013 Мотль - 014 Коккон - 015 Москилл: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Ная (обсуждение | вклад) |
м (Замена текста — «==Ремесло==» на «=='''Ремесло'''==») |
||
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|тип1= Bug.gif | |тип1= Bug.gif | ||
|тип2= Poison.gif | |тип2= Poison.gif | ||
+ | |способность X=[[Роение]] | ||
+ | |способность Y=- | ||
+ | |скрытая способность=<br>[[Снайпер]] | ||
|сила= 3 | |сила= 3 | ||
|группа опыта = 3 | |группа опыта = 3 | ||
Строка 38: | Строка 41: | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
− | <p align=justify>'''Описание:''' ''' #013 Мотль''' крайне слабо различает цвета и запахи в движении, однако стоит ему лишь на секунду остановиться, как два усика на его голове целиком меняют ситуацию. Пока монстр находится в состоянии покоя, они отслеживают всё многообразие запахов и цветов на огромном расстоянии вокруг него, таким образом этот монстр находит себе пропитание без особых проблем в любых условиях. ''' #014 Коккон ''' | + | <p align=justify>'''Описание:''' |
− | + | *'''#013 Мотль''' крайне слабо различает цвета и запахи в движении, однако стоит ему лишь на секунду остановиться, как два усика на его голове целиком меняют ситуацию. Пока монстр находится в состоянии покоя, они отслеживают всё многообразие запахов и цветов на огромном расстоянии вокруг него, таким образом этот монстр находит себе пропитание без особых проблем в любых условиях. | |
+ | *'''#014 Коккон''' крайне подозрительно относится к любому чужаку, который пытается приблизиться к дереву, на котором он обитает. В случае, если чужак подходит слишком близко, Коккон мгновенно затвердевает до состояния камня, в котором он может находиться часами. | ||
+ | *У '''#015 Москилла''' очень сильно развит стайный инстинкт, по одному они не слишком агрессивны и зачастую предпочитают отступить, но стоит им собраться группой, как всё меняется. Стая этих монстров не боится никого, их бритвенно острые хоботки покажут любому, кто в этом лесу главный.</p> | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Строка 102: | Строка 107: | ||
|style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]] | |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | =='''[[Ремесло]]'''== | ||
+ | |||
+ | Возможности этого вида в сфере ремесла пока не установлены. | ||
+ | |||
+ | Исследования продолжаются... | ||
==Атаки== | ==Атаки== | ||
Строка 283: | Строка 294: | ||
|хар1=Непреклонный | |хар1=Непреклонный | ||
|треня1=С | |треня1=С | ||
+ | |способность1=[[Снайпер]] | ||
|хар2=Весёлый | |хар2=Весёлый | ||
|треня2=А | |треня2=А | ||
+ | |способность2=[[Снайпер]] | ||
}} | }} | ||
Строка 297: | Строка 310: | ||
|роль= Физический дамагер | |роль= Физический дамагер | ||
|описание= Нанесение урона за счет физ атак + вред команде противника через '''Отравленные шипы''' | |описание= Нанесение урона за счет физ атак + вред команде противника через '''Отравленные шипы''' | ||
− | |редактор= | + | |редактор= Ричи |
+ | |||
+ | |характер1= '''[[Весёлый]]''' | ||
+ | |характер2= '''[[Непреклонный]]''' | ||
+ | |||
+ | |способность1= '''[[Роение]]''' | ||
+ | |способность2= '''[[Снайпер]]''' | ||
|атака1 = {{Атака|название=Отравленные шипы|тип=Ядовитый|способ=25}} | |атака1 = {{Атака|название=Отравленные шипы|тип=Ядовитый|способ=25}} | ||
Строка 327: | Строка 346: | ||
|итем = {{Ядовитый шип}} | |итем = {{Ядовитый шип}} | ||
|итем2 = {{Блестки}} | |итем2 = {{Блестки}} | ||
− | |итем3 = {{ | + | |итем3 = {{Чёрная грязь}} |
|кач2 = да | |кач2 = да | ||
Строка 334: | Строка 353: | ||
|описание2= Нанесение урона за счет физ атак | |описание2= Нанесение урона за счет физ атак | ||
