013 Мотль - 014 Коккон - 015 Москилл: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 5: | Строка 5: | ||
|тип1= Bug.gif | |тип1= Bug.gif | ||
|тип2= Poison.gif | |тип2= Poison.gif | ||
− | | | + | |способность X=[[Роение]] |
+ | |способность Y=- | ||
|скрытая способность=<br>[[Снайпер]] | |скрытая способность=<br>[[Снайпер]] | ||
|сила= 3 | |сила= 3 | ||
Строка 41: | Строка 42: | ||
<br> | <br> | ||
<p align=justify>'''Описание:''' | <p align=justify>'''Описание:''' | ||
− | *''' #013 Мотль''' крайне слабо различает цвета и запахи в движении, однако стоит ему лишь на секунду остановиться, как два усика на его голове целиком меняют ситуацию. Пока монстр находится в состоянии покоя, они отслеживают всё многообразие запахов и цветов на огромном расстоянии вокруг него, таким образом этот монстр находит себе пропитание без особых проблем в любых условиях. | + | *'''#013 Мотль''' крайне слабо различает цвета и запахи в движении, однако стоит ему лишь на секунду остановиться, как два усика на его голове целиком меняют ситуацию. Пока монстр находится в состоянии покоя, они отслеживают всё многообразие запахов и цветов на огромном расстоянии вокруг него, таким образом этот монстр находит себе пропитание без особых проблем в любых условиях. |
− | *''' #014 Коккон ''' | + | *'''#014 Коккон''' крайне подозрительно относится к любому чужаку, который пытается приблизиться к дереву, на котором он обитает. В случае, если чужак подходит слишком близко, Коккон мгновенно затвердевает до состояния камня, в котором он может находиться часами. |
− | + | *У '''#015 Москилла''' очень сильно развит стайный инстинкт, по одному они не слишком агрессивны и зачастую предпочитают отступить, но стоит им собраться группой, как всё меняется. Стая этих монстров не боится никого, их бритвенно острые хоботки покажут любому, кто в этом лесу главный.</p> | |
− | *У ''' #015 Москилла ''' очень сильно развит стайный инстинкт, по одному они не слишком агрессивны и зачастую предпочитают отступить, но стоит им собраться группой, как всё меняется. Стая этих монстров не боится никого, их бритвенно острые хоботки покажут любому, кто в этом лесу главный.</p> | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Строка 107: | Строка 107: | ||
|style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]] | |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Ремесло== | ||
+ | |||
+ | Возможности этого вида в сфере ремесла пока не установлены. | ||
+ | |||
+ | Исследования продолжаются... | ||
==Атаки== | ==Атаки== | ||
Строка 288: | Строка 294: | ||
|хар1=Непреклонный | |хар1=Непреклонный | ||
|треня1=С | |треня1=С | ||
+ | |способность1=[[Снайпер]] | ||
|хар2=Весёлый | |хар2=Весёлый | ||
|треня2=А | |треня2=А | ||
+ | |способность2=[[Снайпер]] | ||
}} | }} | ||
Строка 302: | Строка 310: | ||
|роль= Физический дамагер | |роль= Физический дамагер | ||
|описание= Нанесение урона за счет физ атак + вред команде противника через '''Отравленные шипы''' | |описание= Нанесение урона за счет физ атак + вред команде противника через '''Отравленные шипы''' | ||
− | |редактор= | + | |редактор= Ричи |
|характер1= '''?''' | |характер1= '''?''' |
Версия 16:33, 10 июля 2020
Способности:
X: Роение
Y: -
Скрытая способность:
Снайпер
Группа опыта: 3
Рост/длина: 1 м
Вес: 29.5 кг
М / Ж : 50/50
Базовые статы:
НР: 65
Атака: 90
Защита: 40
Скорость: 75
Спец.Атака: 45
Спец.Защита: 80
← #012 Световол | Монстры | #016 Орли → |
Яйцо Мотль |
> |
#013 Мотль |
> 7 lvl |
#014 Коккон | > 10 lvl |
#015 Москилл |
Описание:
- #013 Мотль крайне слабо различает цвета и запахи в движении, однако стоит ему лишь на секунду остановиться, как два усика на его голове целиком меняют ситуацию. Пока монстр находится в состоянии покоя, они отслеживают всё многообразие запахов и цветов на огромном расстоянии вокруг него, таким образом этот монстр находит себе пропитание без особых проблем в любых условиях.
- #014 Коккон крайне подозрительно относится к любому чужаку, который пытается приблизиться к дереву, на котором он обитает. В случае, если чужак подходит слишком близко, Коккон мгновенно затвердевает до состояния камня, в котором он может находиться часами.
- У #015 Москилла очень сильно развит стайный инстинкт, по одному они не слишком агрессивны и зачастую предпочитают отступить, но стоит им собраться группой, как всё меняется. Стая этих монстров не боится никого, их бритвенно острые хоботки покажут любому, кто в этом лесу главный.
Возможность приобретения:
- поимка
- покупка у игроков
- получение из яйца
Шайни формы
Места обитания
Встретить данного монстра вы можете на следующих локациях:
Регион | Локация | Статус | |
---|---|---|---|
#013 Мотль | Восточный Джото | Лес вокруг воздушного стадиона Лиственный подлесок Безлюдная дорога Дорога №3 |
|
о. Селен | Маршрут 15 Заброшенное поместье |
||
Западный Джото | Возвышенность Маршрут №1 |
||
#014 Коккон | Восточный Джото | Лиственный подлесок | |
#015 Москилл | Восточный Джото | Безлюдная дорога | |
Заброшенный склад | |||
Пасека | |||
Канто | Сладкая ферма | ||
Западный Джото | Возвышенность |
Ремесло
Возможности этого вида в сфере ремесла пока не установлены.
Исследования продолжаются...
Атаки
Подходящие характеры, тренировки и способности
Для данного монстра наиболее подходящими являются следующие характеры, тренировки и способности:
+ | - | увеличение на 10% |
- | - | уменьшение на 10% |
= | - | характер не изменяет стат |
- | приоритетный стат для тренировки |
Характер | Атака | Защита | Скорость | Спец. Атака | Спец. Защита | Способность |
Непреклонный | + | = | - | = | Снайпер | |
Весёлый | = | + | - | = | Снайпер |
Способы кача
Способы прокачки | |||||
Роль | Атаки | EV | Итемы | ||
Физический дамагер |
Без скобы: |
Со скобой: |
С банками: |
Ядовитый шип Объедки |
|
Характер | |||||
? | |||||
Способность | |||||
? | |||||
Нанесение урона за счет физ атак + вред команде противника через Отравленные шипы | Ричи © | ||||
Роль |
Без скобы: |
Со скобой: |
С банками: |
Ядовитый шип Серебряная пыль |
|
Физический дамагер | |||||
Характер | |||||
? | |||||
Способность | |||||
? | |||||
Нанесение урона за счет физ атак | Besty © | ||||
← #012 Световол | Монстры | #016 Орли → |