Монстры (FAQ): различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Тигрес (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 14 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
<p><b>Какого первого монстра выбрать?</b> | <p><b>Какого первого монстра выбрать?</b> | ||
− | <br>Дело вкуса. Все монстры одинаково сильны для своего [[:Категория:Тип|типа]]. Так же можете посмотреть в [[:Category: | + | <br>Дело вкуса. Все монстры одинаково сильны для своего [[:Категория:Тип|типа]]. Так же можете посмотреть в [[:Category:монстродекс|монстродексе]] более подробно о стартовых монстрах.</p> |
<p><b>Сколько видов монстров я могу поймать?</b> | <p><b>Сколько видов монстров я могу поймать?</b> | ||
− | <br> | + | <br>808. Это монстры 1, 2, 3, 4, 5, 6 и 7-го поколений. Плюс 16 монстров-неофитов. Тренер может иметь при себе не более 6 монстров. Остальных монстров Вы можете сдать на временное содержание в любом Монстроцентре. Сейчас же некоторые монстры 6-го и 7-го поколения выдаются в качестве призов на официальных турнирах, в конкурсах или их можно приобрести на аукционах от [[Должности|администрации]]. |
<br>Список доступных монстров на данный момент Вы можете посмотреть [[Список доступных монстров|тут]].</p> | <br>Список доступных монстров на данный момент Вы можете посмотреть [[Список доступных монстров|тут]].</p> | ||
<p><b>Что такое стартовый монстр?</b> | <p><b>Что такое стартовый монстр?</b> | ||
− | <br>Это Ваш монстр, который будет появляться первым, при нападении дикого монстра. Вы можете изменить его в разделе "Команда монстров" при нажатии на значок | + | <br>Это Ваш монстр, который будет появляться первым, при нападении дикого монстра. Вы можете изменить его в разделе "Команда монстров" при нажатии на значок монстробола рядом с монстром и выбора пункта "Сделать стартовым".</p> |
<p><b>Как прокачивать монстров?</b> | <p><b>Как прокачивать монстров?</b> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
<br>Фундаментом в значениях статов является вид монстра, т.е. например: у {{М079}} скорость будет заметно ниже, чем у {{М092}}, после эволюции статы монстра, конечно, тоже изменяются. | <br>Фундаментом в значениях статов является вид монстра, т.е. например: у {{М079}} скорость будет заметно ниже, чем у {{М092}}, после эволюции статы монстра, конечно, тоже изменяются. | ||
<br>Так же можно повышать статы Вашего монстра с помощью {{Набор тренировки|&=Наборов тренировок}}. | <br>Так же можно повышать статы Вашего монстра с помощью {{Набор тренировки|&=Наборов тренировок}}. | ||
− | <br>Вторым важным фактором являются гены Вашего монстра, информацию о них Вы можете увидеть нажав на монстра в команде монстров или питомнике. Пойманные на одной лужайке одноуровневые | + | <br>Вторым важным фактором являются гены Вашего монстра, информацию о них Вы можете увидеть нажав на монстра в команде монстров или питомнике. Пойманные на одной лужайке одноуровневые {{М111}} могут сильно отличаться друг от друга по статам благодаря генам. При спаривании потомству передаются лучшие гены родителей, так же они могут увеличиться или уменьшиться на 1. |
<br>[[EV|Очки усилия(EV)]]. При каждом повышении уровня монстр получает 2 свободных EV. Тренер может распределить эти очки между шестью основными статами, усиливая тем самым скорость роста нужного стата. Количество EV можно увеличить с помощью витаминов, максимум для каждого монстра 100 витаминов. | <br>[[EV|Очки усилия(EV)]]. При каждом повышении уровня монстр получает 2 свободных EV. Тренер может распределить эти очки между шестью основными статами, усиливая тем самым скорость роста нужного стата. Количество EV можно увеличить с помощью витаминов, максимум для каждого монстра 100 витаминов. | ||
