Боевая система: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 13: Строка 13:
 
{| border="0" style="width: 100%;"
 
{| border="0" style="width: 100%;"
 
  |-  
 
  |-  
  |align="left" rowspan="17" style="width: 10%;" |
+
  |align="left" rowspan="18" style="width: 10%;" |
 
  |align="left"  style="width: 100%;"| <ul><li>[[One-Hit KO]]</li></ul>
 
  |align="left"  style="width: 100%;"| <ul><li>[[One-Hit KO]]</li></ul>
 
  |-
 
  |-

Версия 23:36, 6 июня 2016

Бой - это отдельно взятое сражение двух или нескольких тренеров. Для некоторых, целью игры является именно боевая система, т.е. тактика боев, создание команды и умение сражаться. Только благодаря им, Вы получаете: деньги, репутацию, доступ к новым локациям и более сильным монстрам. Научитесь правильно сражаться и Вы – Чемпион. В битвах есть очень много нюансов и различных факторов, которые могут повлиять на исход сражения. Например, погода и статусы. Обо всем этом Вы сможете узнать из статей, представленных в списке ниже.

Боевая система является неотъемлемой частью мира Лиги 17. Существует масса тактик, из которых Вам предстоит выбрать ту, которая больше по душе, которая поможет побеждать в большей части боев. Без боев Вам не постичь всей прелести этой игры.

Тактика представляет собой план действий в бою. Без тактики будет сложно играть на просторах Лиги 17, ведь именно знание тактик помогает достичь желаемых результатов. У каждой из тактик имеется свои плюсы и минусы, но об этом мы поговорим в отдельных статьях.


Основная информация

Лига Чемпионов

Гайды