Терпение

Материал из Ligapedia
Версия от 16:29, 5 июня 2016; SupaFly (обсуждение | вклад) (Замена текста — «покемон» на «монстр»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нормальный.png
Терпение
Endure, 10 PP Приоритет +3

Статусная Цель: Пользователь

Высокий боевой дух монстра позволяет ему вынести совершенно любой удар противника и остаться в битве. После применения Терпения у вашего монстра останется минимум 1 HP. Шанс успеха снижается на 50%, если в предыдущем раунде монстр использовал подобные защитные атаки.


Эффект атаки

Какие бы повреждения ни нанесла следующая атака противника, у пользователя останется минимум 1 HP.


Особенности работы атаки

Шанс успеха снижается на 50%, если в предыдущем раунде монстр использовал подобные защитные атаки.



Список монстров, которые могут выучить эту атаку

По развитию


По разведению