Инструкция Корзина-беркун, уровень 2: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «{{Технология |название = Корзина-беркун, уровень 2 |Объект = 1494 |Сложность = 0.7 |Назначение = Д…»)
 
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Технология
+
{{Рецепт
 
|название = Корзина-беркун, уровень 2
 
|название = Корзина-беркун, уровень 2
 
|Объект = 1494
 
|Объект = 1494
 
|Сложность = 0.7
 
|Сложность = 0.7
 +
|Время = 30 мин
 
|Назначение = Дроп-предмет
 
|Назначение = Дроп-предмет
 
|описание = Корзина для сбора ягод, грибов, корней и подобного.
 
|описание = Корзина для сбора ягод, грибов, корней и подобного.
|Мастер = 541
+
|Мастер = {{м541}}
|Ингредиент №1 = {{Корзина-беркун}}, уровень 1
+
|Ингредиент №1 = {{Корзина-беркун, уровень 1}}<ref name="One">В случае провала данный предмет возвращается в инвентарь</ref>[50/50] х1
 
|Ингредиент №2 = {{Клейкая масса}} х1
 
|Ингредиент №2 = {{Клейкая масса}} х1
 
|Ингредиент №3 = {{Древесная кора}} х3
 
|Ингредиент №3 = {{Древесная кора}} х3
|Качество =  
+
|Качество = {{Корзина-беркун, уровень 2}} изготавливается с показателем прочности '''[50/50]''' на любом уровне мастерства.
|Эффект =  
+
|Эффект = В 2 раза увеличивает количество выбиваемых предметов по сравнению с {{Корзина-беркун, уровень 1}}<br>
}}
+
(вместо одного предмета выбивается х2)
 +
}}<references/>

Текущая версия на 17:08, 4 мая 2021

Корзина-беркун, уровень 2
Сложность: 0.7
Время изготовления: 30 мин

Дроп-предмет

Корзина для сбора ягод, грибов, корней и подобного.
Инструкция:
Мастер #541 Монторм
Корзина-беркун, уровень 1[1][50/50] х1 Клейкая масса х1 Древесная кора х3

Качество предмета

Корзина-беркун, уровень 2 изготавливается с показателем прочности [50/50] на любом уровне мастерства.


Эффект предмета

В 2 раза увеличивает количество выбиваемых предметов по сравнению с Корзина-беркун, уровень 1
(вместо одного предмета выбивается х2)




  1. В случае провала данный предмет возвращается в инвентарь