Антикварный дом: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Kathryn (обсуждение | вклад) |
Kathryn (обсуждение | вклад) |
||
Строка 114: | Строка 114: | ||
{| | {| | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б548}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б238}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б515}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б703}} |
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б538}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б770}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б504}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б664}} |
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б481}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б390}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б701}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б239}} |
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б781}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б779}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б778}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б381}} |
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б482}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б805}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б807}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б446}} |
|- | |- | ||
|} | |} |
Текущая версия на 13:01, 17 марта 2024
Безопасная локация |
о.Селен > Южная часть Селена > Сайреф > Антикварный дом |
Антикварный дом - красивое бревенчатое здание. Немного странная палитра – черный цвет с золотым – выделяет антикварный дом из большого количества строений Сайрефа. Забора нет, крыльца тоже, металлическая дверь средних размеров выходит прямо на тротуар. Ручки на двери не наблюдается, стало быть, ее можно открыть только изнутри. Звонок в его привычном понимании отсутствует, зато есть табличка «Стучите громче металлическим предметом» и рядом специальная медная нашивка, по которой нужно стучать. На веревочке болтается металлический штырь с кожаной рукояткой, вроде шила. Вероятно, это и есть «металлический предмет», о котором написано в табличке. На стук выходит мальчик и, улыбаясь, приглашает войти внутрь. Просторная прихожая устлана коврами, на стенах красивые картины, в углах странные статуи, видимо, очень древние. Две двери с красочными табличками «Мистер Рихтер» и «Мистер Шмидт». У этих старцев можно обменять реликвии на редких монстров. Правда, права выбора нет, приз достается случайным образом. Лишь бы удача не подвела!
Из локации Вы можете попасть в Сайреф.
|
Об Антикварном доме
- В Антикварном доме каждый тренер, независимо от ранга и других показателей, может обменять собранную им полную колоду карт на монстра из соответствующей колоды.
- В данный момент существует две колоды карт для Антикварного дома: Архитектура и Эон Дуо.
- Карты можно достать несколькими способами:
- Дроп из любого дикого монстра на любой локации мира Лиги 17 (шанс дропа низкий)
- Обменять заработанные на Арене Западного Джото жетоны на Случайную карту
- Приобрести Случайную карту в магазине жемчуга «Магазин Pearljam»
- А также Случайную карту можно получить в качестве награды, участвуя в ивентах, если она является призом
- В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже)
- Монстры выдаются в яйцах. После вылупления спарены и приручены.
- Диапазон генов: 27-32
Персонажи
Мистер Рихтер
Квестовый персонаж, обратиться к которому вам придётся при прохождении его сделки с картами Архитектуры. После совершения сделки вас ожидает что-то ценное.
Состав колоды Архитектура
|
Монстры колоды Архитектура
Колода Архитектура:
Мистер Шмидт
Квестовый персонаж, обратиться к которому вам придётся при прохождении его сделки с картами Эон Дуо . После совершения сделки вас ожидает что-то ценное.
Состав колоды Эон Дуо
Монстры колоды Эон Дуо
Колода Эон Дуо:
Города |
Маршруты |
3 • 4 • 5 • 7 • 8 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 |
Особые локации |
Антикварный дом • Берег • Восточный тракт • Древняя гора • Заброшенная дорога• Заброшенное поместье Извилистая тропа • Кристальное озеро • Лазурная заводь • Ледяная гора • Лес Селена • Пастбище Перекрёсток • Плато • Прибрежье • Провал • Северный причал Селена • Старая дорога |