Буйство Мантедж: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Evangelion переименовал страницу Буйство Мантеджов в Буйство Мантедж)
 
(не показано 13 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
<table style="position: static; margin-bottom: +.7em; float: right; background-color:#ff0000; border:4px solid #98ff98; border-radius: 8px 8px 8px 8px; -moz-border-radius: 8px 8px 8px 8px; -webkit-border-radius: 8px 8px 8px 8px; text-align:left; padding: 4px;">
+
{{Квест
<tr style="background-color: #98ff98;">
+
|Фон=#98ff98
<td rowspan=2 valign=top nowrap>
+
|Обводка=#ff0000
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Буйство Сайтеров</span></center>
+
|Название= Буйство Мантедж
[[Файл:Scyther-Qwest.jpg|350px|center]]
+
|Картинка=Буйство Мантедж.png
<div style="margin-left: 5px;">
+
|т0=.
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">'''Регион:'''</span> [[:Категория:Западный Джото|Западный Джото]], [[:Категория:Восточный Джото|Восточный Джото]]<br />
+
|Регион= [[Западный Джото]] - [[Восточный Джото]]
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">'''Начало квеста:'''</span> [[Саммер#Библиотека|Библиотека]]<br />
+
|Начало квеста= [[Саммер#Библиотека|Библиотека]]
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">'''НПС:'''</span> Профессор Квинс<br />
+
|НПС= Профессор Квинс
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">'''Задание:'''</span> Разобраться в причине бешенства Сайтеров.<br />
+
|Задание= Разобраться в причине бешенства Мантеджов.
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">'''Награда:'''</span> <br />
+
|Статус= Одноразовый
'''1.''' Возможность ловли [[Файл:Sprite_123.png|link=123 Scyther - 212 Scizor]] [[123 Scyther - 212 Scizor|#123 Scyther]]<br />
+
|н1= Возможность ловли {{Б123}}
'''2.''' [[Файл:TM.gif|link=TM 16 - Light Screen]] [[TM 16 - Light Screen]]<br />
+
|н2= {{TM03}}
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">'''Статус:'''</span> Одноразовый<br />
+
|Сюжет квеста= В библиотеку Западного Джото прибыл профессор Квинс, лауреат множества премий в сфере изучения монстров-насекомых...  
</div>
+
}}
</td>
 
<td style="padding-left: 5px;">
 
 
 
<span style="font-size: 11pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Сюжет квеста.</span> В библиотеку Западного Джото прибыл профессор Квинс, лауреат множества премий в сфере изучения покемонов-насекомых...  
 
</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td style="width:70%;background-color: #98ff98; padding-left: 5px;"><br/>
 
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Прохождение квеста</span></center><br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 1.</span> Взять квест вы можете, поговорив с '''профессором Квинсом''' в [[Саммер#Библиотека|библиотеке Саммера]]. Он расскажет о проблеме, с которой столкнулся его коллега в [[Саммер#Институт Саммера|институте Саммера]], и попросит попытаться ему помочь. Если ваш [[Ранги пользователей|ранг]] ниже '''Узнаваемого''', профессор с вами говорить откажется.<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 2.</span> Направляемся в [[Саммер#Институт Саммера|институт Саммера]], где беседуем с крайне неприветливым '''профессором Ниро'''. Он расскажет о сути проблемы и попросит узнать о причинах буйства Сайтеров. <br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 3.</span> Идём на [[Скалы (Западный Джото)#Луг Сайтеров|Луг Сайтеров]], спускаемся в [[Скалы (Западный Джото)#Овраг|Овраг]]. Там встречаем '''Хьюго'''. Разговариваем с ним и понимаем, что причиной буйства покемонов стали его тренировки. После диалога с Хьюго проход на локацию закроется.<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 4.</span> Возвращаемся к '''профессору Ниро''', докладываем о проделанной работе. Он звонит своему старому знакомому и направляет вас к нему.<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 5.</span> Отправляемся в [[Вархолл]], где в ?? можно найти '''мастера Осагуро''', беседуем с ним и принимаем его вызов. Бой с '''мастером Осагуро''' проходит '''6х6 покемонов 100 уровня'''. При проигрыше переигровка состоится сразу. Когда побеждаем '''мастера Осагуро''', получаем [[Файл:371.gif|link=Квестовые#Значок Лиги Энергии]] [[Квестовые#Значок Лиги Энергии|Значок Лиги Энергии]] х1.<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 6.</span> Возвращаемся в [[Скалы (Западный Джото)#Овраг|Овраг]], при наличии у вас [[Файл:371.gif|link=Квестовые#Значок Лиги Энергии]] [[Квестовые#Значrf Лиги Энергии|Значок Лиги Энергии]] х1 защитное поле, установленное Хьюго, спадёт и вы сможете сразиться с ним. Бой с ним проходит '''3х3 покемона 100 уровня'''. При проигрыше переигровка состоится сразу. При победе Хьюго уходит из оврага.<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 7.</span> Возвращаемся к '''профессору Ниро''', рассказываем о проделанной работе. Профессор несказанно рад и отправляется сам обследовать место событий. Просит подойти к нему через некоторое время.<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 8.</span> Ждём '''6 часов'''.<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 9.</span> Разговариваем с '''профессором Ниро''', получаем награду, [[Файл:TM.gif|link=TM 16 - Light Screen]] [[TM 16 - Light Screen]], и направляемся ловить [[Файл:Sprite_123.png|link=123 Scyther - 212 Scizor]] [[123 Scyther - 212 Scizor|#123 Scyther]].<br/>
 
<br/>
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 
 
 
 
 
[[Category:Квесты]]
 

Текущая версия на 23:37, 20 июля 2017


Буйство Мантедж
Буйство Мантедж.png

Требования к прохождению: Нет требований.
Регион: Западный Джото - Восточный Джото
Начало квеста: Библиотека
НПС: Профессор Квинс
Задание: Разобраться в причине бешенства Мантеджов.
Статус: Одноразовый
Награда:
1. Возможность ловли #123 Мантедж
2. TM 03 - Психошок

Сюжет квеста.

В библиотеку Западного Джото прибыл профессор Квинс, лауреат множества премий в сфере изучения монстров-насекомых...
Помощь в прохождении