Отчаяние: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Замена текста — «покемон» на «монстр»)
Строка 12: Строка 12:
 
|приоритет=
 
|приоритет=
 
|описание= Чем меньше здоровья у вашего монстра, тем сильнее падает его боевой дух. Он начинает разочаровываться в успешном исходе битвы. Разочарование перерастает в отчаяние, отчаяние - в злобу. Силы разозлённого монстра возрастают, и он наносит всё больше и больше урона. Мощность атаки 20 - 200.
 
|описание= Чем меньше здоровья у вашего монстра, тем сильнее падает его боевой дух. Он начинает разочаровываться в успешном исходе битвы. Разочарование перерастает в отчаяние, отчаяние - в злобу. Силы разозлённого монстра возрастают, и он наносит всё больше и больше урона. Мощность атаки 20 - 200.
|Эффект атаки=
+
|Эффект атаки=Атака наносит физический урон.
|Особенности работы атаки=
+
|Особенности работы атаки=Чем меньше у пользователя HP, тем больше мощность у атаки. Мощность варьируется в пределах от 20 до 200 в зависимости от количества HP (значения коэффициента P).
 +
<table class="wikitable" border="1">
 +
<tr>
 +
<td style="text-align:center;"> Коэффициент P</td>
 +
<td style="text-align:center;"> Здоровье (HP), %</td>
 +
<td style="text-align:center;"> Мощность</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align:center;"> P > 32</td>
 +
<td> более 66%</td>
 +
<td style="text-align:center;"> 20</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align:center;"> 17 ≤ P ≤ 32</td>
 +
<td> от 33% включительно до 66% включительно</td>
 +
<td style="text-align:center;"> 40</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align:center;"> 10 ≤ P ≤ 16</td>
 +
<td> от 20% включительно до 33%</td>
 +
<td style="text-align:center;"> 80</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align:center;"> 5 ≤ P ≤ 9</td>
 +
<td> от 10% включительно до 20%</td>
 +
<td style="text-align:center;"> 100</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align:center;"> 2 ≤ P ≤ 4</td>
 +
<td> от 3% включительно до 10%</td>
 +
<td style="text-align:center;"> 150</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align:center;"> P ≤ 1</td>
 +
<td> менее 3%</td>
 +
<td style="text-align:center;"> 200</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
Коэффициент P определяется следующей формулой:<br><br>
 +
[[Файл:Отчаяние мощность.PNG]]
 +
где:<ul>
 +
<li><i>CurrentHP</i> – текущее HP пользователя;</li>
 +
<li><i>MaxHP</i> – максимальное HP пользователя.</li></ul><br>
 
|список=1
 
|список=1
 
|По развитию=
 
|По развитию=

Версия 23:02, 16 сентября 2016

Нормальный.png
Отчаяние
Flail, 5 PP контакт

Точность: 100%
Физическая Цель: Противник

Чем меньше здоровья у вашего монстра, тем сильнее падает его боевой дух. Он начинает разочаровываться в успешном исходе битвы. Разочарование перерастает в отчаяние, отчаяние - в злобу. Силы разозлённого монстра возрастают, и он наносит всё больше и больше урона. Мощность атаки 20 - 200.


Эффект атаки

Атака наносит физический урон.


Особенности работы атаки

Чем меньше у пользователя HP, тем больше мощность у атаки. Мощность варьируется в пределах от 20 до 200 в зависимости от количества HP (значения коэффициента P).

Коэффициент P Здоровье (HP), % Мощность
P > 32 более 66% 20
17 ≤ P ≤ 32 от 33% включительно до 66% включительно 40
10 ≤ P ≤ 16 от 20% включительно до 33% 80
5 ≤ P ≤ 9 от 10% включительно до 20% 100
2 ≤ P ≤ 4 от 3% включительно до 10% 150
P ≤ 1 менее 3% 200

Коэффициент P определяется следующей формулой:

Отчаяние мощность.PNG

где:

  • CurrentHP – текущее HP пользователя;
  • MaxHP – максимальное HP пользователя.




Список монстров, которые могут выучить эту атаку

По развитию


По разведению