<br>Учтите, дикие монстры не имеют ни одного EV ни на одном стате, поэтому поймав и прокачав монстра с 1го уровня до 100го Вы получите максимум EV, поймав же монстра сразу 100го уровня Вы уже не получите ни одного EV. | <br>Учтите, дикие монстры не имеют ни одного EV ни на одном стате, поэтому поймав и прокачав монстра с 1го уровня до 100го Вы получите максимум EV, поймав же монстра сразу 100го уровня Вы уже не получите ни одного EV. | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
<p><b>Зачем монстру атаки?</b> | <p><b>Зачем монстру атаки?</b> | ||
− | <br>Атаки - главное оружие монстра. Каждый монстр может знать до 4 атак, и они должны быть грамотно Вами подобраны. | + | <br>[[Атаки]] - главное оружие монстра. Каждый монстр может знать до 4 атак, и они должны быть грамотно Вами подобраны. |
− | <br>На определенном уровне у монстра появляется возможность изучить определенную атаку. Все возможные для изучения на данный момент атаки Вы можете увидеть, кликнув по ЗНАЧКУ ТИПА АТАКИ при обзоре монстра в разделе {{comment|"Команда монстров"|Открывается при нажатии на | + | <br>На определенном уровне у монстра появляется возможность изучить определенную атаку. Все возможные для изучения на данный момент атаки Вы можете увидеть, кликнув по ЗНАЧКУ ТИПА АТАКИ при обзоре монстра в разделе {{comment|"Команда монстров"|Открывается при нажатии на монстробол в верхнем ряду иконок}} и выборе пункта "Заменить атаку". Будьте аккуратны, т.к. после изучения атака исчезает из списка доступных и появляется в списке изученных, если же она будет убрана из списка изученных, то восстановить её можно только при помощи квестового предмета {{comment|{{Зелье памяти}}|Одно зелье восстанавливает только одну атаку и только данной формы, т.е. вы не сможете восстановить атаку, которую изучает только предыдущая форма}}. |
<br>Каждая атака характеризуется мощностью, типом, {{comment|количеством РР|Кол-во Очков атак (Power Points) - это количество раз, которое Вы можете использовать атаку (кол-во PP варьируется от 5 до 40, в зависимости от самой атаки).}}, точностью и {{comment|эффектом|Атаки монстров имеют различные эффекты. Например, понижение или повышение определенного стата у монстра, усыпление, заморозка и пр.}}. Кроме того, атаки делятся на [[{{comment|специальные|Название атаки написано синим цветом. Урон от неё зависит от стата спец. атаки}}]], [[{{comment|физические|Название атаки написано красным цветом. Урон от них зависит от стата атаки}}]] и [[{{comment|статусные|Название атаки написано серым цветом. Не наносит урон, но имеет определенный эффект(повышение/понижение статов, усыпление, отравление и пр.}}]]. | <br>Каждая атака характеризуется мощностью, типом, {{comment|количеством РР|Кол-во Очков атак (Power Points) - это количество раз, которое Вы можете использовать атаку (кол-во PP варьируется от 5 до 40, в зависимости от самой атаки).}}, точностью и {{comment|эффектом|Атаки монстров имеют различные эффекты. Например, понижение или повышение определенного стата у монстра, усыпление, заморозка и пр.}}. Кроме того, атаки делятся на [[{{comment|специальные|Название атаки написано синим цветом. Урон от неё зависит от стата спец. атаки}}]], [[{{comment|физические|Название атаки написано красным цветом. Урон от них зависит от стата атаки}}]] и [[{{comment|статусные|Название атаки написано серым цветом. Не наносит урон, но имеет определенный эффект(повышение/понижение статов, усыпление, отравление и пр.}}]]. | ||
<br>Почти любая атака обладает своим уникальным действием. | <br>Почти любая атака обладает своим уникальным действием. | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
<p><b>Когда монстр эволюционирует?</b> | <p><b>Когда монстр эволюционирует?</b> | ||
