Антикварный дом: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 21: Строка 21:
 
* В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже)
 
* В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже)
 
* '''Монстры выдаются в яйцах.''' После вылупления спарены и приручены.
 
* '''Монстры выдаются в яйцах.''' После вылупления спарены и приручены.
* Диапазон генов: 27-32
+
* Диапазон генов: 30-35
  
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
Строка 51: Строка 51:
 
{{столбцы/конец}}
 
{{столбцы/конец}}
  
==== Монстры колоды Архитектура ====
 
 
Колода Архитектура: <br />
 
 
{|
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б580}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б170}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б734}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б238}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б352}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б527}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б504}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б538}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б769}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б764}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б656}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б607}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б747}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б374}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б377}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б378}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б144}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б786}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б785}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б799}}
 
|-
 
|}
 
  
 
=== Мистер Шмидт ===
 
=== Мистер Шмидт ===
Строка 109: Строка 78:
 
{{столбцы/конец}}
 
{{столбцы/конец}}
  
==== Монстры колоды Эон Дуо ====
 
 
Колода Эон Дуо: <br />
 
  
{|
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б433}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б338}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б335}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б296}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б293}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б400}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б519}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б539}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б746}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б570}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б653}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б447}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б854}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б445}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б379}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б145}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б146}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б788}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б787}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б721}}
 
|-
 
|}
 
  
  

Текущая версия на 16:09, 17 февраля 2025

Безопасная локация
о.Селен > Южная часть Селена >
Сайреф > Антикварный дом


Антикварный дом - красивое бревенчатое здание. Немного странная палитра – черный цвет с золотым – выделяет антикварный дом из большого количества строений Сайрефа. Забора нет, крыльца тоже, металлическая дверь средних размеров выходит прямо на тротуар. Ручки на двери не наблюдается, стало быть, ее можно открыть только изнутри. Звонок в его привычном понимании отсутствует, зато есть табличка «Стучите громче металлическим предметом» и рядом специальная медная нашивка, по которой нужно стучать. На веревочке болтается металлический штырь с кожаной рукояткой, вроде шила. Вероятно, это и есть «металлический предмет», о котором написано в табличке. На стук выходит мальчик и, улыбаясь, приглашает войти внутрь. Просторная прихожая устлана коврами, на стенах красивые картины, в углах странные статуи, видимо, очень древние. Две двери с красочными табличками «Мистер Рихтер» и «Мистер Шмидт». У этих старцев можно обменять реликвии на редких монстров. Правда, права выбора нет, приз достается случайным образом. Лишь бы удача не подвела!
          Из локации Вы можете попасть в Сайреф.


Об Антикварном доме

  • В Антикварном доме каждый тренер, независимо от ранга и других показателей, может обменять собранную им полную колоду карт на монстра из соответствующей колоды.
  • В данный момент существует две колоды карт для Антикварного дома: Архитектура и Эон Дуо.
  • Карты можно достать несколькими способами:
  • В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже)
  • Монстры выдаются в яйцах. После вылупления спарены и приручены.
  • Диапазон генов: 30-35

Персонажи

Мистер Рихтер

Квестовый персонаж, обратиться к которому вам придётся при прохождении его сделки с картами Архитектуры. После совершения сделки вас ожидает что-то ценное.

Состав колоды Архитектура



Мистер Шмидт

Квестовый персонаж, обратиться к которому вам придётся при прохождении его сделки с картами Эон Дуо . После совершения сделки вас ожидает что-то ценное.

Состав колоды Эон Дуо




Города

Остарон Сайреф Эстайр сити Горная деревушка

Маршруты

3 4 5 7 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Особые локации

Антикварный дом Берег Восточный тракт Древняя гора Заброшенная дорога Заброшенное поместье

Извилистая тропа Кристальное озеро Лазурная заводь Ледяная гора Лес Селена Пастбище

Перекрёсток Плато Прибрежье Провал Северный причал Селена Старая дорога