Ловля монстров: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Tigress (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 35 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <p align=justify>Сложность | + | <p align=justify>Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Монстры не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - монстробол. Существует большое количество монстроболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.</p><br> |
+ | |||
= Способы повышения шанса ловли: = | = Способы повышения шанса ловли: = | ||
Строка 5: | Строка 6: | ||
* использование специального бола; | * использование специального бола; | ||
* наложение статусного влияния; | * наложение статусного влияния; | ||
− | * обессиливание | + | * обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья; |
− | * нахождение на локации с | + | * нахождение на локации с упрощенной ловлей.<br> |
== Использование специального бола == | == Использование специального бола == | ||
+ | Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки. | ||
− | === | + | === Базовый уровень === |
− | + | {{Монстробол}}<br> | |
− | + | Формула расчёта:<br> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
− | BasicLvl = | + | BasicLvl = 6 * ( power - 1 )<sup>2</sup> - 20 |
− | </font>, где ''' | + | </font>, где '''power''' - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как '''1 к BasicLvl''' |
− | |||
− | ''' | ||
− | + | === Повышенный уровень === | |
− | + | {{Гритбол}}<br> | |
+ | Повышает шанс в 5 раз от базового.<br> | ||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
HighLvl = BasicLvl / 5 | HighLvl = BasicLvl / 5 | ||
</font> | </font> | ||
− | |||
− | |||
− | + | === Улучшенный уровень === | |
− | + | {{Ультрабол}}, {{Трансбол}}, {{Дайвбол}}, {{Фастбол}}, {{Френдбол}}, {{Лавбол}}, {{Нестбол}}, {{Даркбол}}, {{Лайтбол}}, {{Багбол}}, {{Блэкбол}}, {{Драгонбол}}, {{Электробол}}, {{Файтбол}}, {{Фаербол}}, {{Флайбол}}, {{Гостбол}}, {{Грасбол}}, {{Граундбол}}, {{Айсбол}}, {{Нормобол}}, {{Токсикбол}}, {{Псибол}}, {{Стоунбол}}, {{Стилбол}}, {{Фейбол}}, {{Люксбол}}<br> | |
+ | Повышает шанс в 10 раз от базового.<br> | ||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
ImproveLvl = BasicLvl / 10 | ImproveLvl = BasicLvl / 10 | ||
</font> | </font> | ||
− | |||
− | + | === Максимальный уровень === | |
− | + | {{Мастербол}}<br> | |
− | + | Максимальный шанс поимки монстра. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | ||
− | + | == Обессиливание монстра == | |
− | |||
− | + | <p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Монстру будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья). </p> | |
− | + | [[Файл:30_процентов_HP_и_под_статусом.jpg|right|thumb|30% HP и под статусом Отравлен]] | |
− | <p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание | + | <br> |
− | |||
− | |||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
− | + | BasicLvl = 6 * ( power - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20<br> | |
− | + | HighLvl = BasicLvl / 5<br> | |
− | + | ImproveLvl = BasicLvl / 10<br> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</font><br> | </font><br> | ||
== Наложение статуса == | == Наложение статуса == | ||
− | <p align=justify>Повысить шанс поимки | + | <p align=justify>Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. <br> <br> |
− | К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. <br> <br> | + | Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 10''' пунктов.<br> |
− | |||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
− | + | BasicLvl = BasicLvl - 10<br> | |
+ | HighLvl = HighLvl - 10<br> | ||
+ | ImproveLvl = ImproveLvl - 10<br> | ||
</font> | </font> | ||
− | <br | + | <br> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Локации с повышенным шансом поимки == | == Локации с повышенным шансом поимки == | ||
− | + | В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.<br> | |
− | Отличие таких локаций в том, что '''{{ | + | Отличие таких локаций в том, что '''{{Монстробол}}''' имеет '''Повышенный класс''' поимки дикого.<br> |
− | '''Список локаций с повышенным шансом поимки:''' | + | '''Список локаций с повышенным шансом поимки:''' |
*[[Голденрод|Площадь Голденрода]] | *[[Голденрод|Площадь Голденрода]] | ||
*[[Лес вокруг воздушного стадиона]] | *[[Лес вокруг воздушного стадиона]] | ||
Строка 110: | Строка 72: | ||
*[[Горный перевал]] | *[[Горный перевал]] | ||
− | = Подробная таблица шансов поимки | + | = Подробная таблица шансов поимки монстра = |
− | '''В таблице указаны шансы в формате | + | '''В таблице указаны шансы в формате 1 к N.''' |
{| | {| | ||
| | | | ||
Строка 117: | Строка 79: | ||
!Категория силы | !Категория силы | ||
!Базовый уровень | !Базовый уровень | ||
− | ! | + | !НР ниже 30% |
!Статус | !Статус | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|1 | + | |style="text-align:center;"|'''1''' |
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|2 | + | |style="text-align:center;"|'''2''' |
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|3 | + | |style="text-align:center;"|'''3''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |4 |
+ | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|'''4''' | ||
+ | |align="center" |34 | ||
+ | |align="center" |7 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''5''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |76 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |28 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |18 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''6''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |130 |
− | |||
|align="center" |55 | |align="center" |55 | ||
+ | |align="center" |45 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''7''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |196 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |88 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |78 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''8''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |274 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |127 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |117 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''9''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |364 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |172 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |162 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''10''' |
