Тактика ведения боя: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 17: Строка 17:
 
[[Файл:Антитип_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением антитиповой тактики]]
 
[[Файл:Антитип_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением антитиповой тактики]]
  
[[Тактика]] "Антитип" базируется на эффективности [[:Категория:Тип|типов]] по отношению друг к другу. Команду при использовании данной тактики необходимо подбирать таким образом, чтобы среди Ваших [[:Category:Покемоны|покемонов]] соблюдался типовой баланс: одновременно присутствовали как покемоны, имеющие в изучении атаки, максимально эффективные против остальных [[:Категория:Тип|типов]], так и покемоны с типом, способным противостоять самым распространённым атакам. Суть тактики - ударить противника максимально [[Таблица_эффективности_типов|эффективной]] атакой.  
+
[[Тактика]] «Антитип» базируется на эффективности [[:Категория:Тип|типов]] по отношению друг к другу. Команду при использовании данной тактики необходимо подбирать таким образом, чтобы среди Ваших [[:Category:Покемоны|покемонов]] соблюдался типовой баланс: одновременно присутствовали как покемоны, имеющие в изучении атаки, максимально эффективные против остальных [[:Категория:Тип|типов]], так и покемоны с типом, способным противостоять самым распространённым атакам. Суть тактики - ударить противника максимально [[Таблица_эффективности_типов|эффективной]] атакой.  
  
 
{{details|Таблица эффективности типов}}
 
{{details|Таблица эффективности типов}}
Строка 29: Строка 29:
 
'''Контр-тактика:''' Смена на [[:Category:Покемоны|покемона]] устойчивого к атакам покемона противника.
 
'''Контр-тактика:''' Смена на [[:Category:Покемоны|покемона]] устойчивого к атакам покемона противника.
  
'''Пример:''' Атака [[Тина]] бьет по травяному-жучному [[:Category:Покемоны|покемону]] в 4 раза слабее, чем по покемону обычного типа, а по огненному-каменному в 4 раза сильнее, потому что Mud Shot не имеет типового приоритета над травяным-жучным покемоном, в отличие от огненного-каменного. Но стоит помнить, что земляные атаки не наносят урон по покемонам летающего типа, поэтому покемоны летающего типа имеют иммунитет к атакам земляного типа.
+
'''Пример:''' Атака [[Тина]] бьет по травяному-жучному [[:Category:Покемоны|покемону]] в 4 раза слабее, чем по покемону обычного типа, а по огненному-каменному в 4 раза сильнее, потому что [[Тина]] не имеет типового приоритета над травяным-жучным покемоном, в отличие от огненного-каменного. Но стоит помнить, что земляные атаки не наносят урон по покемонам летающего типа, поэтому покемоны летающего типа имеют иммунитет к атакам земляного типа.
  
 
==Тактика "Баф"==
 
==Тактика "Баф"==
 
[[Файл:Баф_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением бафовой тактики]]
 
[[Файл:Баф_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением бафовой тактики]]
  
Баф (англ. buff) — временное усиление. [[Тактика]] "баф" подразумевает под собой раскачивание определённых [[Статы|статов]] [[:Category:Покемоны|покемона]] при помощи специальных атак. Примером таких атак являются: [[Боевой танец]], [[Танец дракона]], [[Ускорение]], [[Чистый разум]], [[Усиление]], [[Амнезия]], [[Защитная стойка]] и т.п.
+
Баф (англ. buff) — временное усиление. [[Тактика]] «баф» подразумевает под собой раскачивание определённых [[Статы|статов]] [[:Category:Покемоны|покемона]] при помощи специальных атак. Примером таких атак являются: [[Боевой танец]], [[Танец дракона]], [[Ускорение]], [[Чистый разум]], [[Усиление]], [[Амнезия]], [[Защитная стойка]] и т.п.
  
 
{{details|Статы}}
 
{{details|Статы}}
Строка 47: Строка 47:
  
 
'''Пример:''' Атака [[Гиперлуч]] без изменений стата атаки наносит обычный урон, а с атакой +1 в 1.5 раза больше.
 
'''Пример:''' Атака [[Гиперлуч]] без изменений стата атаки наносит обычный урон, а с атакой +1 в 1.5 раза больше.
===Тактика "Баф" с помощью Baton Pass===
+
===Тактика "Баф" с помощью Эстафеты===
[[Файл:Батон пасс_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки Baton Pass]]
+
[[Файл:Батон пасс_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки Эстафета]]
  
Происходит раскачка [[:Category:Покемоны|покемона]], после чего используется атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=226 Baton Pass] и происходит смена [[:Category:Покемоны|покемона]] на случайного. Примером [[:Category:Покемоны|покемонов]], изучающих Baton Pass, являются: [[439 Mime Jr - 122 Mr. Mime]], [[290 Nincada - 291 Ninjask + 292 Shedinja]], [[366 Clamperl - 367 Huntail - 368 Gorebyss]] и т.п.
+
Происходит раскачка [[:Category:Покемоны|покемона]], после чего используется атака [[Эстафета]] и происходит смена [[:Category:Покемоны|покемона]] на выбранного. Примером {{Б122}}, {{Б291}}, {{Б367}}, {{Б368}} и т.п.
  