− | <br>Почти все монстры при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает ({{comment|в редких случаях уменьшает|Например, у #095 | + | <br>Почти все монстры при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает ({{comment|в редких случаях уменьшает|Например, у #095 Рошера стат скорости 90, а у его эволюции #208 Грошара стат скорости 30}}) [[статы]] и видоизменяет монстра. У каждого монстра она может наступить только при определенных обстоятельствах: |
<ul><LI>при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}}; | <ul><LI>при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}}; | ||
− | <LI>при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее 250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 | + | <LI>при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее 250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Либеллёт не эволюционирует в #469 Бурдобаг, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать; |
− | <LI>после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 | + | <LI>после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Рошер или #123 Мантедж), то он эволюционирует в следующую форму.}}; |
− | <LI>при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 | + | <LI>при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Квадроки. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Квадроки}}; |
− | <LI>особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 | + | <LI>особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 Эво имеет больше всех эволюций. Две из них зависят от времени суток, в которые их эволюционировали. Если эволюционировать днем, то получится #196 Люксеолит, если ночью, то #197 Нокталит.}} или {{comment|количества пустых слотов|Например, чтобы монстр #290 Полиста эволюционировал в #291 Ассоса + #292 Приманус нужен дополнительный слот и монстробол.}} для активных монстров.</ul> |
<br>Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}</p> | <br>Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}</p> | ||
Строка 83: | Строка 83: | ||
<p><b>Как мне ловить монстров?</b> | <p><b>Как мне ловить монстров?</b> | ||
<br>В каждой локации обитают различные дикие монстры. Некоторых встретить очень сложно, другие нападают на Вас постоянно. | <br>В каждой локации обитают различные дикие монстры. Некоторых встретить очень сложно, другие нападают на Вас постоянно. | ||
− | <br>Щелкните по [[Файл: | + | <br>Щелкните по [[Файл:Кнопка ловли.png]]. Теперь кнопка стала красной и дикие монстры будут нападать на Вас. Стартовый монстр для битв с дикими монстрами, в отличие от pvp-сражений выбирается в разделе Команда монстров и подсвечивается зеленой полосой. Для поимки Вам необходим специальный предмет - {{Монстробол}}, или [[Монстроболлы|другие болы]]. Выберите в инвентаре {{Монстробол}} и нажмите "Использовать", повторяйте это до тех пор, пока не будет написано <span style="color:#FF0000">монстр ПОЙМАН!</span></p> |
− | <p><b>Не могу поймать монстра, нет | + | <p><b>Не могу поймать монстра, нет монстроболлов в списке вещей.</b> |
− | <br>Либо у Вас нет | + | <br>Либо у Вас нет Монстроболов, либо у Вас с собой 6 монстров.</p> |
<p><b>Что такое генокод?</b> | <p><b>Что такое генокод?</b> | ||
<br>Генокод отображает гены Вашего монстра. {{details|гены}}</p> | <br>Генокод отображает гены Вашего монстра. {{details|гены}}</p> | ||
− | <p><b>Что такое [[Группа_опыта|группа опыта]] у монстров в | + | <p><b>Что такое [[Группа_опыта|группа опыта]] у монстров в монстродексе?</b> |
<br>Чем выше [[Группа_опыта|группа опыта]] монстра, тем больше опыта Вам нужно набрать для повышения уровня этого монстра.</p> | <br>Чем выше [[Группа_опыта|группа опыта]] монстра, тем больше опыта Вам нужно набрать для повышения уровня этого монстра.</p> | ||
<p><b>У меня больше 6 монстров, где мне их содержать?</b> | <p><b>У меня больше 6 монстров, где мне их содержать?</b> | ||
