Счастье: различия между версиями
		
		
		
		
		
		Перейти к навигации
		Перейти к поиску
		
				
		
		
	
| [досмотренная версия] | [досмотренная версия] | 
Санти (обсуждение | вклад)  | 
				|||
| (не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Счастье.png|right|thumb|400px|Стат счастье]]  | [[Файл:Счастье.png|right|thumb|400px|Стат счастье]]  | ||
| − | '''Счастье''' - один из [[статы|статов]]   | + | '''Счастье''' - один из [[статы|статов]] монстра. Значение счастья может находиться в диапазоне 0-255.<br/>  | 
Данный стат увеличивает итоговый шанс на критический удар на величину, зависимую прямо пропорционально от счастья. Предельное увеличение составляет 50% при максимальном счастье.  | Данный стат увеличивает итоговый шанс на критический удар на величину, зависимую прямо пропорционально от счастья. Предельное увеличение составляет 50% при максимальном счастье.  | ||
Например, если шанс крита без прочих модификаторов на 1 уровне 7%, то с максимальным счастьем он превращается в 11%. Если шанс [[Критический удар|крита]] был 50%, то становится 75%.<br/>  | Например, если шанс крита без прочих модификаторов на 1 уровне 7%, то с максимальным счастьем он превращается в 11%. Если шанс [[Критический удар|крита]] был 50%, то становится 75%.<br/>  | ||
| − | Использование {{Эволвер Счастья|&=эволвера счастья}} для эволюции   | + | Использование {{Эволвер Счастья|&=эволвера счастья}} для эволюции монстра возможно только при значении стата счастья 250+.  | 
== Базовое значение счастья ==  | == Базовое значение счастья ==  | ||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
== Повышение уровня счастья ==  | == Повышение уровня счастья ==  | ||
| − | * Повышение уровня   | + | * Повышение уровня монстра(без использования конфет): +1  | 
* Типовая конфета: +1  | * Типовая конфета: +1  | ||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
* Эволюция: +20  | * Эволюция: +20  | ||
| − | *   | + | * Монстроболы:  | 
| − | ** Использование {{Френдбол|&=Френдбола}} для поимки   | + | ** Использование {{Френдбол|&=Френдбола}} для поимки монстра: +20  | 
| − | ** Использование {{Лавбол|&=Лавбола}} для поимки   | + | ** Использование {{Лавбол|&=Лавбола}} для поимки монстра: +30  | 
** Пересадка в {{Люксбол}}: +20  | ** Пересадка в {{Люксбол}}: +20  | ||
| Строка 30: | Строка 30: | ||
** [[File:tren_ar6.png]] Именная тренировка: +60  | ** [[File:tren_ar6.png]] Именная тренировка: +60  | ||
| + | * {{Сахарная вата}} +5  | ||
* {{Витамины}}: +2 за банку  | * {{Витамины}}: +2 за банку  | ||
* {{Пилюля}}: +1 за пилюлю  | * {{Пилюля}}: +1 за пилюлю  | ||
| − | * Изучение   | + | * Изучение {{TM|&=ТМ-атак}} или {{HM|&=НМ-атак}}: +20 за каждую атаку.  | 
* Повышение генов: +15  | * Повышение генов: +15  | ||
| Строка 39: | Строка 40: | ||
* Разведение: +30  | * Разведение: +30  | ||
| − | * Поиграть с   | + | * Поиграть с монстром (доступно только для прирученных монстров): +10  | 
== Понижение уровня счастья ==  | == Понижение уровня счастья ==  | ||
| − | * Здоровье   | + | * Здоровье монстра опускается до 0: -5  | 
* Использование {{Корень Априкорна|&=корня Априкорна}}: -50  | * Использование {{Корень Априкорна|&=корня Априкорна}}: -50  | ||
* Смена характера: -50  | * Смена характера: -50  | ||
| − | * Передача   | + | * Передача монстра другому тренеру: -80  | 
| − | * Сдача   | + | * Сдача монстра в питомник: -3  | 
* Неверная типовая конфета: -20  | * Неверная типовая конфета: -20  | ||
| − | * Пересадка в любой {{  | + | * Пересадка в любой {{Монстробол}}, кроме {{Люксбол}}а: -20  | 
| − | [[Категория:  | + | [[Категория:Монстры]]  | 
Текущая версия на 23:30, 28 апреля 2023
Счастье - один из статов монстра. Значение счастья может находиться в диапазоне 0-255.
Данный стат увеличивает итоговый шанс на критический удар на величину, зависимую прямо пропорционально от счастья. Предельное увеличение составляет 50% при максимальном счастье.
Например, если шанс крита без прочих модификаторов на 1 уровне 7%, то с максимальным счастьем он превращается в 11%. Если шанс крита был 50%, то становится 75%.
Использование 
 эволвера счастья для эволюции монстра возможно только при значении стата счастья 250+.
Базовое значение счастья
- При поимке: 0-20
 - При вылуплении из яйца: 10-50
 
Повышение уровня счастья
- Повышение уровня монстра(без использования конфет): +1
 
- Типовая конфета: +1
 
- Эволюция: +20
 
- Монстроболы:
 
- Тренировка:
 
 Сахарная вата +5
 Витамины: +2 за банку
 Пилюля: +1 за пилюлю
- Повышение генов: +15
 
- Разведение: +30
 
- Поиграть с монстром (доступно только для прирученных монстров): +10
 
Понижение уровня счастья
- Здоровье монстра опускается до 0: -5
 - Использование 
 корня Априкорна: -50 - Смена характера: -50
 - Передача монстра другому тренеру: -80
 - Сдача монстра в питомник: -3
 - Неверная типовая конфета: -20
 - Пересадка в любой 
 Монстробол, кроме 
 Люксбола: -20