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]], который не способен использовать баф-атаки, может быть раскачан с помощью атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=226 Baton Pass].
+
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]], который не способен использовать баф-атаки, может быть раскачан с помощью атаки [[Эстафета]].
  
'''Минусы:''' При использовании атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=226 Baton Pass], [[:Category:Покемоны|покемон]], который её использовал, может быть ранен в [[Битвы_(FAQ)|бою]] вне зависимости от статов скорости, если [[:Category:Покемоны|покемон]] противника атаковал. Baton Pass также, помимо бафов, передает и [[Статус|статусы]]. Смена происходит на случайного [[:Category:Покемоны|покемона]] и бафы могут передаться ненужному покемону.  
+
'''Минусы:''' При использовании атаки [[Эстафета]], [[:Category:Покемоны|покемон]], который её использовал, может быть ранен в [[Битвы_(FAQ)|бою]] вне зависимости от статов скорости, если [[:Category:Покемоны|покемон]] противника атаковал. Эстафета также, помимо бафов, передает и [[Статус|статусы]]. Смена происходит на выбранного [[:Category:Покемоны|покемона]], поэтому нужно правильно оценить, кому из Вашей команды больше понадобится раскач определенных статов.  
  
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=269 Taunt], чтобы предотвратить раскачку или использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=226 Baton Pass]. Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=114 Haze] позволит сбросить раскачку [[:Category:Покемоны|покемона]] противника.
+
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]], чтобы предотвратить раскачку или использование атаки [[Эстафета]]. Использование атаки [[Мгла]] позволит сбросить раскачку [[:Category:Покемоны|покемона]] противника.
  
 
===Тактика "Баф атак с уроном"===
 
===Тактика "Баф атак с уроном"===
Тактика представляет собой использование атак с уроном и баф эффектом одновременно. Примером атак, подходящих под данную категорию, являются: [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=246 Ancientpower], [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=324 Signal Beam] и т.п.
+
Тактика представляет собой использование атак с уроном и баф эффектом одновременно. Примером атак, подходящих под данную категорию, являются: [[Древняя сила]], [[Зловещий ветер]] и т.п.
  
 
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] может одновременно раскачивать [[Статы|статы]] и атаковать противника.
 
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] может одновременно раскачивать [[Статы|статы]] и атаковать противника.
Строка 65: Строка 65:
 
'''Минусы:''' Количество [[:Category:Покемоны|покемонов]], знающие данные атаки, довольно мало.
 
'''Минусы:''' Количество [[:Category:Покемоны|покемонов]], знающие данные атаки, довольно мало.
  
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=46 Roar], либо же [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=18 Whirlwind], дабы сбросить раскачку [[:Category:Покемоны|покемона]] противника до удара. Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=114 Haze] позволит сбросить раскачку покемона противника.
+
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Рык]], либо же [[Вихрь]], дабы сбросить раскачку [[:Category:Покемоны|покемона]] противника до удара. Использование атаки [[Мгла]] позволит сбросить раскачку покемона противника.
  
===Тактика "Баф с помощью Helping Hand"===
+
===Тактика "Баф с помощью Руки помощи"===
[[Файл:Хелпин хенд_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки Helping Hend]]
+
[[Файл:Хелпин хенд_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки Рука помощи]]
  
[[Тактика]] "Баф с помощью [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=270 Helping Hand]" является тактикой для команды физ. атакеров. Атака Helping Hand повышает стат атаки всех [[:Category:Покемоны|покемонов]] в команде на 1 уровень, но понижает защиту [[:Category:Покемоны|покемона]], использующего Helping Hand на столько уровней, сколько у вас в команде [[:Category:Покемоны|покемонов]] (не считая покемона, использующего Helping Hand). Покемоны, знающие атаку Helping Hand: [[058 Growlithe - 059 Arcanine]], [[312 Minun]], [[313 Volbeat]], [[311 Plusle]], [[031 Nidoqueen]] и т.п.
+
[[Тактика]] "Баф с помощью [[Рука помощи|Руки помощи]]" является тактикой для команды физ. атакеров. Атака Рука помощи повышает стат атаки выбранного [[:Category:Покемоны|покемона]] в команде на 1 уровень, но понижает защиту [[:Category:Покемоны|покемона]], использующего Руку помощи на 1 уровень при каждом использовании. Покемоны, знающие атаку Руку помощи: {{Б059}}, {{Б311}}, {{Б312}}], {{Б313}} и т.п.
  
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]], который не способен использовать баф-атаки может раскачать уровень атаки на 1 единицу с помощью атаки Helping Hand. Атака имеет приоритет +5, поэтому почти всегда в раунде она используется первой.
+
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]], который не способен использовать баф-атаки может раскачать уровень атаки на 1 единицу с помощью атаки Рука помощи. Атака имеет приоритет +5, поэтому почти всегда в раунде она используется первой.
  
'''Минусы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]], использующий эту атаку, понижает собственную защиту. Атака не может быть использована дважды за один [[Битвы_(FAQ)|бою]], а также не может использоваться повторно при промахе.
+
'''Минусы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]], использующий эту атаку, понижает собственную защиту.
  
