Похищение Батискафиш Командой R: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][досмотренная версия]
м (Замена текста — «Дженни» на «Джес»)
 
(не показаны 34 промежуточные версии 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
<table style="position: static; margin-bottom: +.7em; float: right; background-color:#f36223; border:4px solid #ccccff; border-radius: 8px 8px 8px 8px; -moz-border-radius: 8px 8px 8px 8px; -webkit-border-radius: 8px 8px 8px 8px; text-align:left; padding: 4px;">
+
{{Квест
<tr style="background-color: #ccccff;">
+
|Фон=#ccccff
<td rowspan=2 valign=top nowrap>
+
|Обводка=#f36223
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Похищение Старми</span></center>
+
|Название= Похищение Батискафиш Командой R
[[Файл:TeamR_quest.png|center|link=]]
+
|Картинка=Похищение Батискафиш Командой R.png
<div style="margin-left: 5px;">
+
|т1= Ранг >650
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">'''Регион:'''</span> о.Селен<br />
+
|Регион= [[о.Селен]] - [[Восточный Джото]]
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">'''Начало квеста'''</span> Эстайр сити<br />
+
|Начало квеста= [[Эстайр сити]]
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">'''НПС''':</span> Офицер Дженни<br />
+
|НПС= Офицер Джес
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">'''Задание:'''</span> Разобраться с Командой R/помочь им<br />
+
|Задание= Разобраться в деле похищения монстров.
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">'''Награда:'''</span> #158 Totodile, #155 Cyndaquil и #353 Shuppet/#302 Sableye <br />
+
|Статус= Одноразовый. нелинейный.
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">'''Статус:'''</span> Одноразовый<br />
+
|н1= {{Свисток}}
</div>
+
|н2= {{Б155}}
</td>
+
|н3= {{Б158}}
<td style="padding-left: 5px;">
+
|н4= '''Зло:'''<br>
<span style="font-size: 11pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Сюжет квеста.</span> Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения покемонов. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Покемонов! Подробнее узнать обо всё вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. Немногим позже ветки квеста разделятся на ДОБРО и ЗЛО.
+
{{Б302}}
Добро:
+
<br><br>'''ИЛИ'''<br><br>
Город призраков.
+
'''Добро:'''<br>
Вам предстоит отловить ужасного призрака, что мешает жить всему Эстайр сити.
+
{{Б353}} <br>
Зло:
+
и <br>
Испытание команды Р.
+
Возможность получить {{Б270}}
В Джото вы будете сражаться с самой Командой Р, будьте осторожны, их покемоны очень сильные.
+
|Сюжет квеста= Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения монстров. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Чемпионов ! Подробнее узнать обо всё Вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. В этом квесте Вы сможете выбрать близкий для себя путь прохождения - быть добрым и порядочным, либо стать злым и дерзким.
Призы за обе ветки: 2 покемона 2 поколения и 1 призрак-уник.
+
}}
</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td style="width:70%;background-color: #ccccff; padding-left: 5px;"><br/>
 
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Прохождение квеста</span></center><br/><br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1:</span> Взять квест вы можете, поговорив с '''Офицером Дженни''' в [[Эстайр сити]], гим-лидером '''Тобби''' в [[Эстайр_сити#.D0.9D.D0.B5.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D1.82.D0.B0.D0.B4.D0.B8.D0.BE.D0.BD_.D0.B2.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.BF.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Неработающем стадионе водных покемонов]] и с '''Тренером Стивом''' на [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]].<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 4:</span> Выбить [[Файл:199.gif]] Брелок с эмблемой х1 из [[Файл:Sprite_114.png|link=114 Tangela - 465 Tangrowth]] [[114 Tangela - 465 Tangrowth|#114 Tangela]] в [[Лазурная Заводь|Лазурной заводи]].<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5:</span> Отдать брелок Офицеру Дженни , которая выдвинет версию случившегося. Для того чтобы проверить эту версию, необходимо лететь в [[:Категория:Восточный Джото|Восточный джото]].<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6:</span> Поговорить с '''Майклом''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]]. Он расскажет, что сдаёт свой особняк в аренду людям, ну очень сильно похожим на тех, кого вы ищете, но, к сожалению, дубликат ключа сломан и вам его необходимо починить (в инвентаре появляется [[Файл:197.gif]] Сломанный дубликат ключа х1).<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 7:</span> Поговорить с Стюартом в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]. Появляется две возможности получить [[Файл:198.gif]] Дубликат ключа х1:
 
* выбить необходимые для Стюарта итемы,
 
* подождать 20 дней.<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 8.1:</span> Выбиваем на [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.97.D0.B0.D0.B1.D1.80.D0.BE.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.81.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4|Заброшенном Складе]] необходимые для Стюарта итемы:
 
* [[Файл:195.gif]] Инструменты х1 (дроп из [[Файл:Sprite_316.png|link=316 Gulpin - 317 Swalot]] [[316 Gulpin - 317 Swalot|#316 Gulpin]]),
 
* [[Файл:230.gif]] Винтик х1 (дроп из [[Файл:Sprite_089.png|link=088 Grimer - 089 Muk]] [[088 Grimer - 089 Muk|#089 Muk]]),
 
