Ловля монстров: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 16: | Строка 16: | ||
Формула расчёта:<br> | Формула расчёта:<br> | ||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
− | BasicLvl = | + | BasicLvl = 6 * ( power - 1 )<sup>2</sup> - 20 |
</font>, где '''power''' - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как '''1 к BasicLvl''' | </font>, где '''power''' - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как '''1 к BasicLvl''' | ||
Версия 15:48, 11 июля 2016
Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Монстры не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - монстробол. Существует большое количество монстроболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.
Способы повышения шанса ловли:
- использование специального бола;
- наложение статусного влияния;
- обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья;
- нахождение на локации с упрощенной ловлей.
Использование специального бола
Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки.
Базовый уровень
Монстробол
Формула расчёта:
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 - 20
, где power - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как 1 к BasicLvl
Повышенный уровень
Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5
Улучшенный уровень
Ультрабол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол, Багбол, Блэкбол, Драгонбол, Электробол, Файтбол, Фаербол, Флайбол, Гостбол, Грасбол, Граундбол, Айсбол, Нормобол, Токсикбол, Псибол, Стоунбол, Стилбол, Фейбол, Люксбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Максимальный уровень
Мастербол
Гарантирует 100% шанс поимки монстра.
Обессиливание монстра
Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Монстру будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Наложение статуса
Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 10 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 10
HighLvl = HighLvl - 10
ImproveLvl = ImproveLvl - 10
Локации с повышенным шансом поимки
В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Монстробол имеет Повышенный класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:
Подробная таблица шансов поимки монстра
В таблице указаны шансы в формате 1 к N.
|
|
|