Засечка: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Замена текста — «покемон» на «монстр»)
Строка 10: Строка 10:
 
|приоритет=+4
 
|приоритет=+4
 
|описание= Покемон, сосредотачиваясь полностью на битве, отслеживает каждое действие, каждый шаг противника и, предугадывая его следующий шаг, блокирует любую атаку.
 
|описание= Покемон, сосредотачиваясь полностью на битве, отслеживает каждое действие, каждый шаг противника и, предугадывая его следующий шаг, блокирует любую атаку.
|Эффект атаки=Защищает пользователя от любой атаки противника. Атака провалится, если будет второй в раунде. Шанс успеха снижается на 50%, если в предыдущем раунде покемон использовал Защиту, Засечку или Терпение.
+
|Эффект атаки=Защищает пользователя от любой атаки противника. Атака провалится, если будет второй в раунде. Шанс успеха снижается на 50%, если в предыдущем раунде монстр использовал Защиту, Засечку или Терпение.
 
|Особенности работы атаки=
 
|Особенности работы атаки=
 
|список=1
 
|список=1

Версия 16:15, 5 июня 2016

Боевой.png
Засечка
Detect, 5 PP Приоритет +4

Статусная Цель: Пользователь

Покемон, сосредотачиваясь полностью на битве, отслеживает каждое действие, каждый шаг противника и, предугадывая его следующий шаг, блокирует любую атаку.


Эффект атаки

Защищает пользователя от любой атаки противника. Атака провалится, если будет второй в раунде. Шанс успеха снижается на 50%, если в предыдущем раунде монстр использовал Защиту, Засечку или Терпение.



Список монстров, которые могут выучить эту атаку

По развитию


По разведению