STAB

Материал из Ligapedia
Версия от 17:08, 5 июня 2016; SupaFly (обсуждение | вклад) (Замена текста — «Покемон» на «Монстр»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

STAB-эффект

Same-Type Attack Bonus - обычно сокращается STAB - 50%-ый бонус к мощности атаки (при дробных значениях округление идет вниз), который активируется в том случае, когда тип атаки совпадает с одним из типов монстра.

Бонус не добавляется к атакам, которые имеют фиксированный урон:

Дракон.png


Призрак.png


Боевой.png


Нормальный.png



Пример

Если #121 Батискафиш использует атаку 3Водный.pngКипяток, то мощность атаки с 80 увеличится до 120, а если 6Ледяной.pngЛедяной луч, то бонуса не будет, так как тип монстра не совпадает с типом атаки. В то же время #365 Моржонг будет получать бонус с обеих атак, так как его типы совпадают с их типами.


STAB-усилитель

STAB-усилитель - это предмет, увеличивающий мощность всех атак монстра на 10%, если тип монстра совпадает с типом STAB-усилителя. К примеру, 3Водный.pngКипяток у водных монстров с надетым STAB-усилителем будет бить с мощностью 132 (80+STAB+STABусилитель) , а 6Ледяной.pngЛедяной луч будет бить с мощностью 99 (90+STABусилитель). Список STAB-усилителей и способы получения , вы можете посмотреть здесь.