− | <br>Вы можете содержать своих монстров в питомнике Лиги-17. Для этого зайдите в любой | + | <br>Вы можете содержать своих монстров в питомнике Лиги-17. Для этого зайдите в любой Монстроцентр, нажмите . Под Деактивацией список монстров, которые у Вас с собой. Нажав, Вы отправите их в Питомник (монстры появятся в списке Активация). Чтобы взять монстра Вам необходимо нажать на него в списке монстров и выбрать Активация.</p> |
− | [[Файл: | + | [[Файл:Шайни.png|350px|right|мини|Шайни монстр]] |
<p><b>Что такое [[Шайни]]? И чем он отличается от обычного дикого?</b> | <p><b>Что такое [[Шайни]]? И чем он отличается от обычного дикого?</b> | ||
<br>[[Шайни]] монстр – это дикий монстр. Имеет особенный окрас и его имя выделено желтым цветом. Довольно редкий, его гены на 5-8 выше, чем у обычного монстра.</p> | <br>[[Шайни]] монстр – это дикий монстр. Имеет особенный окрас и его имя выделено желтым цветом. Довольно редкий, его гены на 5-8 выше, чем у обычного монстра.</p> |
Текущая версия на 15:36, 19 апреля 2021
Монстры
Что такое монстры?
Монстры - загадочные существа, наделенные необычными способностями. Они живут в мире Лиги-17 свободно и независимо от нас.
Единственный способ поймать дикого монстра — победить его с помощью ручных монстров.
Сражаясь друг с другом, монстры развиваются — их силы и возможности растут, у них появляются новые способности.
Достигая определенных уровней развития, монстры могут эволюционировать — превращаться в еще более сильные и могущественные разновидности.
Этой игры не существовало бы без монстров, они, несомненно, самая важная часть игрового процесса.
Какого первого монстра выбрать?
Дело вкуса. Все монстры одинаково сильны для своего типа. Так же можете посмотреть в монстродексе более подробно о стартовых монстрах.
Сколько видов монстров я могу поймать?
808. Это монстры 1, 2, 3, 4, 5, 6 и 7-го поколений. Плюс 16 монстров-неофитов. Тренер может иметь при себе не более 6 монстров. Остальных монстров Вы можете сдать на временное содержание в любом Монстроцентре. Сейчас же некоторые монстры 6-го и 7-го поколения выдаются в качестве призов на официальных турнирах, в конкурсах или их можно приобрести на аукционах от администрации.
Список доступных монстров на данный момент Вы можете посмотреть тут.
Что такое стартовый монстр?
Это Ваш монстр, который будет появляться первым, при нападении дикого монстра. Вы можете изменить его в разделе "Команда монстров" при нажатии на значок монстробола рядом с монстром и выбора пункта "Сделать стартовым".
Как прокачивать монстров?
Сражаться с тренерами и дикими монстрами. С каждым уровнем (lvl'ом) увеличиваются параметры монстра, кроме того Вы можете влиять на скорость роста параметра при помощи EV.
Что такое статы, гены, EV и характер монстра?
Сила Вашего монстра прежде всего определяется по его статам
- атаки, защиты, скорости, спец.атаки, спец.защиты и по количеству НР.
Все статы изменяются динамически, основываясь на виде, генах
, уровне, характере и очках усилия (EV)
монстра, кроме того, статы могут быть изменены на время боя с помощью атак и специальных предметов.
Фундаментом в значениях статов является вид монстра, т.е. например: у #079 Дудося скорость будет заметно ниже, чем у #092 Ост, после эволюции статы монстра, конечно, тоже изменяются.
Так же можно повышать статы Вашего монстра с помощью Наборов тренировок.
Вторым важным фактором являются гены Вашего монстра, информацию о них Вы можете увидеть нажав на монстра в команде монстров или питомнике. Пойманные на одной лужайке одноуровневые #111 Булавир могут сильно отличаться друг от друга по статам благодаря генам. При спаривании потомству передаются лучшие гены родителей, так же они могут увеличиться или уменьшиться на 1.
