Высокий прыжок: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Замена текста — «покемон» на «монстр»)
Строка 11: Строка 11:
 
|цель= Противник
 
|цель= Противник
 
|приоритет=
 
|приоритет=
|описание= Покемон совершает высокий прыжок и наносит удар ногой. Однако, эта боевая техника требует высокого мастерства, и, в случае неправильного исполнения приёма, покемон, потеряв равновесие, неудачно приземляется и ранит себя. Отдача 50%.
+
|описание= Покемон совершает высокий прыжок и наносит удар ногой. Однако, эта боевая техника требует высокого мастерства, и, в случае неправильного исполнения приёма, монстр, потеряв равновесие, неудачно приземляется и ранит себя. Отдача 50%.
|Эффект атаки=Если атака промахивается, блокируется [[Защита|Защитой]] или [[Обнаружение|Обнаружением]], или не имеет эффекта, покемон получает отдачу в размере половины своего максимального здоровья.
+
|Эффект атаки=Если атака промахивается, блокируется [[Защита|Защитой]] или [[Обнаружение|Обнаружением]], или не имеет эффекта, монстр получает отдачу в размере половины своего максимального здоровья.
 
|Особенности работы атаки=
 
|Особенности работы атаки=
 
|список=1
 
|список=1

Версия 16:11, 5 июня 2016

Боевой.png
Высокий прыжок
High Jump Kick, 10 PP контакт

Мощность: 130
Точность: 90%
Физическая Цель: Противник

Покемон совершает высокий прыжок и наносит удар ногой. Однако, эта боевая техника требует высокого мастерства, и, в случае неправильного исполнения приёма, монстр, потеряв равновесие, неудачно приземляется и ранит себя. Отдача 50%.


Эффект атаки

Если атака промахивается, блокируется Защитой или Обнаружением, или не имеет эффекта, монстр получает отдачу в размере половины своего максимального здоровья.



Список монстров, которые могут выучить эту атаку

По развитию


По разведению