Роль монстра в битве: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Lelja (обсуждение | вклад) |
Kathryn (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 33 промежуточные версии 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | В [[Битвы_(FAQ)|битвах]] каждый [[:Category: | + | В [[Битвы_(FAQ)|битвах]] каждый [[:Category:Монстры|монстр]] играет определённую роль. [[:Category:Монстры|Монстры]] могут иметь как одну роль, так и совмещать две, а то и более ролей. Роль [[:Category:Монстры|монстра]] определяется его базовыми [[Статы|статами]], атаками и [[:Категория:Тип|типом]]. |
==Дамагеры== | ==Дамагеры== | ||
− | Дамагер (от англ. damage — вредить, наносить повреждения) — роль [[:Category: | + | Дамагер (от англ. damage — вредить, наносить повреждения) — роль [[:Category:Монстры|монстра]], боевой задачей которого является нанесение максимального урона по [[:Category:Монстры|монстру]] противника. Как правило, дамагеры имеют высокие [[Статы|статы]] физ./спец. атаки. |
===Специальный дамагер=== | ===Специальный дамагер=== | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Бой спец дамагера.png|600px|right|thumb|Бой спец.дамагера]] |
− | Спец.Дамагеры - [[:Category: | + | Спец.Дамагеры - [[:Category:Монстры|монстры]], наносящие большой урон за счет высокого [[Статы|стата]] спец.атаки. Для максимально эффективного использования Вашего [[:Category:Монстры|монстра]] Вам необходимо учитывать соблюдение [[:Категория:Тип|типового]] баланса спец.атак, чтобы атаки Вашего [[:Category:Монстры|монстра]] охватывали как можно больший спектр против большинства [[:Категория:Тип|типов]] [[:Category:Монстры|монстров]]. Примерами спец.дамагеров являются: {{Б003}}, {{Б065}}, {{Б094}} и т.п. |
===Физический дамагер=== | ===Физический дамагер=== | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Бой физ дамагера.png|600px|right|thumb|Бой физ.дамагера]] |
− | Физ.Дамагеры - [[:Category: | + | Физ.Дамагеры - [[:Category:Монстры|монстры]], наносящие большой урон за счет высокого [[Статы|стата]] физ.атаки. Для максимально эффективного использования Вашего [[:Category:Монстры|монстра]] Вам необходимо учитывать соблюдение [[:Категория:Тип|типового]] баланса физ.атак, чтобы атаки Вашего [[:Category:Монстры|монстра]] охватывали как можно больший спектр против большинства [[:Категория:Тип|типов]] [[:Category:Монстры|монстров]]. Примерами физ.дамагеров являются: {{Б020}}, {{Б681}}, {{Б473}} и т.п. |
===Универсальный дамагер=== | ===Универсальный дамагер=== | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Бой универсального дамагера.png|600px|right|thumb|Бой универсального дамагера]] |
− | Универсальные дамагеры подразумевают под собой наличие в арсенале как физ.атак, так и спец.атак, дабы нейтрализовать спец.танков/физ.танков. Как правило, такие дамагеры ориентированы на концентрированный урон(одной или нескольких целей), благодаря своему широкому спектру атак они могут наносить максимальный урон. Для дамагеров защита маловажна, основной смысл - выводить из строя [[:Category: | + | Универсальные дамагеры подразумевают под собой наличие в арсенале как физ.атак, так и спец.атак, дабы нейтрализовать спец.танков/физ.танков. Как правило, такие дамагеры ориентированы на концентрированный урон(одной или нескольких целей), благодаря своему широкому спектру атак они могут наносить максимальный урон. Для дамагеров защита маловажна, основной смысл - выводить из строя [[:Category:Монстры|монстра]] противника раньше, чем те смогут нанести урон Вашему [[:Category:Монстры|монстру]]. Главная особенность универсального дамагера - это относительно равные [[Статы|статы]] как спец.атаки, так и физ.атаки, что позволяет им наносить примерно одинаковый урон разными [[:Категория:Тип|типами]] атак. Одним из минусов таких [[:Category:Монстры|монстров]] - это подбор идеально подходящего [[Характер|характера]] [[:Category:Монстры|монстру]]. Примерами универсальных дамагеров являются: {{Б091}}, {{Б466}}, {{Б230}} и т.п. |