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=269 Taunt], чтобы предотвратить использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=270 Helping Hand]. Использование атак [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=46 Roar] и [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=114 Haze] позволит сбросить раскачку [[:Category:Покемоны|покемона]] противника
+
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]], чтобы предотвратить использование атаки [[Рука помощи]]. Использование атак [[Рык]], [[Вихрь]] и [Мгла] позволит сбросить раскачку [[:Category:Покемоны|покемона]] противника
  
 
==Тактика "Дебаф"==
 
==Тактика "Дебаф"==
Строка 83: Строка 83:
 
[[Файл:Пример Дебафа.JPG|200px|right|thumb|Пример дебафной тактики]]
 
[[Файл:Пример Дебафа.JPG|200px|right|thumb|Пример дебафной тактики]]
  
Debuff (англ. debuff) — временное ослабление. При дебафе понижаются характеристики [[:Category:Покемоны|покемона]], что влияет на урон, наносимый ими(при снижении атакующих параметров), либо наносимый по нему пользователем (при понижении показателей защит). Примером дебаф атак являются: [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=45 Growl], [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=43 Leer], [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=108 Smokescreen], [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=103 Screech] и т.п.
+
Дебаф (англ. debuff) — временное ослабление. При дебафе понижаются характеристики [[:Category:Покемоны|покемона]], что влияет на урон, наносимый ими (при снижении атакующих параметров), либо наносимый по ним пользователем (при понижении показателей защит). Примером дебаф атак являются: [[Рёв]], [[Хитрый взгляд]], [[Дымовая завеса]], [[Крик]] и т.п.
  
'''Плюсы:''' Уровень [[Статы|стата]] [[:Category:Покемоны|покемона]] противника понижается, что может привести к последствиям, которые могут изменить ход битвы.
+
'''Плюсы:''' Уровень [[Статы|стата]] [[:Category:Покемоны|покемона]] противника понижается, что может привести к последствиям, которые могут изменить ход битвы. Чтобы противник не избавился от дебафа с помощью замены, можно использовать атаки [[Блок]] или [[Пристальный взгляд]].
  
'''Минусы:''' От дебафа можно избавиться обычной заменой [[:Category:Покемоны|покемона]].
+
'''Минусы:''' От дебафа можно избавиться обычной заменой [[:Category:Покемоны|покемона]]. Чтобы Вашего покемона можно было заменить, невзирая на статусы от атак вроде [[Блок]]а, можно одеть на покемона предмет {{Раковина}}
  
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=269 Taunt]. Если же понизили характеристики Вашего [[:Category:Покемоны|покемона]], можно просто заменить его и тем самым избавиться от ослабления.
+
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]]. Если же понизили характеристики Вашего [[:Category:Покемоны|покемона]], можно просто заменить его и тем самым избавиться от ослабления.
  
'''Пример:''' Атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=280 Brick Break] без понижения стата защиты противника наносит обычный урон, а с пониженной защитой противника урон увеличивается в 1.5 раза.
+
'''Пример:''' Атака [[Прорыв барьера]] без понижения стата защиты противника наносит обычный урон, а с пониженной защитой противника урон увеличивается в 1.5 раза.
  
===Тактика через Imprison===
+
===Тактика через Потерю памяти===
[[Файл:Имприжн тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением тактики через Imprison]]
+
[[Файл:Имприжн тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением тактики через Потерю памяти]]
[[Тактика]] базируется на эффекте атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=286 Imprison], которая запрещает противнику использование атак, повторяющихся с атаками пользователя. Примером [[:Category:Покемоны|покемонов]], изучающих Imprison, являются: [[037 Vulpix - 038 Ninetales]], [[280 Ralts - 281 Kirlia - 282 Gardevoir - 475 Gallade|280 Ralts - 281 Kirlia - 282 Gardevoir]] и т.п.
+
[[Тактика]] базируется на эффекте атаки [[Потеря памяти]], которая запрещает противнику использование атак, повторяющихся с атаками пользователя. Примером [[:Category:Покемоны|покемонов]], изучающих Потерю памяти, являются: {{Б038}}, {{Б282}} и т.п.
  
 
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] запрещает противнику использовать атаки, которые очень важны для [[:Category:Покемоны|покемона]] бою.
 
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] запрещает противнику использовать атаки, которые очень важны для [[:Category:Покемоны|покемона]] бою.
Строка 101: Строка 101:
 
'''Минусы:''' Данную тактику могут использовать против Вас, если же [[статы]] скорости противника выше статов скорости Вашего [[:Category:Покемоны|покемона]].
 
'''Минусы:''' Данную тактику могут использовать против Вас, если же [[статы]] скорости противника выше статов скорости Вашего [[:Category:Покемоны|покемона]].
  
