько атак, которые могут избавить покемона или другого союзного покемона от стабильного статуса.
 
Стабильный статус - это один из следующих статусов: "В огне", "Заморожен", "Парализован", "Отравлен" и "Сон." От них можно избавиться специальным [[:Категория:Итемдекс|предметом]], например: {{Энергетик|&=Энергетиком}}, или закончить битву, а статусы "Сон" и "Заморожен" сами снимаются через несколько раундов. Кроме того, Покемон может быть под воздействием только от одного из этого вида статусов. Существует несколько атак, которые могут избавить покемона или другого союзного покемона от стабильного статуса.
  
=== "В огне" ===
+
=== «В огне» ===
У поджигаемого Покемона урон от атаки снижается на половину. Также в конце раунда Покемон теряет 1/8 от его максимального количества HP. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании {{Огнетушитель|&=Огнетушителя}}.
+
У покемона под этим статусом урон от физических атак снижается на половину. Также в конце раунда он теряет 1/8 от его максимального количества HP. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании {{Огнетушитель|&=Огнетушителя}}. [[Огненный|Огненные]] покемоны не могут попасть под этот статус, за исключением передачи его через атаку [[Эстафета]].
  
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
  <div class="NavHead">Список атак с определенным шансом поджога</div>
 +
  <div class="NavContent">
 +
<center>
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" style="width: 100%;"
 +
!Атака
 +
!Тип
 +
!Категория
 +
!Шанс
 +
!Сила
 +
!Точность
 +
!Дополнительно
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Обжигающий удар]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Физическая
 +
|style="text-align:center;"|10%
 +
|style="text-align:center;"|85
 +
|style="text-align:center;"|90%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Синее пламя]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|20%
 +
|style="text-align:center;"|130
 +
|style="text-align:center;"|85%
 +
|style="text-align:center;"|Размораживает пользователя. Сигнатурная атака покемона {{М643}}.
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Угли]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|10%
 +
|style="text-align:center;"|40
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Огненный залп]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|10%
 +
|style="text-align:center;"|110
 +
|style="text-align:center;"|85%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Огненный укус]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Физическая
 +
|style="text-align:center;"|10%
 +
|style="text-align:center;"|65
 +
|style="text-align:center;"|95%
 +
|style="text-align:center;"|Так же имеет 10% шанс напугать противника.
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Огненный удар]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Физическая
 +
|style="text-align:center;"|10%
 +
|style="text-align:center;"|75
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Огнемёт]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|10%
 +
|style="text-align:center;"|90
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Огненное колесо]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Физическая
 +
|style="text-align:center;"|10%
 +
|style="text-align:center;"|60
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Пламенный штурм]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Физическая
 +
|style="text-align:center;"|10%
 +
|style="text-align:center;"|120
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|Размораживает пользователя. Отдача 33%
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Волна огня]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|10%
 +
|style="text-align:center;"|95
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Инферно]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|100
 +
|style="text-align:center;"|50%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Плевок лавой]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|30%
 +
|style="text-align:center;"|80
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Священное пламя]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Физическая
 +
|style="text-align:center;"|50%
 +
|style="text-align:center;"|100
 +
|style="text-align:center;"|95%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Кипяток]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Водный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|30%
 +
|style="text-align:center;"|80
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Обжигающий залп]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|30%
 +
|style="text-align:center;"|100
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|Сигнатурная атака покемона {{М494}}.
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Гейзер]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|30%
 +
|style="text-align:center;"|110
 +
|style="text-align:center;"|95%
 +
|style="text-align:center;"|Сигнатурная атака покемона {{М721}}.
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Тройная атака]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Нормальный}}
 +
|style="text-align:center;"|Специальная
 +
|style="text-align:center;"|20%
 +
|style="text-align:center;"|80
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|Так же имеет 20% шанс парализовать/заморозить противника.
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Блуждающие огни]]
 +
|style="text-align:center;"|{{Огненный}}
 +
|style="text-align:center;"|Статусная
 +
|style="text-align:center;"|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|style="text-align:center;"|85%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|}
 +
</center>
 +
  </div>
 +
</div>
 
=== "Заморожен" ===
 
=== "Заморожен" ===
 
У замороженного Покемона отсутствует возможность произвести атаку. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании {{Антифриз|&=Антифриза}}.
 
У замороженного Покемона отсутствует возможность произвести атаку. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании {{Антифриз|&=Антифриза}}.

Версия 18:52, 18 декабря 2015

Атаки, имеющие отношения к статусам

Некоторые атаки имеют эффект, который зависит от статусов, вроде Сглаза или Ароматерапии. Их не так много, поэтому вместо создания отдельной статьи их список приведен здесь.

Статусы

Статусы влияют на характеристики Покемона в бою. В Лиге-17 существует три основных вида статусов: Стабильный, Нестабильный и Боевой.