==Танки== | ==Танки== | ||
− | Танки - [[:Category: | + | Танки - [[:Category:Монстры|монстры]], имеющие высокие [[Статы|статы]] физ./спец. защиты, что позволяет им выдерживать n-количество атак. Основной целью танков - выдерживание атак противника, тем самым вытаскивая его [[PP|PP-атаки]], которые могут нанести максимальный урон вашей команде. |
===Специальный танк=== | ===Специальный танк=== | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Специальный танк в бою.png|600px|right|thumb|Бой спец.танка]] |
− | Спец.Танки - [[:Category: | + | Спец.Танки - [[:Category:Монстры|монстры]], имеющие высокий [[Статы|стат]] спец.защиты, который позволяет им выдерживать большое количество специальных атак противника. Как правило эти [[:Category:Монстры|монстры]] имеют маленький [[Статы|стат]] физ.защиты. Задача спец.танка вытащить максимальное количество [[PP]] спец.атак противника. Спец.танки в приоритете имеют [[Статы|стат]] спец.защиты, поэтому не могут наносить большой урон из-за отсутствия высоких [[Статы|статов]] атак, но могут быть и исключения. Примерами спец.танков являются: {{Б683}}, {{Б242}}, {{Б423}} и т.п. |
===Физический танк=== | ===Физический танк=== | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Бой физ.танка.png|600px|right|thumb|Бой физ.танка]] |
− | Физ.Танки - [[:Category: | + | Физ.Танки - [[:Category:Монстры|монстры]], имеющие высокий [[Статы|стат]] физ.защиты, который позволяет им выдерживать большое количество физических атак противника. Как правило, эти [[:Category:Монстры|монстры]] имеют маленький [[Статы|стат]] спец.защиты. Задача физ.танка - вытащить максимальное количество [[PP]] физ.атак противника. Физ.танки в приоритете имеют [[Статы|стат]] Физ.защиты, поэтому не могут наносить большой урон из-за отсутствия высоких [[Статы|статов]] атак, но могут быть и исключения. Примерами физ.танков являются: {{Б091}}, {{Б205}}, {{Б227}} и т.п. |
− | === | + | ===Универсальный танк=== |
− | [[Файл:Универсальный танк. | + | [[Файл:Универсальный-танк в бою.png|600px|right|thumb|Бой универсального танка]] |
− | Универсальные танки - [[:Category: | + | Универсальные танки - [[:Category:Монстры|монстры]], способные выдержать как физические, так и специальные атаки противника, благодаря высоким [[Статы|статам]] защиты и спец.защиты, как правило, у таких [[:Category:Монстры|монстров]] очки [[EV]] распределяются между физической и специальной защитами, а остаток достаётся здоровью монстра. У некоторых танков существуют защитные атаки, которые позволяют повышать физическую или специальную защиты, примерами таких атак являются: [[Железная броня]], [[Амнезия]], [[Защитная стойка]] и т.д. Задача универсального танка - вытащить максимальное количество [[PP]] как физ.атак, так и спец.атак противника. Универсальные танки в приоритете имеют [[Статы|статы]] защит, поэтому не могут наносить большой урон из-за отсутствия высоких [[Статы|статов]] атак, но могут быть и исключения. Примерами универсальных танков являются: {{Б154}}, {{Б202}}, {{Б213}} и т.п. |
==Баферы== | ==Баферы== | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Бой спец дамагера.png|600px|right|thumb|Бой с применением бафовой тактики]] |
− | Баф увеличивает характеристики [[:Category: | + | Баф увеличивает характеристики [[:Category:Монстры|монстра]]. После смены [[:Category:Монстры|монстра]] бафы позволяют раскачивать определённые [[Статы|статы]] [[:Category:Монстры|монстра]], при помощи специальных атак, бафы могут влиять на нанесение урона противнику. Примерами таких атак являются: [[Боевой танец]], [[Сигнальные огни]], так же бафы позволяют увеличивать защитные характеристики [[:Category:Монстры|монстров]], например: [[Железная броня]], [[Амнезия]]. Так же есть бафы, которые могут влиять сразу на несколько характеристик [[:Category:Монстры|монстра]] одновременно. Примером таких атак являются: [[Чистый разум]], [[Танец дракона]]. |