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=269 Taunt]. Замена на [[:Category:Покемоны|покемона]] знающего атаки, которые не знает [[:Category:Покемоны|покемон]], использовавший атаку [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=286 Imprison]. Использование [[:Category:Покемоны|покемона]] знающего атаку Imprison и имея [[Статы|стат]] скорости выше стата скорости противника.
+
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]]. Замена на [[:Category:Покемоны|покемона]] знающего атаки, которые не знает [[:Category:Покемоны|покемон]], использовавший атаку [[Потеря памяти]]. Использование [[:Category:Покемоны|покемона]] знающего атаку Потеря памяти и имеющего [[Статы|стат]] скорости выше стата скорости противника.
  
'''Пример:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] с атаками [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=156 Rest] и [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=286 Imprison] бьет по [[:Category:Покемоны|покемону]], имеющему в своем арсенале атаку Rest и запрещает её использование на протяжении всего [[Битвы_(FAQ)|боя]].
+
'''Пример:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] с атаками [[Отдых]] и [[Потеря памяти]] бьет по [[:Category:Покемоны|покемону]], имеющему в своем арсенале атаку Отдых и запрещает её использование на протяжении всего [[Битвы_(FAQ)|боя]].
  
===Тактика через Disable===
+
===Тактика через Запрет===
[[Тактика]] базируется на эффекте атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=50 Disable], которая случайно(рандомно) запрещает противнику использование 1 из его атак. Примером покемонов, изучающих Disable, являются: [[079 Slowpoke - 080 Slowbro - 199 Slowking]], [[562 Yamask - 563 Cofagrigus]] и т.п.
+
[[Тактика]] базируется на эффекте атаки [[Запрет]], которая запрещает противнику на 4 хода использование последней примененной атаки. [[Запрет]] провалится, если покемон ходит первым в раунде. Примером покемонов, изучающих Запрет, являются: {{Б199}}, {{Б563}} и т.п.
  
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] случайно запрещает противнику использовать 1 из его атак, которые очень важны для [[:Category:Покемоны|покемона]] [[Битвы_(FAQ)|бою]].
+
'''Плюсы:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] случайно запрещает противнику использовать последнюю примененную атаку, которые очень важны для [[:Category:Покемоны|покемона]] [[Битвы_(FAQ)|бою]].
  
'''Минусы:''' Данную [[Тактика|тактику]] могут использовать против Вас. Атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=50 Disable] имеет относительно невысокую точность. При повторном попадании по одному и тому же [[:Category:Покемоны|покемону]] противника атака провалится.  
+
'''Минусы:''' [[Запрет]] должен быть применен вторым в раунде, и запретит он использовать только ту атаку, что была использована в раунде первой. Если противник медленнее Вашего покемона, использовал атаку в первом раунде, а Вы использовали [[Запрет]] во втором, то [[Запрет]] провалится.
  
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=269 Taunt]. Замена на [[:Category:Покемоны|покемона]], на котором уже была использована атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=50 Disable].
+
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]]. Замена на [[:Category:Покемоны|покемона]].
  
'''Пример:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] с атакой [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=50 Disable] бьет по [[:Category:Покемоны|покемону]] противника и тем самым случайно отнимает 1 из его атак на протяжении всего [[Битвы_(FAQ)|боя]].
+
'''Пример:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] противника быстрее Вас и ходит первым в раунде. Он использует (к примеру) [[Огнемёт]], а затем Вы, ходя вторым в раунде, атакуете [[Запрет]]ом. После этого [[Огнёмет]] противника будет запрещен к использованию на следующие четыре хода.
  
===Тактика через Spikes===
+
===Тактика через Шипы===
[[Файл:Шипы тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением тактики через Spikes]]
+
[[Файл:Шипы тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением тактики через Шипы]]
[http://league17.ru/at_view.php?AttackID=191 Spikes] - одна из дебаф атак, которая при каждом выходе [[:Category:Покемоны|покемона]] противника отнимает определённый % от максимального НР, зависящий от количества шипов на [[:Category:Покемоны|покемоне]] противника. Атака Spikes земляного типа, поэтому шипы не наносят урон [[:Category:Покемоны|покемонам]] летающего типа. Примером [[:Category:Покемоны|покемонов]], изучающих Spikes, являются: [[204 Pineco - 205 Forretress]], [[227 Skarmory]] и т.п.
+
[[Шипы]] - одна из самых популярных дебаф-атак, которая при каждом выходе [[:Category:Покемоны|покемона]] противника отнимает определённый % от максимального НР, зависящий от количества шипов на [[:Category:Покемоны|покемоне]] противника. Атака Шипы земляного типа, поэтому шипы не наносят урон [[:Category:Покемоны|покемонам]] летающего типа. Примером [[:Category:Покемоны|покемонов]], изучающих Шипы, являются: {{Б205}}, {{Б227}} и т.п.
  
 
'''Плюсы:''' При выходе [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, покемон потеряет n-количество НР.
 
'''Плюсы:''' При выходе [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, покемон потеряет n-количество НР.
Строка 124: Строка 124:
 
'''Минусы:''' Максимально возможное количество наложенных шипов равно 3. Шипы не наносят урон [[:Category:Покемоны|покемонам]] летающего типа.
 
'''Минусы:''' Максимально возможное количество наложенных шипов равно 3. Шипы не наносят урон [[:Category:Покемоны|покемонам]] летающего типа.
  
