120 Скафиш - 121 Батискафиш: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 2: Строка 2:
  
 
|номер пока = 121
 
|номер пока = 121
|имя = Starmie
+
|имя = Старми
 
|тип1= Water.gif
 
|тип1= Water.gif
 
|тип2= Psychic.gif
 
|тип2= Psychic.gif
Строка 24: Строка 24:
 
|покслева= 119
 
|покслева= 119
 
|поксправа= 439
 
|поксправа= 439
|имяпокаслева= Seaking
+
|имяпокаслева= Сикинг
|имяпокасправа= Mime Jr
+
|имяпокасправа= Майм Младший
 
}}
 
}}
  
Строка 33: Строка 33:
 
<td align="center"><span>→</span><br/> </td>
 
<td align="center"><span>→</span><br/> </td>
 
<td valign="bottom" align="center">[[Файл:Sprite_120.png|link=]]</td>
 
<td valign="bottom" align="center">[[Файл:Sprite_120.png|link=]]</td>
<td align="center"><span>→</span><br/>[[Файл:132.gif|link=Эвольверы#Водный камень]]<br/>[[Эвольверы#Водный камень|Водный камень]]</td>
+
<td align="center"><span>→</span><br/>{{Водный камень}}</td>
 
<td valign="bottom" align="center">[[Файл:Sprite_121.png|link=]]</td>
 
<td valign="bottom" align="center">[[Файл:Sprite_121.png|link=]]</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
<tr>
<td valign="bottom" align="center"><b>Яйцо Staryu</b></td>
+
<td valign="bottom" align="center"><b>Яйцо Старью</b></td>
 
<td align="center"></td>
 
<td align="center"></td>
<td valign="bottom" align="center"><b>#120 Staryu</b></td>
+
<td valign="bottom" align="center"><b>#120 Старью</b></td>
 
<td align="center"></td>
 
<td align="center"></td>
<td valign="bottom" align="center"><b>#121 Starmie</b></td>
+
<td valign="bottom" align="center"><b>#121 Старми</b></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
<br>
 
<br>
<p align=justify>'''Описание:''' '''#120 Staryu''' общается с другими ночью, заставляя мигать свою красную сердцевину. Он может восстанавливать свои конечности, если они оторваны от тела. В древние времена люди считали, что '''#121 Starmie''' появлялись из отражений звезд, мерцавших на волнах по ночам.
+
<p align=justify>'''Описание:''' '''#120 Старью''' общается с другими ночью, заставляя мигать свою красную сердцевину. Он может восстанавливать свои конечности, если они оторваны от тела. В древние времена люди считали, что '''#121 Старми''' появлялись из отражений звезд, мерцавших на волнах по ночам.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Строка 61: Строка 61:
 
==Особенности эволюции==
 
==Особенности эволюции==
  
<p align=justify>Для того чтобы '''#120 Staryu''' эволюционировал в '''#121 Starmie''' вы должны воспользоваться  [[Файл:132.gif|link=Эвольверы#Водный камень]]  [[Эвольверы#Водный камень|'''Водным камнем''']].
+
<p align=justify>Для того чтобы '''#120 Старью''' эволюционировал в '''#121 Старми''' вы должны воспользоваться  {{Водный камень|&='''Водным камнем'''}}.
<br/>Эволюционировать #120 Staryu в #121 Starmie лучше всего '''после 46 уровня.'''</p>
+
<br/>Эволюционировать #120 Старью в #121 Старми лучше всего '''после 46 уровня.'''</p>
  
 
==Особенности спаривания==
 
==Особенности спаривания==
  
<p align=justify>#120 Staryu и #121 Starmie относятся в разряду '''бесполых покемонов'''. Спарить их возможно только при условии, что на двух покемонах будет одет специальный итем - [[Файл:291.gif|link=Эвольверы#Амурит]] Амурит, выбить который вы можете на [[Фуксия|Пирсе]] в Канто из [[370 Luvdisc|#370 Luvdisc]].</p>
+
<p align=justify>#120 Staryu и #121 Старми относятся к разряду '''бесполых покемонов'''. Спарить их возможно только при условии, что на двух покемонах будет одет специальный итем - {{Амурит}}, выбить который вы можете на [[Фуксия|Пирсе]] в Канто из {{М370}}.</p>
  
 
== Места обитания ==
 
== Места обитания ==
Строка 73: Строка 73:
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"
 
  ![[Файл:respawn_001.gif|link=]]
 
