Обзор монстра: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Sky (обсуждение | вклад) |
Ная (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Монстр( | + | [[Файл:Монстр(информ).png|250px|right|thumb|Информационное окно монстра]] |
+ | [[Файл:Монстр(статистика).png|250px|right|thumb|Окно статистики монстра]] | ||
Это пособие расскажет начинающему тренеру, как узнать всю '''необходимую информацию о монстре''': пол и спаренность монстра, его Статы и распределённые [[EV]], где посмотреть Атаки, которые он знает и которые может выучить, Состояние Вашего монстра.<br/> | Это пособие расскажет начинающему тренеру, как узнать всю '''необходимую информацию о монстре''': пол и спаренность монстра, его Статы и распределённые [[EV]], где посмотреть Атаки, которые он знает и которые может выучить, Состояние Вашего монстра.<br/> | ||
− | Подробная информация о каждом монстре расположена в меню тренера в закладке <img src=" | + | Подробная информация о каждом монстре расположена в меню тренера в закладке <img src="https://img.league17.ru/pub/interface/dock/pokes.png" width="50" height="50"> Команда монстров. Просмотреть аналогичную информацию можно также в монстроцентре перед активацией монстра и в окне обмена перед арендой/покупкой.<br/> |
Всю информацию о монстре можно разделить на 4 части: | Всю информацию о монстре можно разделить на 4 части: | ||
* Инфо | * Инфо | ||
Строка 10: | Строка 11: | ||
Отдельно стоит выделить '''ID монстра''', находящийся в правом нижнем углу окна обзора монстра. | Отдельно стоит выделить '''ID монстра''', находящийся в правом нижнем углу окна обзора монстра. | ||
− | ID - это персональный номер каждого монстра. У каждого монстра ID свой. | + | ID - это персональный номер каждого монстра. У каждого монстра ID свой. |
− | |||
==Часть "Инфо"== | ==Часть "Инфо"== | ||
− | [[Файл:Монстр( | + | [[Файл:Монстр(информ2).png|300px|right|thumb|Общий вид части "Инфо"]] |
<p align=justify>В части '''"Инфо"''' содержится общая информация о монстре: его пол, название, время поимки, [[Характер|характер]]. <br/> | <p align=justify>В части '''"Инфо"''' содержится общая информация о монстре: его пол, название, время поимки, [[Характер|характер]]. <br/> | ||
Строка 85: | Строка 85: | ||
=="Действия с монстром"== | =="Действия с монстром"== | ||
− | [[Файл:Действия_с_монстром. | + | [[Файл:Действия_с_монстром.png|300px|right|thumb|Действия с монстром]] |
Нажав на иконку монстробола в левом верхнем углу окошка монстра, Вы откроете список доступных действий:<br /> | Нажав на иконку монстробола в левом верхнем углу окошка монстра, Вы откроете список доступных действий:<br /> | ||
<br /> | <br /> |
Текущая версия на 12:30, 11 апреля 2020
Это пособие расскажет начинающему тренеру, как узнать всю необходимую информацию о монстре: пол и спаренность монстра, его Статы и распределённые EV, где посмотреть Атаки, которые он знает и которые может выучить, Состояние Вашего монстра.
Подробная информация о каждом монстре расположена в меню тренера в закладке Команда монстров. Просмотреть аналогичную информацию можно также в монстроцентре перед активацией монстра и в окне обмена перед арендой/покупкой.
Всю информацию о монстре можно разделить на 4 части:
- Инфо
- Статы
- Атаки
- Действия с монстром
Отдельно стоит выделить ID монстра, находящийся в правом нижнем углу окна обзора монстра. ID - это персональный номер каждого монстра. У каждого монстра ID свой.
Часть "Инфо"
В части "Инфо" содержится общая информация о монстре: его пол, название, время поимки, характер.
Название:
В данной строке указывается название и имя монстра(оригинальное или данное ему тренером).
Пол и спаренность:
Тут указан пол монстра, а также показана его спаренность.
|
Характер:
Характер является немаловажным параметром монстра. Он влияет на значения основных статов, усиливая рост одного (значение выделяется зелёным цветом), но уменьшая рост другого (значение выделяется красным цветом). Есть так называемые наиболее подходящие характеры, которые повышают нужные монстру статы и понижают ненужные. У каждого монстра свой набор наиболее подходящих характеров.
