Ловля монстров: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Bot (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Ловля покемонов» ([edit=sysop] (бессрочно))) |
|||
(не показано 12 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <p align=justify>Ловля | + | <p align=justify>Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Монстры не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - монстробол. Существует большое количество монстроболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.</p><br> |
Строка 6: | Строка 6: | ||
* использование специального бола; | * использование специального бола; | ||
* наложение статусного влияния; | * наложение статусного влияния; | ||
− | * обессиливание | + | * обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья; |
* нахождение на локации с упрощенной ловлей.<br> | * нахождение на локации с упрощенной ловлей.<br> | ||
== Использование специального бола == | == Использование специального бола == | ||
− | Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки | + | Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки. |
=== Базовый уровень === | === Базовый уровень === | ||
− | {{ | + | {{Монстробол}}<br> |
Формула расчёта:<br> | Формула расчёта:<br> | ||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
− | BasicLvl = | + | BasicLvl = 6 * ( power - 1 )<sup>2</sup> - 20 |
− | </font>, где '''power''' - категория силы | + | </font>, где '''power''' - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как '''1 к BasicLvl''' |
=== Повышенный уровень === | === Повышенный уровень === | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
=== Улучшенный уровень === | === Улучшенный уровень === | ||
− | {{Ультрабол}}, {{Дайвбол}}, {{Фастбол}}, {{Френдбол}}, {{Лавбол}}, {{Нестбол}}, {{Даркбол}}, {{Лайтбол}}<br> | + | {{Ультрабол}}, {{Трансбол}}, {{Дайвбол}}, {{Фастбол}}, {{Френдбол}}, {{Лавбол}}, {{Нестбол}}, {{Даркбол}}, {{Лайтбол}}, {{Багбол}}, {{Блэкбол}}, {{Драгонбол}}, {{Электробол}}, {{Файтбол}}, {{Фаербол}}, {{Флайбол}}, {{Гостбол}}, {{Грасбол}}, {{Граундбол}}, {{Айсбол}}, {{Нормобол}}, {{Токсикбол}}, {{Псибол}}, {{Стоунбол}}, {{Стилбол}}, {{Фейбол}}, {{Люксбол}}<br> |
Повышает шанс в 10 раз от базового.<br> | Повышает шанс в 10 раз от базового.<br> | ||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
=== Максимальный уровень === | === Максимальный уровень === | ||
{{Мастербол}}<br> | {{Мастербол}}<br> | ||
− | + | Максимальный шанс поимки монстра. | |
− | == Обессиливание | + | == Обессиливание монстра == |
− | <p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание | + | <p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Монстру будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья). </p> |
− | [[Файл: | + | [[Файл:30_процентов_HP_и_под_статусом.jpg|right|thumb|30% HP и под статусом Отравлен]] |
<br> | <br> | ||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
Строка 51: | Строка 51: | ||
== Наложение статуса == | == Наложение статуса == | ||
− | <p align=justify>Повысить шанс поимки | + | <p align=justify>Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. <br> <br> |
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 10''' пунктов.<br> | Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 10''' пунктов.<br> | ||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
== Локации с повышенным шансом поимки == | == Локации с повышенным шансом поимки == | ||
− | В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки | + | В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.<br> |
− | Отличие таких локаций в том, что '''{{ | + | Отличие таких локаций в том, что '''{{Монстробол}}''' имеет '''Повышенный класс''' поимки дикого.<br> |
'''Список локаций с повышенным шансом поимки:''' | '''Список локаций с повышенным шансом поимки:''' | ||
*[[Голденрод|Площадь Голденрода]] | *[[Голденрод|Площадь Голденрода]] | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
*[[Горный перевал]] | *[[Горный перевал]] | ||
− | = Подробная таблица шансов поимки | + | = Подробная таблица шансов поимки монстра = |
'''В таблице указаны шансы в формате 1 к N.''' | '''В таблице указаны шансы в формате 1 к N.''' | ||
{| | {| |
Текущая версия на 22:42, 10 февраля 2018
Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Монстры не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - монстробол. Существует большое количество монстроболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.
Способы повышения шанса ловли:
- использование специального бола;
- наложение статусного влияния;
- обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья;
- нахождение на локации с упрощенной ловлей.
Использование специального бола
Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки.
Базовый уровень
Монстробол
Формула расчёта:
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 - 20
, где power - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как 1 к BasicLvl
Повышенный уровень
Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5
Улучшенный уровень
Ультрабол, Трансбол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол, Багбол, Блэкбол, Драгонбол, Электробол, Файтбол, Фаербол, Флайбол, Гостбол, Грасбол, Граундбол, Айсбол, Нормобол, Токсикбол, Псибол, Стоунбол, Стилбол, Фейбол, Люксбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Максимальный уровень
Мастербол
Максимальный шанс поимки монстра.
Обессиливание монстра
Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Монстру будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Наложение статуса
Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 10 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 10
HighLvl = HighLvl - 10
ImproveLvl = ImproveLvl - 10
Локации с повышенным шансом поимки
В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Монстробол имеет Повышенный класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:
Подробная таблица шансов поимки монстра
В таблице указаны шансы в формате 1 к N.
|
|
|