|редактор2= Besty | |редактор2= Besty | ||
+ | |||
+ | |характер11= '''[[Весёлый]]''' | ||
+ | |характер22= '''[[Непреклонный]]''' | ||
+ | |||
+ | |способность11= '''[[Роение]]''' | ||
+ | |способность22= '''[[Снайпер]]''' | ||
|атака11 = {{Атака|название=Ускорение|тип=Психический|способ=31}} | |атака11 = {{Атака|название=Ускорение|тип=Психический|способ=31}} | ||
Строка 363: | Строка 388: | ||
|итем11 = {{Ядовитый шип}} | |итем11 = {{Ядовитый шип}} | ||
|итем22 = {{Блестки}} | |итем22 = {{Блестки}} | ||
− | |итем33 = {{ | + | |итем33 = {{Чёрная грязь}} |
Текущая версия на 08:41, 26 ноября 2020
Способности:
X: Роение
Y: -
Скрытая способность:
Снайпер
Группа опыта: 3
Рост/длина: 1 м
Вес: 29.5 кг
М / Ж : 50/50
Базовые статы:
НР: 65
Атака: 90
Защита: 40
Скорость: 75
Спец.Атака: 45
Спец.Защита: 80
← #012 Световол | Монстры | #016 Орли → |
Яйцо Мотль |
> |
#013 Мотль |
> 7 lvl |
#014 Коккон | > 10 lvl |
#015 Москилл |
Описание:
- #013 Мотль крайне слабо различает цвета и запахи в движении, однако стоит ему лишь на секунду остановиться, как два усика на его голове целиком меняют ситуацию. Пока монстр находится в состоянии покоя, они отслеживают всё многообразие запахов и цветов на огромном расстоянии вокруг него, таким образом этот монстр находит себе пропитание без особых проблем в любых условиях.
- #014 Коккон крайне подозрительно относится к любому чужаку, который пытается приблизиться к дереву, на котором он обитает. В случае, если чужак подходит слишком близко, Коккон мгновенно затвердевает до состояния камня, в котором он может находиться часами.
- У #015 Москилла очень сильно развит стайный инстинкт, по одному они не слишком агрессивны и зачастую предпочитают отступить, но стоит им собраться группой, как всё меняется. Стая этих монстров не боится никого, их бритвенно острые хоботки покажут любому, кто в этом лесу главный.
Возможность приобретения:
- поимка
- покупка у игроков
- получение из яйца
Шайни формы
Места обитания
Встретить данного монстра вы можете на следующих локациях:
Регион | Локация | Статус | |
---|---|---|---|
#013 Мотль | Восточный Джото | Лес вокруг воздушного стадиона Лиственный подлесок Безлюдная дорога Дорога №3 |
|
о. Селен | Маршрут 15 Заброшенное поместье |
||
Западный Джото | Возвышенность Маршрут №1 |
||
#014 Коккон | Восточный Джото | Лиственный подлесок | |
#015 Москилл | Восточный Джото | Безлюдная дорога | |
Заброшенный склад | |||
Пасека | |||
Канто | Сладкая ферма | ||
Западный Джото | Возвышенность |
Ремесло
Возможности этого вида в сфере ремесла пока не установлены.
Исследования продолжаются...
Атаки
Подходящие характеры, тренировки и способности
Для данного монстра наиболее подходящими являются следующие характеры, тренировки и способности:
+ | - | увеличение на 10% |
- | - | уменьшение на 10% |
= | - | характер не изменяет стат |
- | приоритетный стат для тренировки |
Характер | Атака | Защита | Скорость | Спец. Атака | Спец. Защита | Способность |
Непреклонный | + | = | - | = | Снайпер | |
Весёлый | = | + | - | = | Снайпер |
Способы кача
Способы прокачки | |||||
Роль | Атаки | EV | Итемы | ||
Физический дамагер |
Без скобы: |
Со скобой: |
С банками: |
Ядовитый шип Чёрная грязь |
|
Характер | |||||
Весёлый | |||||
Способность | |||||
Роение | |||||
Нанесение урона за счет физ атак + вред команде противника через Отравленные шипы | Ричи © | ||||
Роль |
Без скобы: |
Со скобой: |
С банками: |
Ядовитый шип Чёрная грязь |
|
Физический дамагер | |||||
Характер | |||||
Весёлый | |||||
Способность | |||||
Роение | |||||
Нанесение урона за счет физ атак | Besty © | ||||
← #012 Световол | Монстры | #016 Орли → |