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=269 Taunt]. Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=229 Rapid Spin], которая снимает шипы.  
+
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]]. Использование атаки [[Вращение]] или [[Чистое небо]], которые снимают шипы.  
  
'''Пример:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] накладывает [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=191 Spikes] на [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, после чего при каждом выходе [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, [[:Category:Покемоны|покемон]] теряет n-количество НР.
+
'''Пример:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] накладывает [[Шипы]] на [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, после чего при каждом выходе [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, [[:Category:Покемоны|покемон]] теряет n-количество НР.
  
 
==Быстрый бой==
 
==Быстрый бой==
Строка 137: Строка 137:
 
[[Файл:Шир колд_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки с One-Hit KO эффектом]]
 
[[Файл:Шир колд_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки с One-Hit KO эффектом]]
  
[[One-Hit KO]] или убийственный удар — это атака, после которой [[:Category:Покемоны|покемон]] оппонента не может продолжать битву, вне зависимости от текущего уровня HP и статов защит. Атаки этого типа довольно неточные, с базовой точностью 30 %. Примером таких атак являются: [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=32 Horn Drill], [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=90 Fissure], [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=12 Guillotine], [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=329 Sheer Cold].
+
[[One-Hit KO]] или убийственный удар — это атака, после которой [[:Category:Покемоны|покемон]] оппонента не может продолжать битву, вне зависимости от текущего уровня HP и статов защит. Атаки этого типа довольно неточные, с базовой точностью 30%, и для их успешного применения использующий покемон должен быть быстрее покемона противника. Примером таких атак являются: [[Роговое сверло]], [[Разлом]], [[Гильотина]], [[Абсолютный холод]].
  
 
{{details|One-Hit KO}}
 
{{details|One-Hit KO}}
Строка 143: Строка 143:
 
'''Плюсы:''' С помощью данной [[Тактика|тактики]] Вы можете одним ударом лишить противника его [[:Category:Покемоны|покемона]].
 
'''Плюсы:''' С помощью данной [[Тактика|тактики]] Вы можете одним ударом лишить противника его [[:Category:Покемоны|покемона]].
  
'''Минусы:''' Данные атаки имеют довольно невысокую точность и малое количество [[PP]]. Некоторые атаки не имеют эффекта против [[:Category:Покемоны|покемонов]] определенного типа, к примеру: [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=90 Fissure] не действует на летающих покемонов, а [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=12 Guillotine] и [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=32 Horn Drill] на призраков.
+
'''Минусы:''' Данные атаки имеют довольно невысокую точность и малое количество [[PP]]. Некоторые атаки не имеют эффекта против [[:Category:Покемоны|покемонов]] определенного типа, к примеру: [[Разлом]] не действует на [[Летающий|летающих]] покемонов, а [[Гильотина]] и [[Роговое сверло]] на [[Призрак|призраков]].
  
'''Контр-тактика:''' Используйте более быстрого [[:Category:Покемоны|покемона]] против оппонента, использующего атаку с [[One-Hit KO]] эффектом, чтобы атака противника провалилась. Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=203 Endure] оставит покемону, который её использовал 1 НР, несмотря на эффект One-Hit KO.
+
'''Контр-тактика:''' Используйте более быстрого [[:Category:Покемоны|покемона]] против оппонента, использующего атаку с [[One-Hit KO]] эффектом, чтобы атака противника провалилась. Использование атаки [[Терпение]] оставит покемону, который её использовал 1 НР, несмотря на эффект One-Hit KO.
  
===Призрак с Curse===
+
===Призрак с Проклятьем===
[[Файл:Кирза_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки Curse]]
+
[[Файл:Кирза_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки Проклятье]]
  
[http://league17.ru/at_view.php?AttackID=174 Curse] - это атака, которая жертвует всеми НР пользователя, но взамен ставит "проклятье" на [[:Category:Покемоны|покемона]] противника.
+
[[Проклятье]] - это атака, которая жертвует всеми НР пользователя, но взамен ставит статус «проклятье« на [[:Category:Покемоны|покемона]] противника.
Проклятье отнимает по 25% НР за каждый ход и используется для нанесения вреда [[:Category:Покемоны|покемону]] противника, которого вам сложно убить. Важно заметить, что эффект атаки Curse у покемонов-призраков отличается от эффекта, оказываемого атакой у [[:Category:Покемоны|покемонов]] остальных типов. Curse могут выучить следующие [[:Category:Покемоны|покемоны]]: [[092 Gastly - 093 Haunter - 094 Gengar]], [[353 Shuppet - 354 Banette]] и т.п.
+
Проклятье отнимает по 25% НР за каждый ход и используется для нанесения вреда [[:Category:Покемоны|покемону]] противника, которого вам сложно убить. Важно заметить, что эффект атаки Проклятье у покемонов-призраков отличается от эффекта, оказываемого атакой у [[:Category:Покемоны|покемонов]] остальных типов. Проклятье могут выучить следующие [[Призрак|покемоны-призраки]]: {{Б094}}, {{Б354}} и т.п.
  
'''Плюсы:''' Используя атаку Curse, Вы можете наложить проклятие на [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, которого Вам сложно убить.
+
'''Плюсы:''' Используя атаку Проклятье, Вы можете наложить проклятие на [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, которого Вам сложно убить.
  