Стабильный

Стабильный статус - это один из следующих статусов: "В огне", "Заморожен", "Парализован", "Отравлен" и "Сон." От них можно избавиться специальным предметом, например: Энергетиком, или закончить битву, а статусы "Сон" и "Заморожен" сами снимаются через несколько раундов. Кроме того, Покемон может быть под воздействием только от одного из этого вида статусов. Существует несколько атак, которые могут избавить покемона или другого союзного покемона от стабильного статуса.

«В огне»

У покемона под этим статусом урон от физических атак снижается на половину. Также в конце раунда он теряет 1/8 от его максимального количества HP. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Огнетушителя. Огненные покемоны не могут попасть под этот статус, за исключением передачи его через атаку Эстафета.

"Заморожен"

У замороженного Покемона отсутствует возможность произвести атаку. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Антифриза.

"Парализован"

У парализованного Покемона отсутствует возможность произвести атаку с 25% шансом. Также его скорость уменьшается в 4 раза. Многие атаки, которые могут парализовать дополнительным эффектом, являются электрическим типом. Покемоны земляного типа не могут быть парализованными атакой Электрошок, но могут с 30% шансом Слэм и Парализующая пыльца. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Антипарализа.

"Отравлен"

Отравленный Покемон теряет 1/8 от его максимального HP каждый раунд. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Антидота.

"Сон"

У спящего Покемона отсутствует возможность произвести атаку, за исключением Храп и Бормотание. Сон длится случайно от одного до пяти раундов. Покемон может усыпить себя при помощи атаки Отдых, которая восстановит ему все HP и избавит от другого стабильного статуса. В бою со 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Энергетика.

Нестабильный

Нестабильный статус - один из следующих статусов: "Спутан", "Проклят", "Force", "Напуган", "Семена Вампиры", "Ловушка", "Гибельная песня", "Насмешка", "Мучения". На Покемоне возможно неограниченное количество нестабильных статусов. Избавиться от этих статусов можно по - разному.

"Спутан"

Спутанный Покемон пропускает один раунд в 50% случаев, так как атакует самого себя, пока длится статус. Наносимый урон сравнительно небольшой, но увеличивается если Покемон повышает боевой стат атаки. Спутывание работает только на атаках, наносящих урон. Другими словами, этот статус работает на Землетрясение, но не работает на Электрошок. С некоторым шансом Покемон может избавиться от спутывания.

"Проклят"

Если Покемон призрачного типа использует атаку Проклятье, то он жертвует половиной НР, но на Покемона оппонента накладывается проклятье. Проклятый Покемон теряет 1/4 от его максимального HP каждый раунд.

"Овации"

Статус заставляет повторять последнюю атаку от 2 до 6 раз.

"Напуган"

Напуганный Покемон не может произвести атаку в этом раунде.

"Семена Вампиры"

Каждый раунд Покемон, который находится под воздействием данного статуса, теряет 1/8 от его максимального количества HP. Равное количество ХП восстанавливается противнику. Не действует на травяных Покемонов.

"Ловушка"

Покемон попадает в ловушку и бездействует 2-5 раундов, в то время как Покемон оппонента наносит небольшие повреждения.

"Гибельная песня"

Через три раунда, Покемон, который не был сменен, не сможет продолжать битву вместе с Покемоном который активировал этот статус.

"Насмешка"

Насмешка запрещает Покемону использовать любые не наносящие урон атаки. Эффект длится 3 раунда.

"Мучения"

Покемон под этим статусом с 50% шансом не может повторить одну атаку повторно.

Боевой

Этот тип статусов включает в себя самое большое количество различных боевых статусов, которые повышают или понижают статы Покемонов. Например, Гримаса понижает скорость противника на два уровня или Амнезия повышает спец. защиту пользователя на два уровня. Каждый уровень боевого статуса увеличивает или уменьшает стат на 50%. Например, защита +3 обеспечит покемону дополнительно +150% защиты. Боевые статусы исчезают при сменах покемона. В этот тип так же входят: Дублирование/Экран света, Приманка, Пристальный взгляд/Блок/Ловчая сеть, Ограждение/Туман.

"Защитный экран/Экран света"

Данный статус означает барьер, который поглощает половину урона от физических\специальных атак противника на протяжении пяти раундов. Барьер остается даже при смене пользователя. Может быть разрушен атакой Прорыв барьера.

"Приманка"

Статус, который отнимает треть НР пользователя, но создает приманку, которая поглощает урон наносимый противником, пока не будет разрушена. Приманка разрушится, если урон от одной атаки противника превысит её прочность, приманка разрушится сама после 4-х ходов.

"Нельзя сменить"

Cтатус запрещающий смену Покемона. Не действует на Покемонов с надетым предметом Раковина. Исчезает, если использовавший этот статус Покемон был сменен.

"Защита статусов"

Защищает Покемона от изменений статусов на 5 ходов.

"Увлажнение"

Понижает силу огненных атак на 67% и действует 5 ходов.

"Привлечение"

50% шанс не дать противнику возможность атаковать.

"Укоренение"

Покемон восстанавливает 1/16 от его максимального HP в конце каждого хода. Сменить покемона после этой атаки невозможно (кроме призраков) из-за теснейшей связи с полем битвы.

"Принудительная замена"

Заставляет противника сменить покемона.