Очки усилия(EV). При каждом повышении уровня монстр получает 2 свободных EV. Тренер может распределить эти очки между шестью основными статами, усиливая тем самым скорость роста нужного стата. Количество EV можно увеличить с помощью витаминов, максимум для каждого монстра 100 витаминов.
Учтите, дикие монстры не имеют ни одного EV ни на одном стате, поэтому поймав и прокачав монстра с 1го уровня до 100го Вы получите максимум EV, поймав же монстра сразу 100го уровня Вы уже не получите ни одного EV.
Характер монстра тоже играет свою роль в конечных значениях основных статов, усиливая рост одного стата, но уменьшая рост другого.
На что влияет тип монстра?
Каждый вид монстра имеет свой собственный тип, всего их 18. Типы могут комбинироваться, например: Огненный Летающий или Травяной Водный.
Атаки, так же как и монстры, имеют свой тип. Типы играют очень большое значение в битвах. Например, огненная атака окажет гораздо больший урон травяному монстру, чем водному. Есть таблица-подсказка, в ней отображен урон, который может нанести та или иная атака на тип монстра.
При совпадении типа атакующего монстра и типа атаки урон увеличится. Это называется STAB-эффект.
Зачем монстру атаки?
Атаки - главное оружие монстра. Каждый монстр может знать до 4 атак, и они должны быть грамотно Вами подобраны.
На определенном уровне у монстра появляется возможность изучить определенную атаку. Все возможные для изучения на данный момент атаки Вы можете увидеть, кликнув по ЗНАЧКУ ТИПА АТАКИ при обзоре монстра в разделе "Команда монстров"
и выборе пункта "Заменить атаку". Будьте аккуратны, т.к. после изучения атака исчезает из списка доступных и появляется в списке изученных, если же она будет убрана из списка изученных, то восстановить её можно только при помощи квестового предмета Зелье памяти
.
Каждая атака характеризуется мощностью, типом, количеством РР
, точностью и эффектом
. Кроме того, атаки делятся на [[специальные
]], [[физические
]] и [[статусные
]].
Почти любая атака обладает своим уникальным действием.
Помимо прокачки, атаки могут быть изучены с помощью специальных предметов - TM и HM. В мире Лиги-17 TM не отличаются от HM.
Почему мой монстр не учит атаки?
Возможно, ваш монстр еще не достиг того уровня, на котором он может изучить новые атаки. Также возможно монстр дикий, поэтому все атаки, изучаемые по уровню раньше уровня монстра при поимке, не могут быть доступны для изучения
Когда монстр эволюционирует?
Почти все монстры при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает (в редких случаях уменьшает
) статы и видоизменяет монстра. У каждого монстра она может наступить только при определенных обстоятельствах:
- при достижении необходимого уровня
- при контакте монстра с камнем эволюции , иногда, кроме контакта, монстр должен иметь определенный уровень счастья или знать определенную атаку , чтобы монстр согласился эволюционировать;
- после надевания определенной вещи
- при спаривании
- особые виды эволюций, зависящие от времени суток или количества пустых слотов для активных монстров.
Остановить эволюцию можно при помощи специальных предметов.
Почему мой монстр не эволюционирует от Эвольвера Счастья?
Скорее всего, показатель счастья ниже необходимого. Доведите показатель счастья до нужного уровня
Какой должен быть показатель счастья для эволюции монстра Эвольвером Счастья?
Показатель счастья вашего монстра должен быть не менее 250.
Мой монстр выше уровня положенного для эволюции, но до сих пор не эволюционировал, почему?
Если Вы поймали дикого монстра с уровнем выше уровня его эволюции, то данный монстр эволюционировать не будет. Связано это с тем, что не все монстры стремятся к эволюции. Кроме того, у развитых, но не эволюционировавших монстров есть свои плюсы, например, дополнительные атаки.