 
'''Минусы:''' Вы можете наложить проклятье не на того [[:Category:Покемоны|покемона]], на которого хотели, если противник заменит [[:Category:Покемоны|покемона]].
 
'''Минусы:''' Вы можете наложить проклятье не на того [[:Category:Покемоны|покемона]], на которого хотели, если противник заменит [[:Category:Покемоны|покемона]].
  
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=269 Taunt], чтобы попытка проклятья провалилась.
+
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]], чтобы попытка проклятья провалилась.
  
===Тактика через атаку Destiny Bond===
+
===Тактика через атаку Связь судеб===
[[Файл:Дестени бонд_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки Destiny Bond]]
+
[[Файл:Дестени бонд_тактика.JPG|600px|right|thumb|Бой с применением атаки Связь судеб]]
  
[http://league17.ru/at_view.php?AttackID=194 Destiny Bond] - это атака, при помощи которой Вы можете избавиться от [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, но атака работает, только если Ваш [[:Category:Покемоны|покемон]] погибает от удара покемона противника после использования Destiny Bond. [[:Category:Покемоны|Покемоны]], которые могут изучить Destiny Bond: [[092 Gastly - 093 Haunter - 094 Gengar]], [[109 Koffing - 110 Weezing]], [[360 Wynaut - 202 Wobbuffet]], [[361 Snorunt - 362 Glalie - 478 Froslass]] и т.п.
+
[[Связь судеб]] - это атака, при помощи которой Вы можете избавиться от [[:Category:Покемоны|покемона]] противника, но атака работает, только если Ваш [[:Category:Покемоны|покемон]] погибает от удара покемона противника после использования Связи судеб. [[:Category:Покемоны|Покемоны]], которые могут изучить Связь судеб: {{Б094}}, {{Б110}}, {{Б220}} и т.п.
  
 
'''Плюсы:''' С помощью данной [[Тактика|тактики]] Вы можете одним ударом отнять [[:Category:Покемоны|покемона]] противника.
 
'''Плюсы:''' С помощью данной [[Тактика|тактики]] Вы можете одним ударом отнять [[:Category:Покемоны|покемона]] противника.
  
'''Минусы:''' Данная атака имеет довольно малое количество [[PP]]. К тому же, атака провалится, если [[:Category:Покемоны|покемон]] использующий [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=194 Destiny Bond] не умрет.
+
'''Минусы:''' Данная атака имеет довольно малое количество [[PP]]. К тому же, атака провалится, если [[:Category:Покемоны|покемон]] использующий [[Связь судеб]] не умрет в том же раунде, когда была применена атака (Если Ваш покемон быстрее), либо во втором раунде после этого (Если Ваш покемон медленнее).
  
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=269 Taunt], чтобы попытка убийства Вашего [[:Category:Покемоны|покемона]] провалилась. Либо использование атак, наносящих маленький урон или атак без урона, чтобы потратить PP атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=194 Destiny Bond], поскольку их всего 5 - это будет не сложно.
+
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]], чтобы попытка убийства Вашего [[:Category:Покемоны|покемона]] провалилась. Либо использование атак, наносящих маленький урон или атак без урона, чтобы потратить PP атаки [[Связь судеб]], поскольку их всего 5 - это будет не сложно.
  
 
==Тактика через погоду==
 
==Тактика через погоду==
В Лиге 17 есть 4 [[Погода|разновидности погоды]]. Погода также является неотъемлемой частью любой [[Тактика|тактики]]. Погода оказывает большое влияние на исход [[Битвы_(FAQ)|бою]]. В начале боя она будет такой же, как и на локации, в которой Вы проводите бой. С помощью специальных атак для изменения погоды Вы сможете её поменять. Спустя 5 раундов после изменения или начала боя погода станет "Обычная".
+
В Лиге-17 есть 4 [[Погода|разновидности погоды]]. Погода также является неотъемлемой частью любой [[Тактика|тактики]]. Погода оказывает большое влияние на исход [[Битвы_(FAQ)|бою]]. В начале боя она будет такой же, как и на локации, в которой Вы проводите бой. С помощью специальных атак для изменения погоды Вы сможете её поменять. Спустя 5 раундов после изменения или начала боя погода станет "Обычная".
  
 
{{details|Погода}}
 
{{details|Погода}}
Строка 180: Строка 180:
  
 
===Дождь===
 
===Дождь===
Зачастую, используется для увеличения преимущества водных и электрических [[:Category:Покемоны|покемонов]]. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=240 Rain Dance].  
+
Зачастую, используется для увеличения преимущества водных и электрических [[:Category:Покемоны|покемонов]]. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки [[Танец дождя]]. Если на применившем атаку покемоне будет надет {{Влажный камень}}, то длительность дождя увеличится с 5 раундов до 10 раундов.
  
'''Плюсы:''' Дождь увеличивает точность атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=87 Thunder] и увеливает мощность всех водных атак на 50%. Например, атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=352 Water Pulse] имеет мощность 60, а в дождь она будет иметь мощность 90.
+
'''Плюсы:''' Дождь увеличивает точность атаки [[Гроза]] до 100% и увеливает мощность всех водных атак на 50%. Например, атака [[Водный импульс]] имеет мощность 60, а в дождь она будет иметь мощность 90.
  