- Подробнее по этой теме см.: Характер.
Генокод
В этой строке указан генокод монстра и количество доступных витаминов (.100 означает, что данный монстр НЕ получал витамины)
- Подробнее по этой теме см.: Гены.
Пойман:
Здесь указано, кем и когда пойман монстр, либо дата и время вылупления монстра (все монстры с яйца вылупляются в 4-10 по времени сервера).
Часть "Статы"
В части "Статы" содержится информация об основных боевых показателях Вашего монстра: Счастье, Здоровье, Атаке, Защите, Скорости, Спец.Атаке, Спец.Защите, непосредственно влияющих на наносимый и получаемый урон во время битвы с диким монстром или монстром тренера.
- Подробнее по этой теме см.: Статы.
Счастье
Влияет на шанс нанесения критического удара, чем выше стат счастья, тем выше шанс критического удара.
- Подробнее по этой теме см.: Счастье.
Здоровье
Стат здоровья означает количество здоровья Вашего монстра: чем выше стат здоровья, тем монстр будет более живучим и будет держать больше атак от противников.
Атака
Стат атаки определяет урон от физических атак: чем выше стат атаки, тем больше монстр будет наносить урона физическими атаками противнику.
Защита
Стат защиты определяет урон от физических атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от физических атак противника.
Скорость
Стат скорости определяет очерёдность ходов монстров в битве: первым атакует тот монстр, чей стат скорости выше. Но бывают и исключения: если монстр пользователя парализован, то он будет атаковать вторым. Кроме того, стат скорости регулирует очерёдность ходов только при использовании атак с одинаковым приоритетом. Атака с большим приоритетом будет атаковать первой.
Спец.Атака
Стат спец.атаки определяет урон от специальных атак: чем выше этот стат, тем больше урона монстр будет наносить противнику специальными атаками.
Спец.Защита
Стат спец.защиты определяет урон от специальных атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от специальных атак противника.
Очки EV
Очки EV, или Effort Values, или очки усилия. C их помощью можно увеличить статы монстра.
- Подробнее по этой теме см.: EV.
Часть "Атаки"
В данной закладке вы можете найти всю информацию об изученных и доступных для изучения атаках вашего монстра.
Атаки
Основное поле этой части составляет список из 1-4 изученных атак, которые характеризуются Названием, Типом, количеством PP. При нажатии на иконку атаки откроется окно со всеми параметрами атаки, а также кнопки "Замены" и "Удаления" атаки.
PP
Характеристика атаки: чем больше PP у атаки монстра, тем большее количество раз он может атаковать ей.
Изучение атак
Нажав на кнопку "- пусто -", Вы откроете список, где будут указаны все атаки, доступные для изучения монстру.
"Действия с монстром"
Нажав на иконку монстробола в левом верхнем углу окошка монстра, Вы откроете список доступных действий:
Монстродекс
Открывает окно монстродекса выбранного вами монстра.
В чат
Копирует в строку ввода чата имя монстра, его пол и уровень.
Сделать стартовым:
С помощью данной строки монстротренер может сделать своего монстра стартовым на бой, т.е. этот монстр будет первым в бою с диким монстром.
В питомник
Переносит монстра из вашей команды в питомник (для использования необходимо находится в монстроцентре)
- Подробнее по этой теме см.: Хозяин монстра.
Дать имя:
В Лиге-17 вместо стандартного названия можно дать монстру имя. Имя монстра должно состоять только из букв русского или латинского алфавита. Например, если Вы купили уже переименованного монстра или хотите переименовать Вашего второй раз, то придется покупать Именной бланк. Приобрести его можно в жемчужном магазине Pearljam за Жемчуг х1.
Отпустить монстра
С помощью данной строки Вы можете отпустить ненужного Вам монстра.
Восстановление отпущенных монстров
С помощью данной функции, вы можете восстановить монстров которых вы ранее отпустили по какой-либо причине.
Важно! При восстановлении монстров[1], необходимо находится на той локации, на которой вы их отпускали.
- ↑ Отпущенные монстры могут быть восстановлены в течение 30 дн.