Как качать монстра 1-lvl: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][досмотренная версия]
 
(не показаны 62 промежуточные версии 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
Есть такая проблема, как кач покемонов 1 лвла и покемонов без атак, например([[129 Magikarp - 130 Gyardos|#129 Magikarp]], [[360 Wynaut - 202 Wobbuffet|#360 Wynaut]]). Для решения этой проблемы потребуется покемон, знающий отравляющие атаки(''Toxic, Poisonpowder, Poison gas''), поджигающую атаку(''Will-O-Wisp''), заражающую противника (''Leech Seed'') или атаку, посылающую удар в будущее(''Future Sight'').
+
Начинающие тренеры часто сталкиваются с проблемой трудности прокачки монстров 1-lvl и монстров без атак, например: {{М129}} или {{М360}}. Есть несколько приёмов, используя которые, можно избежать трудностей. Для решения этой проблемы потребуется монстр, знающий атаку, наносящую стабильный урон (как правило, меняющая [[Статус]] монстра в битве). Такими атаками являются:
 +
* отравляющие атаки ([[Отравление]], [[Ядовитая пыльца]], [[Ядовитый газ]]),
 +
* поджигающая атака ([[Блуждающие огни]]),
 +
* заражающая противника атака ([[Семена-пиявки]]),
 +
* атака, посылающая удар в будущее ([[Предсказание]]).
 +
<br/>
  
== Алгоритм прокачки ==
+
==Алгоритм прокачки монстра 1-lvl или монстра без атак с уроном==
[[Файл:Отрава.PNG |200px|thumb|left]]Выбираете у себя покемона с отравляющей атакой и отравляете дикого покемона<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
 
[[Файл:Отрава2.PNG|200px|thumb|left]]используете атаку, не наносящую урона (кстати хп отравленного покемона после каждого раунда уменьшается на одну и ту же величину)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
'''Шаг 1.'''
[[Файл:Отрава3.PNG|200px|thumb|left]]и когда у дикого покемона останется мало хп (т.е. после следующего раунда его хп станет равным 0)<br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
 
[[Файл:Замена.PNG|200px|thumb|left]]выставляете покемона, которого надо прокачать
+
[[Файл:Toxkach.png |300px|thumb|left|Шаг 1. Изменение статуса дикого монстра]]Выбираете в качестве [[Обзор монстра#"Инфо"|стартового]] на бой монстра, знающего одну из перечисленных выше атак и ждете нападения дикого монстра. После того как дикий монстр напал, используете на нем эту атаку.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
 +
 
 +
'''Шаг 2.'''
 +
 
 +
[[Файл:LowHP.png|300px|thumb|left|Шаг 2. Уменьшение ХП дикого монстра]]Далее используете атаку, не наносящую урон (можно ту же отравляющую и т.п.), так как, использовав для раскачки монстра высокого уровня и применив атаку с уроном, Вы рискуете убить дикого монстра одним ударом. Если же использовать для раскачки монстра низкого уровня, то пока Вы будете ждать, дикий монстр убьет Вашего, что опять сведет на нет все Ваши старания. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
 +
 
 +
'''Шаг 3.'''
 +
 
 +
[[Файл:Weather.png|300px|thumb|left|Шаг 3. Влияние погоды на ХП дикого монстра]]Проводя, таким образом, бой с диким монстром Вы замечаете, на сколько уменьшается его ХП после каждого раунда (обычно: 2-11 ХП за раунд в зависимости от уровня дикого монстра). После отравления число ХП, которое теряет монстр увеличивается, поэтому будьте бдительны. В дальнейшем Вы ждете момента, когда у дикого монстра останется мало ХП (меньше, чем количество ХП, которое дикий монстр теряет за раунд от отравы, поджога и т.п.). Кроме всего прочего, надо принимать во внимание [[Погода|погоду]], т. к. при изменении [[Погода|погоды]] необходимо учитывать ещё и урон от некоторых погодных явлений, что может повлиять на исход боя.<ref>В случае использования атаки [[Предсказание]] шаг 3 меняется. После удачного проведения атаки Вы ждете 2 раунда, используя не наносящие урон атаки, и на 3 раунд выставляете монстра, которого надо прокачать. Эта атака достаточно мощная и, как правило, снимает все ХП дикого монстра.</ref> <br /><br /><br /><br /><br /><br />
 +
 
 +
'''Шаг 4.'''
 +
 
 +
[[Файл:Pokkach.png|300px|thumb|left|Шаг 4. Замена на монстра, которого качаем]]Дождавшись, когда у дикого монстра останется ХП меньше, чем он теряет от отравы за раунд, т.е. после следующего раунда его ХП станет равным 0 (см. выше), выставляете монстра, которого надо прокачать. Таким образом, весь опыт за победу над диким монстром получает выставленный Вами в конце боя монстр.
 