'''Минусы:''' Дождь уменьшает мощность всех огненных атак на 50%. Например, атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=52 Ember] имеет мощность 40, а в дождь она будет иметь мощность 20.
+
'''Минусы:''' Дождь уменьшает мощность всех огненных атак на 50%. Например, атака [[Угли]] имеет мощность 40, а в дождь она будет иметь мощность 20.
 
===Солнце===
 
===Солнце===
Чаще всего используется для увеличения преимущества огненных и травяных [[:Category:Покемоны|покемонов]]. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=241 Sunny Day].  
+
Чаще всего используется для увеличения преимущества огненных и травяных [[:Category:Покемоны|покемонов]]. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки [[Ясный день]]. Если на применившем атаку покемоне будет надет {{Горячий камень}}, то длительность солнечной погоды увеличится с 5 раундов до 10 раундов.  
  
  
'''Плюсы:''' Солнце увеличивает мощность всех огненных атак на 50%. Например, атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=315 Overheat] имеет мощность 140, а при солнечной погоде она будет иметь мощность 210.
+
'''Плюсы:''' Солнце увеличивает мощность всех огненных атак на 50%. Например, атака [[Перегрев]] имеет мощность 140, а при солнечной погоде она будет иметь мощность 210.
  
'''Минусы:''' Солнце уменьшает мощность всех водных атак на 50%. Например, атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=56 Hydro Pump] имеет мощность 120, а при солнечной погоде она будет иметь мощность 60.
+
'''Минусы:''' Солнце уменьшает мощность всех водных атак на 50%. Например, атака [[Гидропомпа]] имеет мощность 120, а при солнечной погоде она будет иметь мощность 60.
  
 
===Песчаная буря===
 
===Песчаная буря===
Чаще всего используется для увеличения преимущества каменных, земляных и стальных [[:Category:Покемоны|покемонов]]. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=201 Sandstorm].
+
Чаще всего используется для увеличения преимущества каменных, земляных и стальных [[:Category:Покемоны|покемонов]]. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки [[Песчаная буря]]. Если на применившем атаку покемоне будет надет {{Пористый камень}}, то длительность бури увеличится с 5 раундов до 10 раундов.
  
'''Плюсы:''' Песчаная буря увеличивает мощность всех каменных атак на 50%. Например, атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=317 Rock Tomb] имеет мощность 50, а в песчаную бурю она будет иметь мощность 75. Песчаная буря увеличивает спец. защиту каменных [[:Category:Покемоны|покемонов]] на 50% и не наносит повреждения [[:Category:Покемоны|покемонам]] с типом: каменный, земляной, стальной.
+
'''Плюсы:''' Песчаная буря увеличивает мощность всех каменных атак на 50%. Например, атака [[Оползень]] имеет мощность 60, а в песчаную бурю она будет иметь мощность 90. Песчаная буря увеличивает спец. защиту каменных [[:Category:Покемоны|покемонов]] на 50% и не наносит повреждения [[:Category:Покемоны|покемонам]] с типом: [[Каменный]], [[Земляной]], [[Стальной]].
  
'''Минусы:''' Наносит повреждения всем [[:Category:Покемоны|покемонам]], кроме покемонов с типом: каменный, земляной, стальной.
+
'''Минусы:''' Наносит повреждения всем [[:Category:Покемоны|покемонам]], кроме покемонов с типом: [[Каменный]], [[Земляной]], [[Стальной]].
  
 
===Град===
 
===Град===
Чаще всего используется для увеличения преимущества ледяных [[:Category:Покемоны|покемонов]]. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=258 Hail].
+
Чаще всего используется для увеличения преимущества ледяных [[:Category:Покемоны|покемонов]]. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки [[Град]]. Если на применившем атаку покемоне будет надет {{Холодный камень}}, то длительность града увеличится с 5 раундов до 10 раундов.
  
'''Плюсы:''' Град увеличивает точность атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=59 Blizzard] и увеличивает мощность всех ледяных атак на 50%. Например, атака [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=181 Powder Snow] имеет мощность 40, а в град она будет иметь мощность 60 и не нанесет повреждения [[:Category:Покемоны|покемонам]] с типом: ледяной.
+
'''Плюсы:''' Град увеличивает точность атаки [[Метель]] и увеличивает мощность всех ледяных атак на 50%. Например, атака [[Пурга]] имеет мощность 40, а в град она будет иметь мощность 60. Град не нанесет повреждения [[:Category:Покемоны|покемонам]] с типом: [[Ледяной]].
  
'''Минусы:''' Наносит повреждения всем покемонам, кроме покемонов с типом: ледяной.
+
'''Минусы:''' Наносит повреждения всем покемонам, кроме покемонов с типом: [[Ледяной]].
  
  
 
[[Категория:Боевая система]]
 
[[Категория:Боевая система]]

Версия 19:41, 12 октября 2015

Тактика представляет собой план действий в бою. Без тактики Вам будет сложно играть на просторах Лиги 17, потому что большую часть игрового процесса занимают бои. Без боев Вам не постичь всей прелести этой игры.

