Похищение Батискафиш Командой R: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Relax (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 34: | Строка 34: | ||
<br/> | <br/> | ||
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5:</span> Поговорить со '''Стюартом''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]. Появляется две возможности получить [[Файл:198.gif]] Дубликат ключа х1: | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5:</span> Поговорить со '''Стюартом''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]. Появляется две возможности получить [[Файл:198.gif]] Дубликат ключа х1: | ||
− | * выбить необходимые для '''Стюарта''' итемы, | + | * выбить необходимые для '''Стюарта''' итемы (Выполняем '''Шаг 6.1.'''), |
− | * подождать '''20 дней.'''<br/> | + | * подождать '''20 дней''' (Выполняем '''Шаг 6.2.''').<br/> |
<br/> | <br/> | ||
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6.1:</span> Выбиваем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.97.D0.B0.D0.B1.D1.80.D0.BE.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.81.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4|Заброшенном Складе]] необходимые для '''Стюарта''' итемы: | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6.1:</span> Выбиваем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.97.D0.B0.D0.B1.D1.80.D0.BE.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.81.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4|Заброшенном Складе]] необходимые для '''Стюарта''' итемы: |
Версия 23:20, 29 июня 2011
Регион: о.Селен - Восточный Джото - о.Селен Статус: Одноразовый; Нелинейный |
Сюжет квеста. Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения покемонов. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Покемонов! Подробнее узнать обо всё вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. В этом квесте вы сможете выбрать близкий для себя путь прохождения - быть добрым и порядочным, либо стать злым и дерзким. |
Шаг 1: Взять квест вы можете, поговорив с Офицером Дженни в Эстайр сити, гим-лидером Тобби в Неработающем стадионе водных покемонов и с Тренером Стивом на Лазурной заводи. Шаг 2: Выбить Брелок с эмблемой х1 из #114 Tangela в Лазурной заводи.
Шаг 6.2: Подождать 20 дней.
Выбрать ветку Добра вы можете двумя способами:
Шаг 1.1: Идем к Офицеру Дженни на Площади Голденрода и вместе с ней обезоруживаем Команду Р, тем самым освобождая Старми. Шаг 1.4: Поговорить с Тобби ещё раз. Он расскажет о том, что город терроризирует какой-то призрачный покемон и попросят вас разобраться с этой проблемой. Для дополнительной информации можно обратиться к Фаусту на Маршруте 16
Подождав сутки или заплатив Кредит х100.000, получаем от Билла Свисток х1.
Шаг 2.3: Рассказываем об удачной краже Команде R, они решат испытать ваши боевые способности. Необходимо прийти на Площадь испытаний со следующими покемонами:
|