<br /><br /><br /><br /><br />
 
<br /><br /><br /><br /><br />
 +
<br/>
 +
'''Примечания:'''<br/>
 +
{{Примечания}}
 +
 +
==Список доступных монстров-помощников в каче==
 +
 +
На данный момент в мире Лиги-17 одни из самых распространенных монстров, которые могут изучить атаки, необходимые для прокачки монстров 1-lvl и монстров без атак с уроном.
  
== Список доступных покемонов ==
 
 
=== Отравляющие атаки ===
 
=== Отравляющие атаки ===
  
*Poison Gas([[Файл:Sprite 088.png]][[088 Grimer - 089 Muk|#088 Grimer]],[[Файл:Sprite 096.png]][[096 Drowzee - 097 Hypno|#096 Drowzee]],[[Файл:Sprite 109.png]][[109 Koffing - 110 Weezing|#109 Koffing]])--или с помощью их эволюций
+
* [[Ядовитый газ]]. Для использования данной атаки в прокачке Вам потребуется один из нижеперечисленных монстров: {{Б088}}, {{Б096}}, {{Б109}}, {{Б316}},{{Б434}}, {{Б568}}, или их эволюции.
*Poisonpowder([[Файл:Sprite 001.png]][[001 Bulbasaur - 002 Ivysaur - 003 Venusaur|#001 Bulbasaur]],[[Файл:Sprite 012.png]][[010 Caterpie - 011 Metapod - 012 Butterfree|012 Butterfree]][[Файл:Sprite 043.png]][[043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom|043 Oddish]],[[Файл:Sprite 046.png]][[046 Paras - 047 Parasect|#046 Paras]],[[Файл:Sprite 048.png]][[048 Venonat - 049 Venomoth|#048 Venonat]],[[Файл:Sprite 069.png]][[069 Bellsprout - 070 Weepinbell - 071 Victreebell|#069 Bellsprout]],[[Файл:Sprite 114.png]][[114 Tangela - 465 Tangrowth|#114 Tangela]],[[Файл:Sprite 152.png]][[152 Chikorita - 153 Bayleef - 154 Meganium|#152 Chikorita]],[[Файл:Sprite 187.png]][[187 Hoppip - 188 Skiploom - 189 Jumpluff|#187 Hoppip]])--или с помощью их эволюций
+
 
*Toxic([[Файл:Sprite 315.png]][[406 Budew - 315 Roselia - 407 Roserade|#315 Roselia]])--или с помощью их эволюций
+
* [[Ядовитая пыльца]]. Для использования данной атаки в прокачке Вам потребуется один из нижеперечисленных монстров:{{Б001}}, {{Б012}}, {{Б043}}, {{Б046}}, {{Б048}}, {{Б069}}, {{Б102}}, {{Б114}}, {{Б152}}, {{Б187}},{{Б269}}, {{Б285}},{{Б414}}, {{Б546}}, {{Б666|ф=_1}} или их эволюции.
 +
 
 +
* [[Отравление]]. Для использования данной атаки в прокачке Вам потребуется следующий монстр:{{Б043}}, {{Б269}}, {{Б285}}, {{Б315}}, {{Б316}},{{Б416}}, {{Б434}}, {{Б543}}, {{Б568}}, {{Б590}},  {{Б690}}  или ее эволюция.
 +
 
 +
При выборе отравляющих атак для прокачки монстров лучше всего использовать атаку [[Отравление]], т. к. она имеет самую высокую точность (90%). Кроме того, не рекомендуется при прокачке монстров 1-lvl и монстров без атак с уроном отравлять монстров со способностью восстанавливать очки ХП (некоторых диких [[Травяной|травяных]] монстров с атаками [[Поглощение]], [[Укоренение]], [[Фотосинтез]] и т.п.), так как против таких монстров бой может затянуться на непомерно большое количество раундов.
  
