Ивенты: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Licorice (обсуждение | вклад) |
SupaFly (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «покемон» на «монстр») |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Основными признаками ивентов являются: | Основными признаками ивентов являются: | ||
− | * повышенный опыт и шанс дропа за победу над [[Покемоны| | + | * повышенный опыт и шанс дропа за победу над [[Покемоны|монстрами]]; |
− | * повышенный шанс поймать [[Шайни|шайни]] и [[ | + | * повышенный шанс поймать [[Шайни|шайни]] и [[Список_доступных_монстров#Сбежавшие монстры|сбежавших монстров]]; |
* различные мини-квесты; | * различные мини-квесты; | ||
− | * в особых случаях введение во временную поимку тематических по сюжету [[Покемоны| | + | * в особых случаях введение во временную поимку тематических по сюжету [[Покемоны|монстров]]; |
* в особых случаях повышенный шанс дропа [[Модификаторы#Скоба|скобы]]. | * в особых случаях повышенный шанс дропа [[Модификаторы#Скоба|скобы]]. | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
|align="center" style="width: 33%;"|[[File:Expratemini.png|link=]] | |align="center" style="width: 33%;"|[[File:Expratemini.png|link=]] | ||
− | Опыт за победу над [[ | + | Опыт за победу над [[монстры|монстрами]] увеличен. |
|align="center" style="width: 33%;"|[[File:Dropratemini.png|link=]] | |align="center" style="width: 33%;"|[[File:Dropratemini.png|link=]] | ||
− | Дроп с [[ | + | Дроп с [[монстры|монстров]] увеличен. |
|align="center" style="width: 33%;"|[[File:Shineratemini.png|link=]] | |align="center" style="width: 33%;"|[[File:Shineratemini.png|link=]] | ||
− | Шанс встретить [[Шайни|шайни | + | Шанс встретить [[Шайни|шайни монстра]] увеличен. |
|} | |} |
Версия 16:15, 5 июня 2016
Ивент (пер. англ. Event ) — событие.
В сфере игр под ивентом понимают мероприятие или ряд мероприятий, основной целью которых является разнообразить бытовую повседневность проекта (игрового мира). В большинстве случаев, коренной чертой ивентов является особая сюжетная линия, приуроченная к какому-либо важному событию.
События делятся на два типа:
- глобальные (связаны с общепринятыми праздниками: Новый год, 9 Мая, Хэллоуин и т.д.);
- локальные (связаны с важными событиями в рамках проекта: День Рождения, и т.д.).
Вокруг сюжета выстраиваются разнообразные временные (одноразовые и многоразовые) мини-квесты. В основном глубина таких квестов ограничивается задачами: принеси-подай, купи-продай; но бывают и исключения. Ивенты могут сопровождаться акциями со скидками на различные товары или приобретение игровой валюты (если это предусмотрено игровыми возможностями). Нередко к ивентам приурочено введение важных игровых элементов на постоянной основе (квесты, товары и т.д.) В большинстве ивентов качество приза и, зачастую, объем напрямую зависят от интенсивности онлайна, усердия и терпения игрока.
В рамках мира Лиги-17
Основными признаками ивентов являются:
- повышенный опыт и шанс дропа за победу над монстрами;
- повышенный шанс поймать шайни и сбежавших монстров;
- различные мини-квесты;
- в особых случаях введение во временную поимку тематических по сюжету монстров;
- в особых случаях повышенный шанс дропа скобы.
Помимо этого, в преддверии либо результирующей ивентов могут быть различные тематические Конкурсы и Турниры (ссылки на соответствующие темы Форума).
Файл:Покемон квест.png
Покемон или возможность его ловли. |
ТМ-атака как награда. |
Итем как награда. |
Опыт за победу над монстрами увеличен. |
Дроп с монстров увеличен. |
Шанс встретить шайни монстра увеличен. |