* [[Файл:196.gif]] Гайка х1 (дроп из [[Файл:Sprite_168.png|link=167 Spinarak - 168 Ariados]] [[167 Spinarak - 168 Ariados|#168 Ariados]]).<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 8.2:</span> Ждём '''20 дней'''.<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 9:</span> Получить [[Файл:198.gif]] Дубликат ключа х1 у Стюарта в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 10:</span> С помощью [[Файл:198.gif]] Дубликата ключа х1 попадаем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D1.8F.D0.BA|Особняк]]. Говорим с Командой R. Именно в этот момент вам предстоит выбрать ту ветку, по которой будут развиваться дальнейшие события. Вы можете:
 
* примкнуть к Команде R и выбрать ветку 2 ("Зло"),
 
* победить Команду R  и выбрать ветку 1 квеста
 
Выбрать ветку Добра вы можете двумя способами:
 
* обратиться после диалога с Командой R Офицеру Дженни (Шаги 1.1-1.2 гайда Ветки "Добро"),
 
* при первом разговоре с Командой R у вас с собой должен находиться [[Файл:Sprite_025.png|link=172 Pichu - 025 Pikachu - 026 Raichu]] [[172 Pichu - 025 Pikachu - 026 Raichu|#025 Pikachu]], который отправит Команду R в полёт, и в качестве награды вы получите [[Файл:Sprite_270.png|link=270 Lotad - 271 Lombre - 272 Ludicolo]] [[270 Lotad - 271 Lombre - 272 Ludicolo|#270 Lotad]] 1-lvl (выполнять квест далее надо с п.1.3 гайда ветки "Добро").<br/>
 
<br/>
 
 
 
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Ветка 1. Добро</span></center><br/><br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1:</span> Идем к Офицеру Дженни и вместе с ней обезоруживаем Команду Р, тем самым освобождая Старми.<br/><br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2:</span> Следуем за Офицером Дженни<br/><br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 3:</span> Отправляемся на [[:Категория:Остров Селен|о.Селен]] [ 1-lvl, разговариваем с Тоби - получаем награду за возвращение Старми, [Файл:Sprite_158.png|link=158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr]] [[158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr|#158 Totodile]]<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span>Поговорить с  ещё раз. Он расскажtт о том, что город терроризирует какой-то призрачный покемон и попросят вас разобраться с этой проблемой. Для дополнительной информации можно обратиться к Фаусту на [[Маршрут 16 остров|Маршруте 16]]<br/>
 
<br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span>Поговорить с в [[Эстайр сити]]. Он расскажет о таинственном материале - силверсите, способном привлекать покемонов-призраков.<br/>
 
<br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span>Поиски силверсита. Приобрести [[Файл:234.gif]]  Осколок х1 можно несколькими способами:
 
* выбить из [[Файл:Sprite_362.png|link=361 Snorunt - 362 Glalie - 478 Froslass]] [[361 Snorunt - 362 Glalie - 478 Froslass|#362 Glalie]] на [[Заброшенная дорога|Месте падения метеорита]].
 
* поговорить с '''Реем'''  в [[Сайреф]]е, он расскажет об амулете, который висит на шее его [[Файл:Sprite_058.png|link=058 Growlithe - 059 Arcanine]] [[058 Growlithe - 059 Arcanine|#058 Growlithe]]. Ловим покемона на [[Восточный тракт|Восточном тракте]] или на [[Маршрут 13 остров|Маршруте 13]], из покемона выпадет [[Файл:234.gif]] Осколок х1.<br/>
 
<br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span>, он рассказывает, что может сделать из осколка свисток, но:
 
* необходимо подождать 24 часа
 
* или заплатить [[Файл:1.gif]] Кредит х100.000.
 
Подождав сутки или заплатив [[Файл:1.gif]] Кредит х100.000, получаем от '''Билла''' [[Файл:235.gif]] Свисток х1.
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span>Направляемся в [[Заброшенное поместье]], активируем [[Файл:235.gif]] Свисток, ловим [[Файл:Sprite_353.png|link=353 Shuppet - 354 Banette]] [[353 Shuppet - 354 Banette|#353 Shuppet]]
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span>Говорим с Мэром Эстайра в Эстайр сити, в благодарность за проделанную работу он выдаёт [[Файл:Sprite_155.png|link=155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion]] [[155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion|#155 Cyndaquil]]<br/>
 
<br/>
 
 
 
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Ветка 2. Зло</span></center><br/><br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1:</span> Разговариваем с Тренером Тедом<br/><br/><br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2:</span> Ловим *награду* Синдаквила в Вольере<br/><br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span><br/><br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span><br/><br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span><br/><br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span><br/>
 
<br/>
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 

Текущая версия на 11:28, 27 июня 2016


Похищение Батискафиш Командой R
Похищение Батискафиш Командой R.png

Требования к прохождению:
1. Ранг >650
Регион: о.Селен - Восточный Джото
Начало квеста: Эстайр сити
НПС: Офицер Джес
Задание: Разобраться в деле похищения монстров.
Статус: Одноразовый. нелинейный.
Награда:
1. Свисток
2. #155 Сизль
3. #158 Грен
4. Зло:
#302 Бугибум

ИЛИ

Добро:
#353 Джипер
и
Возможность получить #270 Ненуль

Сюжет квеста.

Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения монстров. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Чемпионов ! Подробнее узнать обо всё Вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. В этом квесте Вы сможете выбрать близкий для себя путь прохождения - быть добрым и порядочным, либо стать злым и дерзким.
Помощь в прохождении