Удар в прыжке: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Замена текста — «покемон» на «монстр»)
Строка 11: Строка 11:
 
|цель= Противник
 
|цель= Противник
 
|приоритет=
 
|приоритет=
|описание= Покемон совершает высокий прыжок и наносит удар ногой. Однако, эта боевая техника требует высокого мастерства, и в случае неправильного исполнения приёма покемон, потеряв равновесие, неудачно приземляется и ранит себя. Отдача 50%.
+
|описание= Покемон совершает высокий прыжок и наносит удар ногой. Однако, эта боевая техника требует высокого мастерства, и в случае неправильного исполнения приёма монстр, потеряв равновесие, неудачно приземляется и ранит себя. Отдача 50%.
|Эффект атаки=Если покемон промахивается, то получает отдачу размером в половину своих максимальных HP.
+
|Эффект атаки=Если монстр промахивается, то получает отдачу размером в половину своих максимальных HP.
 
|Особенности работы атаки=
 
|Особенности работы атаки=
 
|список=1
 
|список=1

Версия 16:29, 5 июня 2016

Боевой.png
Удар в прыжке
Jump Kick, 10 PP контакт

Мощность: 100
Точность: 95%
Физическая Цель: Противник

Покемон совершает высокий прыжок и наносит удар ногой. Однако, эта боевая техника требует высокого мастерства, и в случае неправильного исполнения приёма монстр, потеряв равновесие, неудачно приземляется и ранит себя. Отдача 50%.


Эффект атаки

Если монстр промахивается, то получает отдачу размером в половину своих максимальных HP.



Список монстров, которые могут выучить эту атаку

По развитию