 
=== Поджигающие атаки ===
 
=== Поджигающие атаки ===
  
*Will-o-wisp([[Файл:Sprite 037.png]][[037 Vulpix - 038 Ninetales|#037 Vulpix]],[[Файл:Sprite 353.png]][[353 Shuppet - 354 Banette|#353 Shuppet]])--или с помощью их эволюций
+
* [[Блуждающие огни]]. Для использования данной атаки в прокачке Вам потребуется один из нижеперечисленных монстров: {{Б037}}, {{Б353}}, {{Б355}}, {{Б562}}, {{Б607}}, {{Б653}}, {{Б708}}  или их эволюции.
  
 
===Заражающие атаки ===
 
===Заражающие атаки ===
  
*Leech seed([[Файл:Sprite 001.png]][[001 Bulbasaur - 002 Ivysaur - 003 Venusaur|#001 Bulbasaur]],[[Файл:Sprite 187.png]][[187 Hoppip - 188 Skiploom - 189 Jumpluff|#187 Hoppip]],[[Файл:Sprite 315.png]][[406 Budew - 315 Roselia - 407 Roserade|#315 Roselia]],[[Файл:Sprite 331.png]][[331 Cacnea - 332 Cacturne|#331 Cacnea]])--или с помощью их эволюций
+
* [[Семена-пиявки]]. Для использования данной атаки в прокачке Вам потребуется один из нижеперечисленных монстров:{{Б001}}, {{Б102}},  {{Б187}}, {{Б191}}, {{Б251}}, {{Б285}}, {{Б315}}, {{Б331}}, {{Б387}}, {{Б420}}, {{Б492}}, {{Б495}}, {{Б546}}, {{Б548}}, {{Б585|ф=_1}}, {{Б650}}, {{Б672}}, {{Б708}}, {{Б710|ф=_1}}, или их эволюции.
 +
 
 +
Следует помнить, что атака [[Семена-пиявки]] '''не действует''' на монстров с [[:Категория:Тип|типом]] [[Травяной]].
  
 
=== Удары в будущее ===
 
=== Удары в будущее ===
  
*Future sight([[063 Abra - 064 Kadabra - 065 Alakazam|#063 Abra]],[[280 Ralts - 281 Kirlia - 282 Gardevoir - 475 Gallade|#280 Ralts]])--или с помщью их эволюций
+
* [[Предсказание]]. Для использования данной атаки в прокачке Вам потребуется один из нижеперечисленных монстров: {{Б064}}, {{Б096}}, {{Б150}}, {{Б177}}, {{Б196}}, {{Б280}}, {{Б337}}, {{Б339}}, {{Б355}}, {{Б359}}, {{Б436}}, {{Б527}}, {{Б574}}, {{Б577}}, {{Б655}}, {{Б678}}, или их эволюции.
 +
 
 +
=== Замедленная бомба===
 +
*[[Замедленная бомба]] Для использования данной атаки в прокачке Вам потребуется один из нижеперечисленных монстров: {{Б291}}, {{Б128}}, {{Б573}}, {{Б550}}, {{Б303}}.
 +
 
 +
=== Крик банши ===
 +
*[[Крик банши]] Для использования данной атаки в прокачке Вам потребуется один из нижеперечисленных монстров: {{Б101}}, {{Б310}}, {{Б354}}, {{Б668}}, {{Б031}} .
 +
 
 +
==Монстры без атак с уроном==
 +
 
 +
Здесь перечислены все доступные монстры, которые нуждаются в прокачке описанным выше способом, при отсутствии наносящих урон атак из раздела "Разведение": 
 +
 
 +
* {{Б063}} (с 1 по 16 лвл),
 +
* {{Б104}} (с 1 по 7 лвл),
 +
* {{Б129}} (с 1 по 15 лвл),
 +
* {{Б174}} (с 1 по 9 лвл),
 +
* {{Б187}} (с 1 по 10 лвл),
 +
* {{Б280}} (с 1 по 6 лвл),
 +
* {{Б320}} (с 1 по 7 лвл),
 +
* {{Б360}} (с 1 по 15 лвл).
 +
 
 +
==Прокачка с помощью модификаторов==
 +
 
 +
Однако прокачка данных (как и всех остальных) монстров может быть осуществлена с помощью, так называемых [[Модификаторы#Предметы, используемые при прокачке монстра|модификаторов]]. Существуют несколько видов модификаторов, использование которых приводит к увеличению уровня монстра:
 +
* {{Леденец}},
 +
* {{Ванильная конфета}},
 +
* {{Типовая конфета}},
 +
* {{Сладкая конфета}}.
 +
{{details|EV}}{{details|Модификаторы}}
  