==Дебаферы== | ==Дебаферы== | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Бой с запретом.png|600px|right|thumb|Бой с применением запрета, на использование определённых атак противника]] |
− | Дебафы - [[:Category: | + | Дебафы - [[:Category:Монстры|монстры]], оказывающие любое негативное воздействие на [[:Category:Монстры|монстра]] противника(понижение атакующих или защитных свойств противника или же запрет на использование атак), не являющиеся прямым нанесением урона. Как правило, существуют два типа дебафов: 1)Понижение определённых характеристик [[:Category:Монстры|монстра]]([[Рёв]], [[Хитрый взгляд]], [[Дымовая завеса]], [[Крик]] и т.п.); 2)Запрет на использование определённых атак противника([[Потеря памяти]], [[Запрет]], [[Насмешка]] и т.п.). |
− | == | + | ==Убийцы== |
− | [[Файл: | + | [[Файл:Бой с применением убийственной атаки.png|600px|right|thumb|Бой с применением убийственной атаки]] |
− | Убийцы - [[:Category: | + | Убийцы - [[:Category:Монстры|монстры]], использующие атаки с [[One-Hit KO]] эффектом. Атака с One-Hit KO эффектом напрямую зависит от [[Статы|статов]] скорости пользователя и противника, если же скорость противника окажется больше скорости пользователя - атака не произведёт никакого эффекта. [[One-Hit KO]] - это атака, после которой [[:Category:Монстры|монстр]] оппонента не может продолжать битву, вне зависимости от текущего уровня HP и [[Статы|статов]] защит. Атаки этого типа довольно неточные, с базовой точностью 30 %. Примерами таких атак являются: [[Роговое сверло]], [[Разлом]], [[Гильотина]], [[Абсолютный холод]]. |
[[Категория:Боевая_система]] | [[Категория:Боевая_система]] |
Текущая версия на 19:58, 26 августа 2019
В битвах каждый монстр играет определённую роль. Монстры могут иметь как одну роль, так и совмещать две, а то и более ролей. Роль монстра определяется его базовыми статами, атаками и типом.
Дамагеры
Дамагер (от англ. damage — вредить, наносить повреждения) — роль монстра, боевой задачей которого является нанесение максимального урона по монстру противника. Как правило, дамагеры имеют высокие статы физ./спец. атаки.
Специальный дамагер
Спец.Дамагеры - монстры, наносящие большой урон за счет высокого стата спец.атаки. Для максимально эффективного использования Вашего монстра Вам необходимо учитывать соблюдение типового баланса спец.атак, чтобы атаки Вашего монстра охватывали как можно больший спектр против большинства типов монстров. Примерами спец.дамагеров являются: #003 Фолифрог, #065 Сазам, #094 Октор и т.п.
Физический дамагер
Физ.Дамагеры - монстры, наносящие большой урон за счет высокого стата физ.атаки. Для максимально эффективного использования Вашего монстра Вам необходимо учитывать соблюдение типового баланса физ.атак, чтобы атаки Вашего монстра охватывали как можно больший спектр против большинства типов монстров. Примерами физ.дамагеров являются: #020 Крыскун, #681 Реамунон, #473 Ленсирон и т.п.
Универсальный дамагер
Универсальные дамагеры подразумевают под собой наличие в арсенале как физ.атак, так и спец.атак, дабы нейтрализовать спец.танков/физ.танков. Как правило, такие дамагеры ориентированы на концентрированный урон(одной или нескольких целей), благодаря своему широкому спектру атак они могут наносить максимальный урон. Для дамагеров защита маловажна, основной смысл - выводить из строя монстра противника раньше, чем те смогут нанести урон Вашему монстру. Главная особенность универсального дамагера - это относительно равные статы как спец.атаки, так и физ.атаки, что позволяет им наносить примерно одинаковый урон разными типами атак. Одним из минусов таких монстров - это подбор идеально подходящего характера монстру. Примерами универсальных дамагеров являются: #091 Армурена, #466 Вольтозавр, #230 Уздра и т.п.
