Категория:Боевая система: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
Цель игры - битвы покемонов. Только благодаря им, вы получаете деньги, репутацию, доступ к новым локациям и более сильным покемонам. Научитесь правильно сражаться и вы – Чемпион. В боях есть очень много нюансов и различных факторов, которые могут повлиять на исход боя. Например погода и статусы. Обо всем этом вы сможете узнать из статей представленных в списке ниже.
+
#перенаправление [[Боевая_система]]
 +
'''Бой''' - это отдельно взятое сражение двух или нескольких тренеров. Для некоторых, целью игры является именно боевая система, т.е. тактика боев, создание команды и умение сражаться. Только благодаря им, Вы получаете деньги, репутацию, доступ к новым локациям и более сильным монстрам. Научитесь правильно сражаться и Вы – Чемпион. В битвах есть очень много нюансов и различных факторов, которые могут повлиять на исход сражения. Например, погода и статусы. Обо всем этом Вы сможете узнать из статей, представленных в списке ниже.  
  
Тактика представляет собой план действий в бою. Без тактики вам будет сложно играть на просторах Лиги 17, потому что большую часть всей занятости Лиги 17 - являются бои. Без боев вам  не постичь всей прелести этой игры.
+
'''Боевая система''' является неотъемлемой частью мира Лиги 17. Существует масса тактик, из которых Вам предстоит выбрать ту, которая больше по душе, которая поможет побеждать в большей части боев. Без боев Вам не постичь всей прелести этой игры.  
  
=='''Команда'''==
+
'''Тактика''' представляет собой план действий в бою. Без тактики будет сложно играть на просторах Лиги 17, ведь именно знание тактик помогает достичь желаемых результатов. У каждой из тактик имеется свои плюсы и минусы, но об этом мы поговорим в отдельных статьях.
Основным шагом для выбора тактики - является подбор необходимой вам команды. "Что же представляет из себя команда?", - спросите Вы. Команда - это состав из 6 либо же более покемонов, с которыми Вы участвуете в боях. Более подробнее о выборе команды Вы можете ознакомиться [[Тактика|здесь]].
+
{|table  border="6" cellspacing="25"  style="border: solid 5px #CDBA96; width: 100%;background-color: #EED8AE; -moz-border-radius: 70px 70px 70px 70px; border-radius: 90px 90px 90px 90px; -webkit-border-radius: 90px 90px 90px 90px"
  
=='''Погода'''==
+
|- style="vertical-align: top;"
Погода оказывает значительное влияние на исход боя. В начале боя она будет такая же, как и на локации, в которой Вы проводите бой. С помощью специальных атак, изменяющих погоду, Вы сможете изменить её в свою пользу, если правильно прочувствуете все тонкости игры с участием погоды. По истечении 5 раундов после изменения, либо начала боя погода станет "Обычной". Более подробно вы можете узнать все особенности погод Вы можете посмотреть [[Погода|здесь]]. Для примера возьмем #248 Tyranitar. Покемон довольно распространён в команде большинства тренеров. Стандартным набором атак для Tyranitar - являются: Rock Slide, Earthquake, Rest, Taunt. Возьмём альтернативный вариант ведения боя через атаку Sandstorm, которую мы заменили атакой Taunt. Довольно не обычный вариант, но давайте рассмотрим данный вариант. Tyranitar используя атаку Sandstorm получает увеличение спец. защиты на 50% и тем самым делая его более не пробиваемым покемоном. К тому же Покемон противника каждый ход теряет 1/16 от всех HP, в то же время Tyranitar не получает ни каких повреждений.
+
|  style="border: solid 3px #d8a903; text-align:center; width: 33.3%;background-color: #FAE078; -moz-border-radius: 70px 50px 50px 70px; border-radius: 70px 50px 50px 70px; -webkit-border-radius: 70px 50px 50px 70px" |
 +
 
