Окаменелости: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 10: Строка 10:
  
 
==Список монстров, доступных для возрождения==
 
==Список монстров, доступных для возрождения==
Для возрождения доступно '''11 ископаемых монстров''' + '''1 легендарный''' (будет анонсирован позже)
+
Для возрождения доступно '''11 ископаемых монстров''' + '''1 легендарный''' {{М772}}
 
{| class="wikitable sortable" width="30%"
 
{| class="wikitable sortable" width="30%"
 
  !Разновидность окаменелостей
 
  !Разновидность окаменелостей

Версия 14:10, 9 октября 2021

Окаменелость — ископаемые остатки монстров. Остатки и следы жизнедеятельности монстров минувших геологических эпох, прошедшие окаменение или замещение.

Возможность получения

Окаменелости очень редко встречаются при обработке руды, т.е. крафте(Ремесло) любого предмета среди ингредиентов которого есть руда. Успешность крафта не имеет значения.

Некоторые окаменелости более редкие, чем другие. В зависимости от мастерства перерабатывающего монстра и небольшого рандома, окаменелость будет извлечена с определенной сохранностью ДНК древнего монстра (5-99%). Чем выше сохранность тем выше будут гены возрождаемого монстра и стоимость возрождения.

Особенности получения монстра из окаменелостей

Процессом возрождения занимается Палеонтолог при лаборатории Музей «Ансьентэ». Палеонтолог отдаст монстра через 3 часа в яйце. Монстр привязан, разведение недоступно, гены 21-48 и зависят от сохранности ДНК.

Список монстров, доступных для возрождения

Для возрождения доступно 11 ископаемых монстров + 1 легендарный #772 Нуллион

Разновидность окаменелостей
Окаменелость Спрутти
Окаменелость Лобит
Окаменелость Амбероптиль
Окаменелость Арсид
Окаменелость Кафард
Окаменелость Скулкер
Окаменелость Прадеф
Окаменелость Дреласт
Окаменелость Птарх
Окаменелость Динозябра
Окаменелость Люцея

Стоимость возрождения и гены у Палеонтолога (длительность 3 часа):

Сохранность ДНК Диапазон генов Цена (по категории силы старшей эволюции)
6 7 8
20% 21-26 400 000 800 000 2 000 000
25% 22-27 500 000 1 000 000 2 500 000
30% 23-28 600 000 1 200 000 3 000 000
35% 25-30 700 000 1 400 000 3 500 000
42% 27-32 840 000 1 680 000 4 200 000
45% 28-33 900 000 1 800 000 4 500 000
50% 29-34 1 000 000 2 000 000 5 000 000
55% 30-35 1 100 000 2 200 000 5 500 000
60% 32-37 1 200 000 2 400 000 6 000 000
65% 33-38 1 300 000 2 600 000 6 500 000
70% 35-40 1 400 000 2 800 000 7 000 000
75% 36-41 1 500 000 3 000 000 7 500 000
80% 37-42 1 600 000 3 200 000 8 000 000
85% 39-44 1 700 000 3 400 000 8 500 000
90% 40-45 1 800 000 3 600 000 9 000 000
95% 42-47 1 900 000 3 800 000 9 500 000
99% 43-48 1 980 000 3 960 000 9 900 000


Суммарный ДНК

Суммарный ДНК - соединение ДНК всех монстров, синтезированное из ископаемых останков. С помощью данной инструкции у Вас появится возможность получить легендарного монстра - #772 Нуллион.