Ремесло: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
м (Защищена страница «Категория:Ремесло» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
(нет различий)

Версия 20:58, 14 ноября 2011

Ремесло (крафт) — процесс получения предмета из необходимых ингредиентов в соответствии с поставленной задачей.
На создание того или иного предмета напрямую влияют два показателя:

  • Умение тренера
  • Сложность предмета

Умение — навык (опыт), который приобретается по мере продвижения по лестнице умений. Чем выше умение, тем больше шанс сделать предмет более сложного уровня. Умение увеличивается при удачном создании итема: чем больше вы сделаете предметов на спецаильных производственных установках, тем больше станет ваше умение и тем больше станет шанс удачного создания предметов.

Степени сложности создания итемов

Каждый итем имеет свою степень сложности в создании. От 0.0 до 5.0, где 5.0 — самая высокая сложность.[1] Сложность создания предмета отображается в виде звёзд рядом с изображением предмета в крафтовой установке. Самый простой итем для крафта имеет сложность создания, равную нулю, поэтому шанс сделать его изначально - 20%. По мере того как вы будете крафтить простые итемы (со сложностью 0-1), будет увеличиваться шанс создания более сложных итемов.[2]



На данный момент в мире Лиги-17 существует четыре крафтовые установки:

Примечания:

  1. Так же существует группа предметов повышенной сложности, степень сложности создания которых - больше 5.0.
  2. Подробнее о формулах расчёта крафта см. в статье Формулы расчётов при крафте