 +
<h3>Основная информация</h3>
 +
{| border="0" style="width: 100%;"
 +
|-
 +
|align="left" rowspan="15" style="width: 10%;" |
 +
|align="left"  style="width: 100%;"| <ul><li>[[One-Hit KO]]</li></ul>
 +
|-
 +
|align="left"  | <ul><li>[[STAB]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Базовые статы монстров]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Доминация]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Карма]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Категория силы]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Командные бои]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Набор тренировки]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Погода]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Роль монстра в битве]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Статус]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Статы]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Таблица эффективности типов]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Усталость]] </li></ul>
 +
|}
 +
|  style="border: solid 3px #A52A2A; text-align:center; width: 33%;background-color: #FAF0E6;-moz-border-radius: 50px 50px 50px 50px; border-radius: 50px 50px 50px 50px; -webkit-border-radius: 50px 50px 50px 50px" |
 +
<h3>Лига Чемпионов</h3>
 +
{|border="0" style="width: 100%;"
 +
|-
 +
|align="left" rowspan="15" style="width: 10%;" |
 +
|align="left" style="width: 100%;"| <ul><li>[[I сезон Лиги Чемпионов ]] </li></ul>
 +
|align="left" rowspan="0" style="width: 45%;" |
 +
|-
 +
 
 +
|align="left" | <ul><li>[[II сезон Лиги Чемпионов ]] </li></ul>
 +
|-
 +
 
 +
|align="left" | <ul><li>[[III сезон Лиги Чемпионов ]] </li></ul>
 +
|-
 +
 
 +
|align="left" | <ul><li>[[IV сезон Лиги Чемпионов ]]  </li></ul>
 +
|-
 +
 
 +
|align="left" | <ul><li>[[V сезон Лиги Чемпионов]] </li></ul>
 +
|-
 +
 
 +
|align="left" | <ul><li>[[VI сезон Лиги Чемпионов]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[VII сезон Лиги Чемпионов]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[VIII сезон Лиги Чемпионов]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[IX сезон Лиги Чемпионов]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[История Лиги Чемпионов]] </li></ul>
 +
|-
 +
|align="left" | <ul><li>[[Победители прошедших сезонов]] </li></ul>
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
| style="border: solid 3px #5ea7f4; text-align:center; width: 33%;background-color: #A6CAF0;-moz-border-radius: 50px 70px 70px 50px; border-radius: 50px 70px 70px 50px; -webkit-border-radius: 50px 70px 70px 50px"|
 +
<h3>Гайды</h3>
 +
{| border="0" style="width: 100%;"
 +
|-
 +
|align="left" rowspan="15" style="width: 10%;" |
 +
|align="left" style="width: 100%;"| <ul><li>[[Тактика ведения боя]] </li></ul>
 +
|-
 +
|}
 +
{| border="0" style="width: 100%;"
 +
|-
 +
|align="left" rowspan="15" style="width: 10%;" |
 +
|align="left" style="width: 100%;"| <ul><li>[[Как определить роль монстра в битве]] </li></ul>
 +
|-
 +
|} 
 +
<br/>
 +
|}
 +
[[Категория:Основная информация]]

Текущая версия на 23:43, 6 июня 2016

Перенаправление на:

Бой - это отдельно взятое сражение двух или нескольких тренеров. Для некоторых, целью игры является именно боевая система, т.е. тактика боев, создание команды и умение сражаться. Только благодаря им, Вы получаете деньги, репутацию, доступ к новым локациям и более сильным монстрам. Научитесь правильно сражаться и Вы – Чемпион. В битвах есть очень много нюансов и различных факторов, которые могут повлиять на исход сражения. Например, погода и статусы. Обо всем этом Вы сможете узнать из статей, представленных в списке ниже.

Боевая система является неотъемлемой частью мира Лиги 17. Существует масса тактик, из которых Вам предстоит выбрать ту, которая больше по душе, которая поможет побеждать в большей части боев. Без боев Вам не постичь всей прелести этой игры.

Тактика представляет собой план действий в бою. Без тактики будет сложно играть на просторах Лиги 17, ведь именно знание тактик помогает достичь желаемых результатов. У каждой из тактик имеется свои плюсы и минусы, но об этом мы поговорим в отдельных статьях.

Основная информация

Лига Чемпионов

Гайды