Ловля монстров: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Содержимое страницы заменено на «To be continued..»)
 
(не показано 40 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
To be continued..
+
<p align=justify>Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Монстры не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - монстробол. Существует большое количество монстроболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.</p><br>
 +
 
 +
 
 +
= Способы повышения шанса ловли: =
 +
 
 +
* использование специального бола;
 +
* наложение статусного влияния;
 +
* обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья;
 +
* нахождение на локации с упрощенной ловлей.<br>
 +
 
 +
== Использование специального бола ==
 +
Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки.
 +
 
 +
=== Базовый уровень ===
 +
{{Монстробол}}<br>
 +
Формула расчёта:<br>
 +
<font size = 3>
 +
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )<sup>2</sup> - 20
 +
</font>, где '''power''' - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как '''1 к BasicLvl'''
 +
 
 +
=== Повышенный уровень ===
 +
{{Гритбол}}<br>
 +
Повышает шанс в 5 раз от базового.<br>
 +
<font size = 3>
 +
HighLvl = BasicLvl / 5
 +
</font>
 +
 
 +
 
 +
=== Улучшенный уровень ===
 +
{{Ультрабол}}, {{Трансбол}}, {{Дайвбол}}, {{Фастбол}}, {{Френдбол}}, {{Лавбол}}, {{Нестбол}}, {{Даркбол}}, {{Лайтбол}}, {{Багбол}}, {{Блэкбол}}, {{Драгонбол}}, {{Электробол}}, {{Файтбол}}, {{Фаербол}}, {{Флайбол}}, {{Гостбол}}, {{Грасбол}}, {{Граундбол}}, {{Айсбол}}, {{Нормобол}}, {{Токсикбол}}, {{Псибол}}, {{Стоунбол}}, {{Стилбол}}, {{Фейбол}}, {{Люксбол}}<br>
 +
Повышает шанс в 10 раз от базового.<br>
 +
<font size = 3>
 +
ImproveLvl = BasicLvl / 10
 +
</font>
 +
 
 +
=== Максимальный уровень ===
 +
{{Мастербол}}<br>
 +
Максимальный шанс поимки монстра.
 +
 
 +
== Обессиливание монстра ==
 +
 
 +
<p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Монстру будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья). </p>
 +
[[Файл:30_процентов_HP_и_под_статусом.jpg|right|thumb|30% HP и под статусом Отравлен]]
 +
<br>
 +
<font size = 3>
 +
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20<br>
 +
HighLvl = BasicLvl / 5<br>
 +
ImproveLvl = BasicLvl / 10<br>
 +
</font><br>
 +
 
 +
== Наложение статуса ==
 +
 
 +
<p align=justify>Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. <br> <br>
 +
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 10''' пунктов.<br>
 +
<font size = 3>
 +
BasicLvl = BasicLvl - 10<br>
 +
HighLvl = HighLvl - 10<br>
 +
ImproveLvl = ImproveLvl - 10<br>
 +
</font>
 +
<br>
 +
 
 +
== Локации с повышенным шансом поимки ==
 +
В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.<br>
 +
Отличие таких локаций в том, что '''{{Монстробол}}''' имеет '''Повышенный класс''' поимки дикого.<br>
 +
'''Список локаций с повышенным шансом поимки:'''
 +
*[[Голденрод|Площадь Голденрода]]
 +
*[[Лес вокруг воздушного стадиона]]
 +
*[[Дорога №2]]
 +
*[[Дорога №1]]
 +
*[[Дорога №4]]
 +
*[[Оливин|Пляж]]
 +
*[[Горный перевал]]
 +
 