Как и зачем заниматься разведением монстров?
Щелкните по / рядом с именем персонажа, затем выберите пункт "Разведение". Спаривать/Разводить можно монстров только одного вида и разного пола. Так же существуют бесполые монстры. Чтобы они могли спариваться им нужен итем Амурит.
Для разведения необходимо место, где нет большого количества посторонних, кроме того, монстры могут не понравиться друг другу. В случае успеха яйцо получает хозяин самки, при спаривании бесполых монстров яйцо получает рандомно хозяин одного из спариваемых монстров, появление нового монстра занимает от 10 до 15 дней. Потомству передаются лучшие гены родителей. Каждый монстр может произвести лишь одно потомство.
Некоторым монстрам спаривание необходимо для эволюции, но, в основном, это делается для улучшения генов и характера, что тем самым увеличивает ценность монстра в команде. Заниматься разведением монстров могут только тренеры, вышедшие из ранга Начинающий.
Когда я смогу спаривать?
Когда Ваша популярность будет выше 100.
А почему я не могу спарить своего стартовика?
Их теперь невозможно спаривать.
А откуда тогда у некоторых несколько стартов?
Он купил или получил за квесты. Так же, раньше старты спаривались.
Тогда верните спаривание стартовиков!
Нет. И это не обсуждается.
Как мне ловить монстров?
В каждой локации обитают различные дикие монстры. Некоторых встретить очень сложно, другие нападают на Вас постоянно.
Щелкните по . Теперь кнопка стала красной и дикие монстры будут нападать на Вас. Стартовый монстр для битв с дикими монстрами, в отличие от pvp-сражений выбирается в разделе Команда монстров и подсвечивается зеленой полосой. Для поимки Вам необходим специальный предмет - Монстробол, или другие болы. Выберите в инвентаре Монстробол и нажмите "Использовать", повторяйте это до тех пор, пока не будет написано монстр ПОЙМАН!
Не могу поймать монстра, нет монстроболлов в списке вещей.
Либо у Вас нет Монстроболов, либо у Вас с собой 6 монстров.
Что такое генокод?
Генокод отображает гены Вашего монстра.
- Подробнее по этой теме см.: гены.
Что такое группа опыта у монстров в монстродексе?
Чем выше группа опыта монстра, тем больше опыта Вам нужно набрать для повышения уровня этого монстра.
У меня больше 6 монстров, где мне их содержать?
Вы можете содержать своих монстров в питомнике Лиги-17. Для этого зайдите в любой Монстроцентр, нажмите . Под Деактивацией список монстров, которые у Вас с собой. Нажав, Вы отправите их в Питомник (монстры появятся в списке Активация). Чтобы взять монстра Вам необходимо нажать на него в списке монстров и выбрать Активация.
Что такое Шайни? И чем он отличается от обычного дикого?
Шайни монстр – это дикий монстр. Имеет особенный окрас и его имя выделено желтым цветом. Довольно редкий, его гены на 5-8 выше, чем у обычного монстра.
Что такое уник и где его поймать?
Уник - это монстр, который присутствует в игре в трех-четырех экземплярах. Поймать его нельзя, а получить можно за победу на официальных турнирах, конкурсах или аукционах, проводимых Администрацией игры.
Я знаю, что существует 721 монстр! Но я встретил монстра с номером 800+, которого прежде не видел, это ошибка игры?
Скорее всего, это неофит.
Как участвовать в официальных Конкурсах, турнирах и аукционах?
Официальные Турниры и Конкурсы описываются на форуме Лиги, в специально отведенных для этого подфорумах. Чтобы принять участие, необходимо ознакомиться с правилами и подать заявку/выполнить необходимые условия. Так же можно посмотреть уже прошедшие конкурсы и турниры в Архиве Лиги.
А вот Аукционы проводятся непосредственно в игре.
- Подробнее по этой теме см.: Аукционы.