Ловля монстров: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Ная (обсуждение | вклад) |
SupaFly (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «покемон» на «монстр») |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <p align=justify>Ловля | + | <p align=justify>Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Покемоны не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - покебол. Существует большое количество покеболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.</p><br> |
Строка 6: | Строка 6: | ||
* использование специального бола; | * использование специального бола; | ||
* наложение статусного влияния; | * наложение статусного влияния; | ||
− | * обессиливание | + | * обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья; |
* нахождение на локации с упрощенной ловлей.<br> | * нахождение на локации с упрощенной ловлей.<br> | ||
== Использование специального бола == | == Использование специального бола == | ||
− | Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки | + | Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки. |
=== Базовый уровень === | === Базовый уровень === | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
BasicLvl = 10 * ( power - 1 )<sup>2</sup> - 20 | BasicLvl = 10 * ( power - 1 )<sup>2</sup> - 20 | ||
− | </font>, где '''power''' - категория силы | + | </font>, где '''power''' - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как '''1 к BasicLvl''' |
=== Повышенный уровень === | === Повышенный уровень === | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
=== Максимальный уровень === | === Максимальный уровень === | ||
{{Мастербол}}<br> | {{Мастербол}}<br> | ||
− | Гарантирует 100% шанс поимки | + | Гарантирует 100% шанс поимки монстра. |
− | == Обессиливание | + | == Обессиливание монстра == |
− | <p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание | + | <p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья). </p> |
[[Файл:НР Статусы.jpeg|right|thumb|30% HP и под статусом Отравлен]] | [[Файл:НР Статусы.jpeg|right|thumb|30% HP и под статусом Отравлен]] | ||
<br> | <br> | ||
Строка 51: | Строка 51: | ||
== Наложение статуса == | == Наложение статуса == | ||
− | <p align=justify>Повысить шанс поимки | + | <p align=justify>Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. <br> <br> |
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 10''' пунктов.<br> | Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 10''' пунктов.<br> | ||
<font size = 3> | <font size = 3> | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
== Локации с повышенным шансом поимки == | == Локации с повышенным шансом поимки == | ||
− | В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки | + | В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.<br> |
Отличие таких локаций в том, что '''{{Покебол}}''' имеет '''Повышенный класс''' поимки дикого.<br> | Отличие таких локаций в том, что '''{{Покебол}}''' имеет '''Повышенный класс''' поимки дикого.<br> | ||
'''Список локаций с повышенным шансом поимки:''' | '''Список локаций с повышенным шансом поимки:''' | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
*[[Горный перевал]] | *[[Горный перевал]] | ||
− | = Подробная таблица шансов поимки | + | = Подробная таблица шансов поимки монстра = |
'''В таблице указаны шансы в формате 1 к N.''' | '''В таблице указаны шансы в формате 1 к N.''' | ||
{| | {| |
Версия 16:17, 5 июня 2016
Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Покемоны не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - покебол. Существует большое количество покеболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.
Способы повышения шанса ловли:
- использование специального бола;
- наложение статусного влияния;
- обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья;
- нахождение на локации с упрощенной ловлей.
Использование специального бола
Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки.
Базовый уровень
Шаблон:Покебол
Формула расчёта:
BasicLvl = 10 * ( power - 1 )2 - 20
, где power - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как 1 к BasicLvl
Повышенный уровень
Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5
Улучшенный уровень
Ультрабол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол, Багбол, Блэкбол, Драгонбол, Электробол, Файтбол, Фаербол, Флайбол, Гостбол, Грасбол, Граундбол, Айсбол, Нормобол, Токсикбол, Псибол, Стоунбол, Стилбол, Фейбол, Люксбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Максимальный уровень
Мастербол
Гарантирует 100% шанс поимки монстра.
Обессиливание монстра
Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Наложение статуса
Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 10 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 10
HighLvl = HighLvl - 10
ImproveLvl = ImproveLvl - 10
Локации с повышенным шансом поимки
В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Шаблон:Покебол имеет Повышенный класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:
Подробная таблица шансов поимки монстра
В таблице указаны шансы в формате 1 к N.
|
|
|