 +
= Подробная таблица шансов поимки монстра =
 +
'''В таблице указаны шансы в формате 1 к N.'''
 +
{|
 +
|
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Категория силы
 +
!Базовый уровень
 +
!НР ниже 30%
 +
!Статус
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''1'''
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''2'''
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''3'''
 +
|align="center" |4
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''4'''
 +
|align="center" |34
 +
|align="center" |7
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''5'''
 +
|align="center" |76
 +
|align="center" |28
 +
|align="center" |18
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''6'''
 +
|align="center" |130
 +
|align="center" |55
 +
|align="center" |45
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''7'''
 +
|align="center" |196
 +
|align="center" |88
 +
|align="center" |78
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''8'''
 +
|align="center" |274
 +
|align="center" |127
 +
|align="center" |117
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''9'''
 +
|align="center" |364
 +
|align="center" |172
 +
|align="center" |162
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''10'''
 +
|align="center" |466
 +
|align="center" |223
 +
|align="center" |213
 +
|}
 +
| ||
 +
|
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Категория силы
 +
!Повышенный уровень
 +
!НР ниже 30%
 +
!Статус
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''1'''
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''2'''
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''3'''
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''4'''
 +
|align="center" |7
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''5'''
 +
|align="center" |15
 +
|align="center" |6
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''6'''
 +
|align="center" |26
 +
|align="center" |11
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''7'''
 +
|align="center" |39
 +
|align="center" |18
 +
|align="center" |8
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''8'''
 +
|align="center" |55
 +
|align="center" |25
 +
|align="center" |15
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''9'''
 +
|align="center" |73
 +
|align="center" |34
 +
|align="center" |24
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''10'''
 +
|align="center" |93
 +
|align="center" |45
 +
|align="center" |35
 +
|}
 +
| ||
 +
|
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Категория силы
 +
!Улучшенный уровень
 +
!НР ниже 30%
 +
!Статус
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''1'''
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''2'''
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''3'''
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''4'''
 +
|align="center" |3
 +
|align="center" |1
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''5'''
 +
|align="center" |8
 +
|align="center" |3
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''6'''
 +
|align="center" |13
 +
|align="center" |6
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''7'''
 +
|align="center" |20
 +
|align="center" |9
 +
|align="center" |1
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''8'''
 +
|align="center" |27
 +
|align="center" |13
 +
|align="center" |3
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''9'''
 +
|align="center" |36
 +
|align="center" |17
 +
|align="center" |7
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|'''10'''
 +
|align="center" |47
 +
|align="center" |22
 +
|align="center" |12
 +
|}
 +
|}
 +
 
 +
[[Category:FAQ]]

Текущая версия на 22:42, 10 февраля 2018

Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Монстры не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - монстробол. Существует большое количество монстроболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.



Способы повышения шанса ловли:

  • использование специального бола;
  • наложение статусного влияния;
  • обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья;
  • нахождение на локации с упрощенной ловлей.

Использование специального бола

Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки.

Базовый уровень

Монстробол
Формула расчёта:
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 - 20 , где power - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как 1 к BasicLvl

Повышенный уровень

Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5


Улучшенный уровень

Ультрабол, Трансбол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол, Багбол, Блэкбол, Драгонбол, Электробол, Файтбол, Фаербол, Флайбол, Гостбол, Грасбол, Граундбол, Айсбол, Нормобол, Токсикбол, Псибол, Стоунбол, Стилбол, Фейбол, Люксбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Максимальный уровень

Мастербол
Максимальный шанс поимки монстра.

Обессиливание монстра

Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Монстру будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).

30% HP и под статусом Отравлен


BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Наложение статуса

Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.

Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 10 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 10
HighLvl = HighLvl - 10
ImproveLvl = ImproveLvl - 10

Локации с повышенным шансом поимки

В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Монстробол имеет Повышенный класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:

Подробная таблица шансов поимки монстра

В таблице указаны шансы в формате 1 к N.

Категория силы Базовый уровень НР ниже 30% Статус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 4 1 1
4 34 7 1
5 76 28 18
6 130 55 45
7 196 88 78
8 274 127 117
9 364 172 162
10 466 223 213
Категория силы Повышенный уровень НР ниже 30% Статус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 1 1 1
4 7 1 1
5 15 6 1
6 26 11 1
7 39 18 8
8 55 25 15
9 73 34 24
10 93 45 35
Категория силы Улучшенный уровень НР ниже 30% Статус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 1 1 1
4 3 1 1
5 8 3 1
6 13 6 1
7 20 9 1
8 27 13 3
9 36 17 7
10 47 22 12