Танки
Танки - монстры, имеющие высокие статы физ./спец. защиты, что позволяет им выдерживать n-количество атак. Основной целью танков - выдерживание атак противника, тем самым вытаскивая его PP-атаки, которые могут нанести максимальный урон вашей команде.
Специальный танк
Спец.Танки - монстры, имеющие высокий стат спец.защиты, который позволяет им выдерживать большое количество специальных атак противника. Как правило эти монстры имеют маленький стат физ.защиты. Задача спец.танка вытащить максимальное количество PP спец.атак противника. Спец.танки в приоритете имеют стат спец.защиты, поэтому не могут наносить большой урон из-за отсутствия высоких статов атак, но могут быть и исключения. Примерами спец.танков являются: #683 Кокомисс, #242 Реззура, #423 Сквоозень и т.п.
Физический танк
Физ.Танки - монстры, имеющие высокий стат физ.защиты, который позволяет им выдерживать большое количество физических атак противника. Как правило, эти монстры имеют маленький стат спец.защиты. Задача физ.танка - вытащить максимальное количество PP физ.атак противника. Физ.танки в приоритете имеют стат Физ.защиты, поэтому не могут наносить большой урон из-за отсутствия высоких статов атак, но могут быть и исключения. Примерами физ.танков являются: #091 Армурена, #205 Кнурр, #227 Орлармор и т.п.
Универсальный танк
Универсальные танки - монстры, способные выдержать как физические, так и специальные атаки противника, благодаря высоким статам защиты и спец.защиты, как правило, у таких монстров очки EV распределяются между физической и специальной защитами, а остаток достаётся здоровью монстра. У некоторых танков существуют защитные атаки, которые позволяют повышать физическую или специальную защиты, примерами таких атак являются: Железная броня, Амнезия, Защитная стойка и т.д. Задача универсального танка - вытащить максимальное количество PP как физ.атак, так и спец.атак противника. Универсальные танки в приоритете имеют статы защит, поэтому не могут наносить большой урон из-за отсутствия высоких статов атак, но могут быть и исключения. Примерами универсальных танков являются: #154 Террацерапт, #202 Мерсиш, #213 Джуснель и т.п.
Баферы
Баф увеличивает характеристики монстра. После смены монстра бафы позволяют раскачивать определённые статы монстра, при помощи специальных атак, бафы могут влиять на нанесение урона противнику. Примерами таких атак являются: Боевой танец, Сигнальные огни, так же бафы позволяют увеличивать защитные характеристики монстров, например: Железная броня, Амнезия. Так же есть бафы, которые могут влиять сразу на несколько характеристик монстра одновременно. Примером таких атак являются: Чистый разум, Танец дракона.
Дебаферы
Дебафы - монстры, оказывающие любое негативное воздействие на монстра противника(понижение атакующих или защитных свойств противника или же запрет на использование атак), не являющиеся прямым нанесением урона. Как правило, существуют два типа дебафов: 1)Понижение определённых характеристик монстра(Рёв, Хитрый взгляд, Дымовая завеса, Крик и т.п.); 2)Запрет на использование определённых атак противника(Потеря памяти, Запрет, Насмешка и т.п.).
Убийцы
Убийцы - монстры, использующие атаки с One-Hit KO эффектом. Атака с One-Hit KO эффектом напрямую зависит от статов скорости пользователя и противника, если же скорость противника окажется больше скорости пользователя - атака не произведёт никакого эффекта. One-Hit KO - это атака, после которой монстр оппонента не может продолжать битву, вне зависимости от текущего уровня HP и статов защит. Атаки этого типа довольно неточные, с базовой точностью 30 %. Примерами таких атак являются: Роговое сверло, Разлом, Гильотина, Абсолютный холод.