  ![[Файл:respawn_001.gif|link=]]
!^_^
 
 
  !Регион
 
  !Регион
 
  !Локация
 
  !Локация
 
  !Статус
 
  !Статус
 
  |-
 
  |-
  |rowspan="2" style="text-align:center;"|#120 Staryu
+
  |rowspan="2" style="text-align:center;"|{{М120}}
|rowspan="2" style="text-align:center;"|[[File:Pok120.gif|link=]]
 
 
  |style="text-align:center;"|Канто
 
  |style="text-align:center;"|Канто
 
  |style="text-align:center;"|[[Маршрут 19]]
 
  |style="text-align:center;"|[[Маршрут 19]]
Строка 266: Строка 264:
 
|покслева= 119
 
|покслева= 119
 
|поксправа= 439
 
|поксправа= 439
|имяпокаслева= Seaking
+
|имяпокаслева= Сикинг
|имяпокасправа= Mime Jr
+
|имяпокасправа= Майм Младший
 
}}
 
}}
  
  
 
[[Category:Покедекс]]
 
[[Category:Покедекс]]

Версия 20:22, 23 июля 2014

#121 Старми
К7.png
Водный.png Психический.png

Способности:


Группа опыта: 5
Рост/длина: 0.94 м
Вес: 79.8 кг
М / Ж : -/- (Бесполый)
Базовые статы:
НР: 60
Атака: 75
Защита: 85
Скорость: 115
Спец.Атака: 100
Спец.Защита: 85



#119 Сикинг Монстры #439 Майм Младший



Egg 120.png
Sprite 120.png
Водный камень
Sprite 121.png
Яйцо Старью #120 Старью #121 Старми


Описание: #120 Старью общается с другими ночью, заставляя мигать свою красную сердцевину. Он может восстанавливать свои конечности, если они оторваны от тела. В древние времена люди считали, что #121 Старми появлялись из отражений звезд, мерцавших на волнах по ночам.

Возможность приобретения:

  • поимка
  • покупка у игроков
  • получение из яйца

Шайни формы

Shine 121.PNG

Особенности эволюции

Для того чтобы #120 Старью эволюционировал в #121 Старми вы должны воспользоваться Водным камнем.
Эволюционировать #120 Старью в #121 Старми лучше всего после 46 уровня.

Особенности спаривания

#120 Staryu и #121 Старми относятся к разряду бесполых покемонов. Спарить их возможно только при условии, что на двух покемонах будет одет специальный итем - Амурит, выбить который вы можете на Пирсе в Канто из #370 Серц.

Места обитания

Встретить данного покемона вы можете на следующих локациях:

Respawn 001.gif Регион Локация Статус
#120 Скафиш Канто Маршрут 19 Монстр квест.png
о. Селен Прибрежье Монстр квест.png

Атаки

Подробнее ознакомиться с описанием покемона и набором его атак вы можете, обратившись к покедексу Лиги.

Подходящие характеры и тренировки

Для данного покемона наиболее подходящими являются следующие характеры и тренировки:

+ - увеличение на 10%
- - уменьшение на 10%
= - характер не изменяет стат
Tren ar6.png - приоритетный стат для тренировки


Характер Атака Защита Скорость Спец. Атака Спец. Защита
Робкий - = + Tren ar6.png =
Скромный - = Tren ar6.png + =

Способы кача

Способы прокачки
Роль Атаки EV Итемы
Спец.Дамагер.Играем через связку Rain Dance(ув. мощность водных атак) +Hydro Pump PokeTrener Richi ©

Rain Dance (TM 18)
Thunder (TM 25)
Recover (15 ур.)

Hydro Pump (46 ур)

Без скобы:
НР: 0
Атака: 0
Защита: 0
Скорость: 72
Спец.Атака: 126
Спец.Защита: 0

Со скобой:
НР: 45
Атака: 0
Защита: 0
Скорость: 126
Спец.Атака: 126
Спец.Защита: 0

С банками:
НР: 126
Атака: 0
Защита: 0
Скорость: 126
Спец.Атака: 126
Спец.Защита: 19

293.gif Лупа
Танк.Раскачка защиты и спец защиты с помощью Cosmic Power Orhan ©

Hydro Pump (46 ур)
Secret Power (TM 43)
Recover (15 ур.)

Cosmic Power (42 ур.)

Без скобы:
НР: 126
Атака: 0
Защита: 36
Скорость: 0
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 36

Со скобой:
НР: 126
Атака: 0
Защита: 85
Скорость: 0
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 86

С банками:
НР: 126
Атака: 19
Защита: 126
Скорость: 0
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 126

8.gif Блестки
26.gif Объедки
Спец.Дамагер.Стандартный вариант,используется для снятия шипов с помощью Rapid Spin Orhan © Hydro Pump(46 ур.)

Thunder (TM 25)
Rapid Spin(10 ур.)/
Blizzard (TM 14)

Recover (15 ур.)

Без скобы:
НР: 72
Атака: 0
Защита: 0
Скорость: 126
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

Со скобой:
НР: 126
Атака: 0
Защита: 0
Скорость: 126
Спец.Атака: 45
Спец.Защита: 0

С банками:
НР: 126
Атака: 0
Защита: 19
Скорость: 126
Спец.Атака: 126
Спец.Защита: 0

293.gif Лупа


#119 Сикинг Монстры #439 Майм Младший