 +
{{редактор|BANZAY}}{{редактор|From-Green-Sky|from-Green-Sky}}
 
[[Category:Пособие_для_начинающих]]
 
[[Category:Пособие_для_начинающих]]

Текущая версия на 09:25, 28 ноября 2023

Начинающие тренеры часто сталкиваются с проблемой трудности прокачки монстров 1-lvl и монстров без атак, например: #129 Сплешер или #360 Поркуш. Есть несколько приёмов, используя которые, можно избежать трудностей. Для решения этой проблемы потребуется монстр, знающий атаку, наносящую стабильный урон (как правило, меняющая Статус монстра в битве). Такими атаками являются:


Алгоритм прокачки монстра 1-lvl или монстра без атак с уроном

Шаг 1.

Шаг 1. Изменение статуса дикого монстра

Выбираете в качестве стартового на бой монстра, знающего одну из перечисленных выше атак и ждете нападения дикого монстра. После того как дикий монстр напал, используете на нем эту атаку.










Шаг 2.

Шаг 2. Уменьшение ХП дикого монстра

Далее используете атаку, не наносящую урон (можно ту же отравляющую и т.п.), так как, использовав для раскачки монстра высокого уровня и применив атаку с уроном, Вы рискуете убить дикого монстра одним ударом. Если же использовать для раскачки монстра низкого уровня, то пока Вы будете ждать, дикий монстр убьет Вашего, что опять сведет на нет все Ваши старания.







Шаг 3.

Шаг 3. Влияние погоды на ХП дикого монстра

Проводя, таким образом, бой с диким монстром Вы замечаете, на сколько уменьшается его ХП после каждого раунда (обычно: 2-11 ХП за раунд в зависимости от уровня дикого монстра). После отравления число ХП, которое теряет монстр увеличивается, поэтому будьте бдительны. В дальнейшем Вы ждете момента, когда у дикого монстра останется мало ХП (меньше, чем количество ХП, которое дикий монстр теряет за раунд от отравы, поджога и т.п.). Кроме всего прочего, надо принимать во внимание погоду, т. к. при изменении погоды необходимо учитывать ещё и урон от некоторых погодных явлений, что может повлиять на исход боя.[1]





Шаг 4.

Шаг 4. Замена на монстра, которого качаем

Дождавшись, когда у дикого монстра останется ХП меньше, чем он теряет от отравы за раунд, т.е. после следующего раунда его ХП станет равным 0 (см. выше), выставляете монстра, которого надо прокачать. Таким образом, весь опыт за победу над диким монстром получает выставленный Вами в конце боя монстр.







Примечания:

  1. В случае использования атаки Предсказание шаг 3 меняется. После удачного проведения атаки Вы ждете 2 раунда, используя не наносящие урон атаки, и на 3 раунд выставляете монстра, которого надо прокачать. Эта атака достаточно мощная и, как правило, снимает все ХП дикого монстра.


Список доступных монстров-помощников в каче

На данный момент в мире Лиги-17 одни из самых распространенных монстров, которые могут изучить атаки, необходимые для прокачки монстров 1-lvl и монстров без атак с уроном.

Отравляющие атаки

При выборе отравляющих атак для прокачки монстров лучше всего использовать атаку Отравление, т. к. она имеет самую высокую точность (90%). Кроме того, не рекомендуется при прокачке монстров 1-lvl и монстров без атак с уроном отравлять монстров со способностью восстанавливать очки ХП (некоторых диких травяных монстров с атаками Поглощение, Укоренение, Фотосинтез и т.п.), так как против таких монстров бой может затянуться на непомерно большое количество раундов.

Поджигающие атаки

Заражающие атаки

Следует помнить, что атака Семена-пиявки не действует на монстров с типом Травяной.

Удары в будущее

Замедленная бомба

Крик банши

Монстры без атак с уроном

Здесь перечислены все доступные монстры, которые нуждаются в прокачке описанным выше способом, при отсутствии наносящих урон атак из раздела "Разведение":

Прокачка с помощью модификаторов

Однако прокачка данных (как и всех остальных) монстров может быть осуществлена с помощью, так называемых модификаторов. Существуют несколько видов модификаторов, использование которых приводит к увеличению уровня монстра:

Подробнее по этой теме см.: EV.
Подробнее по этой теме см.: Модификаторы.


BANZAY ©

from-Green-Sky ©