STAB: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Walle (обсуждение | вклад) |
SupaFly (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Покемон» на «Монстр») |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
= STAB-эффект = | = STAB-эффект = | ||
− | '''Same-Type Attack Bonus''' - обычно сокращается '''STAB''' - 50%-ый бонус к мощности атаки (при дробных значениях округление идет вниз), который активируется в том случае, когда тип атаки совпадает с одним из [[:Категория:Тип|типов]] | + | '''Same-Type Attack Bonus''' - обычно сокращается '''STAB''' - 50%-ый бонус к мощности атаки (при дробных значениях округление идет вниз), который активируется в том случае, когда тип атаки совпадает с одним из [[:Категория:Тип|типов]] монстра.<br /> |
− | Бонус не добавляется к атакам, которые имеют фиксированный урон: {{Атака|название=Ярость дракона|тип=Дракон}}{{Атака|название=Ночная тень|тип=Призрак}}{{Атака|название=Сейсмический бросок|тип=Боевой}}{{Атака|название=Звуковая волна|тип=Нормальный}}<br /> | + | Бонус не добавляется к атакам, которые имеют фиксированный урон: {{Атака|название=Ярость дракона|тип=Дракон}}<br/> {{Атака|название=Ночная тень|тип=Призрак}}<br/> {{Атака|название=Сейсмический бросок|тип=Боевой}}<br/> {{Атака|название=Звуковая волна|тип=Нормальный}}<br /> |
== Пример == | == Пример == | ||
− | Если {{Б121}} использует атаку {{водный}}[[Кипяток]], то мощность атаки с 80 увеличится до 120, а если {{Ледяной}}[[Ледяной луч]], то бонуса не будет, так как тип | + | Если {{Б121}} использует атаку {{водный}}[[Кипяток]], то мощность атаки с 80 увеличится до 120, а если {{Ледяной}}[[Ледяной луч]], то бонуса не будет, так как тип монстра не совпадает с типом атаки. В то же время {{Б365}} будет получать бонус с обеих атак, так как его типы совпадают с их типами.<br /> |
== STAB-усилитель == | == STAB-усилитель == | ||
− | '''STAB-усилитель''' - это предмет, увеличивающий мощность атак | + | '''STAB-усилитель''' - это предмет, увеличивающий мощность всех атак монстра на 10%, если тип монстра совпадает с типом STAB-усилителя. К примеру, {{водный}}[[Кипяток]] у водных монстров с надетым STAB-усилителем будет бить с мощностью 132 (80+STAB+STABусилитель) , а {{Ледяной}}[[Ледяной луч]] будет бить с мощностью 99 (90+STABусилитель). Список STAB-усилителей и способы получения , вы можете посмотреть [[Модификаторы|здесь]].<br /> |
− | [[Category: | + | [[Category:Монстры]][[Category:Боевая_система]] |
Текущая версия на 17:08, 5 июня 2016
STAB-эффект
Same-Type Attack Bonus - обычно сокращается STAB - 50%-ый бонус к мощности атаки (при дробных значениях округление идет вниз), который активируется в том случае, когда тип атаки совпадает с одним из типов монстра.
Бонус не добавляется к атакам, которые имеют фиксированный урон:
Пример
Если #121 Батискафиш использует атаку Кипяток, то мощность атаки с 80 увеличится до 120, а если Ледяной луч, то бонуса не будет, так как тип монстра не совпадает с типом атаки. В то же время #365 Моржонг будет получать бонус с обеих атак, так как его типы совпадают с их типами.
STAB-усилитель
STAB-усилитель - это предмет, увеличивающий мощность всех атак монстра на 10%, если тип монстра совпадает с типом STAB-усилителя. К примеру, Кипяток у водных монстров с надетым STAB-усилителем будет бить с мощностью 132 (80+STAB+STABусилитель) , а Ледяной луч будет бить с мощностью 99 (90+STABусилитель). Список STAB-усилителей и способы получения , вы можете посмотреть здесь.