Ярость: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Замена текста — «покемон» на «монстр»)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 12: Строка 12:
 
|приоритет=
 
|приоритет=
 
|описание= Источником силы становится ярость атакующего. Мощность атаки увеличивается с каждым ударом, если атакующий терпит урон. Но при промахе или использовании другой атаки монстр успокаивается и сила атаки становится изначальной.
 
|описание= Источником силы становится ярость атакующего. Мощность атаки увеличивается с каждым ударом, если атакующий терпит урон. Но при промахе или использовании другой атаки монстр успокаивается и сила атаки становится изначальной.
 
+
|Эффект атаки=Атака наносит физический урон.  
|Эффект атаки=
+
|Особенности работы атаки=После каждого применения атаки, в случае если пользователь в текущем раунде получает урон, мощность атаки возрастает.<br>
Атака наносит физический урон.  
+
Если атака промахнется, будет использована другая атака, пользователь будет сменен или же противник не использует наносящую урон атаку, базовая мощность возвращается к 20.
 
 
|Особенности работы атаки=
 
 
 
 
|список=1
 
|список=1
 
|По развитию=  
 
|По развитию=  
Строка 28: Строка 25:
 
* {{м095}}
 
* {{м095}}
 
* {{м104}}
 
* {{м104}}
* {{м105}}
+
* {{м105}}
 +
{{столбец}}
 
* {{м115}}
 
* {{м115}}
 
* {{м128}}
 
* {{м128}}
Строка 35: Строка 33:
 
* {{м160}}
 
* {{м160}}
 
* {{м206}}
 
* {{м206}}
 +
{{столбец}}
 
* {{м208}}
 
* {{м208}}
{{столбец}}
+
* {{м209}}
* {{м209}}
 
 
* {{м210}}
 
* {{м210}}
 
* {{м318}}
 
* {{м318}}
 
* {{м319}}
 
* {{м319}}
 
* {{м371}}
 
* {{м371}}
 +
{{столбец}}
 
* {{м372}}
 
* {{м372}}
 
* {{м373}}
 
* {{м373}}
Строка 48: Строка 47:
 
* {{м553}}
 
* {{м553}}
 
* {{м554}}
 
* {{м554}}
 +
{{столбец}}
 
* {{м555}}
 
* {{м555}}
 
* {{м626}}
 
* {{м626}}
 +
* {{м772}}
 +
* {{м773}}
 +
* {{м847}}
 +
* {{м848}}
 
{{столбцы/конец}}
 
{{столбцы/конец}}
 
   
 
   
Строка 59: Строка 63:
 
* {{м229}}
 
* {{м229}}
 
* {{м234}}
 
* {{м234}}
 +
{{столбец}}
 
* {{м277}}
 
* {{м277}}
 
* {{м278}}
 
* {{м278}}
 +
* {{м333}}
 
{{столбец}}
 
{{столбец}}
* {{м333}}
 
 
* {{м334}}
 
* {{м334}}
 
* {{м522}}
 
* {{м522}}
 
* {{м523}}
 
* {{м523}}
 +
{{столбец}}
 
* {{м550}}
 
* {{м550}}
 +
* {{м779}}
 
{{столбцы/конец}}
 
{{столбцы/конец}}
 
|С помощью ТМ=
 
|С помощью ТМ=
 
}}
 
}}

Текущая версия на 23:35, 29 августа 2020

Нормальный.png
Ярость
Rage, 20 PP контакт

Мощность: 20
Точность: 100%
Физическая Цель: Противник

Источником силы становится ярость атакующего. Мощность атаки увеличивается с каждым ударом, если атакующий терпит урон. Но при промахе или использовании другой атаки монстр успокаивается и сила атаки становится изначальной.


Эффект атаки

Атака наносит физический урон.


Особенности работы атаки

После каждого применения атаки, в случае если пользователь в текущем раунде получает урон, мощность атаки возрастает.
Если атака промахнется, будет использована другая атака, пользователь будет сменен или же противник не использует наносящую урон атаку, базовая мощность возвращается к 20.



Список монстров, которые могут выучить эту атаку

По развитию


По разведению