− | + | |align="center" |466 | |
− | + | |align="center" |223 | |
− | + | |align="center" |213 | |
− | |||
− | |||
− | |align="center" | | ||
− | |align="center" | | ||
− | |align="center" | | ||
|} | |} | ||
| || | | || | ||
Строка 175: | Строка 137: | ||
!Категория силы | !Категория силы | ||
!Повышенный уровень | !Повышенный уровень | ||
− | ! | + | !НР ниже 30% |
!Статус | !Статус | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|1 | + | |style="text-align:center;"|'''1''' |
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|2 | + | |style="text-align:center;"|'''2''' |
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|3 | + | |style="text-align:center;"|'''3''' |
− | |||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''4''' |
− | |||
− | |||
|align="center" |7 | |align="center" |7 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''5''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |15 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |6 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |1 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''6''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |26 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |11 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |1 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''7''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |39 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |18 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |8 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="text-align:center;"|'''8''' |
− | |||
− | |||
|align="center" |55 | |align="center" |55 | ||
+ | |align="center" |25 | ||
+ | |align="center" |15 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|'''9''' | ||
+ | |align="center" |73 | ||
+ | |align="center" |34 | ||
+ | |align="center" |24 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|10 | + | |style="text-align:center;"|'''10''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |93 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |45 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |35 |
|} | |} | ||
| || | | || | ||
Строка 233: | Строка 195: | ||
!Категория силы | !Категория силы | ||
!Улучшенный уровень | !Улучшенный уровень | ||
− | !30% | + | !НР ниже 30% |
!Статус | !Статус | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|1 | + | |style="text-align:center;"|'''1''' |
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|2 | + | |style="text-align:center;"|'''2''' |
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|3 | + | |style="text-align:center;"|'''3''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |1 |
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|4 | + | |style="text-align:center;"|'''4''' |
− | |||
|align="center" |3 | |align="center" |3 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|5 | + | |style="text-align:center;"|'''5''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |8 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |3 |
|align="center" |1 | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|6 | + | |style="text-align:center;"|'''6''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |13 |
− | |||
|align="center" |6 | |align="center" |6 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|7 | + | |style="text-align:center;"|'''7''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |20 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |9 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |1 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|8 | + | |style="text-align:center;"|'''8''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |27 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |13 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |3 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|9 | + | |style="text-align:center;"|'''9''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |36 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |17 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |7 |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|10 | + | |style="text-align:center;"|'''10''' |
− | |align="center" | | + | |align="center" |47 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |22 |
− | |align="center" | | + | |align="center" |12 |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
− | + | [[Category:FAQ]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 22:42, 10 февраля 2018
Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Монстры не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - монстробол. Существует большое количество монстроболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.
Способы повышения шанса ловли:
- использование специального бола;
- наложение статусного влияния;
- обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья;
- нахождение на локации с упрощенной ловлей.
Использование специального бола
Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки.
Базовый уровень
Монстробол
Формула расчёта:
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 - 20
, где power - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как 1 к BasicLvl
Повышенный уровень
Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5
Улучшенный уровень
Ультрабол, Трансбол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол, Багбол, Блэкбол, Драгонбол, Электробол, Файтбол, Фаербол, Флайбол, Гостбол, Грасбол, Граундбол, Айсбол, Нормобол, Токсикбол, Псибол, Стоунбол, Стилбол, Фейбол, Люксбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Максимальный уровень
Мастербол
Максимальный шанс поимки монстра.
Обессиливание монстра
Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Монстру будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Наложение статуса
Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 10 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 10
HighLvl = HighLvl - 10
ImproveLvl = ImproveLvl - 10
Локации с повышенным шансом поимки
В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Монстробол имеет Повышенный класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:
Подробная таблица шансов поимки монстра
В таблице указаны шансы в формате 1 к N.
|
|
|