Распространенность тактик:

  • Тактика "Антитип"
  • Тактика "Баф"
  • Быстрый бой
  • Тактика игры через погоду
  • Тактика "Дебаф"

Тактика "Антитип"

Файл:Антитип тактика.JPG
Бой с применением антитиповой тактики

Тактика «Антитип» базируется на эффективности типов по отношению друг к другу. Команду при использовании данной тактики необходимо подбирать таким образом, чтобы среди Ваших покемонов соблюдался типовой баланс: одновременно присутствовали как покемоны, имеющие в изучении атаки, максимально эффективные против остальных типов, так и покемоны с типом, способным противостоять самым распространённым атакам. Суть тактики - ударить противника максимально эффективной атакой.

Подробнее по этой теме см.: Таблица эффективности типов.


Файл:Пример для антитипа.JPG
Пример антитиповой тактики

Плюсы: Команду необходимо подбирать таким образом, чтобы среди Ваших покемонов соблюдался типовой баланс. Если же Ваша команда будет максимально сбалансирована, то её будет сложнее победить. Нужно чтобы в команде были как покемоны, способные держать удары атак остальных типов, так и покемоны с более разнообразными и мощными атаками.

Минусы: Если Вы подобрали команду, в которой только 1 покемон может успешно выдерживать, к примеру: психические атаки, то Вы тем самым подвергаете себя опасности, потому что если его убьют - Вам будет сложнее выиграть бою против психических покемонов противника.

Контр-тактика: Смена на покемона устойчивого к атакам покемона противника.

Пример: Атака Тина бьет по травяному-жучному покемону в 4 раза слабее, чем по покемону обычного типа, а по огненному-каменному в 4 раза сильнее, потому что Тина не имеет типового приоритета над травяным-жучным покемоном, в отличие от огненного-каменного. Но стоит помнить, что земляные атаки не наносят урон по покемонам летающего типа, поэтому покемоны летающего типа имеют иммунитет к атакам земляного типа.

Тактика "Баф"

Файл:Баф тактика.JPG
Бой с применением бафовой тактики

Баф (англ. buff) — временное усиление. Тактика «баф» подразумевает под собой раскачивание определённых статов покемона при помощи специальных атак. Примером таких атак являются: Боевой танец, Танец дракона, Ускорение, Чистый разум, Усиление, Амнезия, Защитная стойка и т.п.

Подробнее по этой теме см.: Статы.


Файл:Пример бафа.JPG
Пример бафовой тактики

Плюсы: Покемоны увеличивают определённые статы в несколько раз, тем самым увеличивают/уменьшают урон по противнику/себе в зависимости от того, какой стат Вы раскачали.

Минусы: При смене покемона бафы исчезают.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы предотвратить раскачку. Если же Вы допустили раскачать покемона противника, нужно использовать атаку Рык, либо же Вихрь, дабы сбросить раскачку покемона противника. Использование атаки Мгла позволит сбросить раскачку покемона противника, но в отличие от предыдущих атак не заставит противника сменить покемона.

Пример: Атака Гиперлуч без изменений стата атаки наносит обычный урон, а с атакой +1 в 1.5 раза больше.

Тактика "Баф" с помощью Эстафеты

Файл:Батон пасс тактика.JPG
Бой с применением атаки Эстафета

Происходит раскачка покемона, после чего используется атака Эстафета и происходит смена покемона на выбранного. Примером #122 Клошар, #291 Ассоса, #367 Жемчул, #368 Туснейк и т.п.

Плюсы: Покемон, который не способен использовать баф-атаки, может быть раскачан с помощью атаки Эстафета.

Минусы: При использовании атаки Эстафета, покемон, который её использовал, может быть ранен в бою вне зависимости от статов скорости, если покемон противника атаковал. Эстафета также, помимо бафов, передает и статусы. Смена происходит на выбранного покемона, поэтому нужно правильно оценить, кому из Вашей команды больше понадобится раскач определенных статов.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы предотвратить раскачку или использование атаки Эстафета. Использование атаки Мгла позволит сбросить раскачку покемона противника.

Тактика "Баф атак с уроном"

Тактика представляет собой использование атак с уроном и баф эффектом одновременно. Примером атак, подходящих под данную категорию, являются: Древняя сила, Зловещий ветер и т.п.

Плюсы: Покемон может одновременно раскачивать статы и атаковать противника.

Минусы: Количество покемонов, знающие данные атаки, довольно мало.

Контр-тактика: Использование атаки Рык, либо же Вихрь, дабы сбросить раскачку покемона противника до удара. Использование атаки Мгла позволит сбросить раскачку покемона противника.

Тактика "Баф с помощью Руки помощи"

Файл:Хелпин хенд тактика.JPG
Бой с применением атаки Рука помощи

Тактика "Баф с помощью Руки помощи" является тактикой для команды физ. атакеров. Атака Рука помощи повышает стат атаки выбранного покемона в команде на 1 уровень, но понижает защиту покемона, использующего Руку помощи на 1 уровень при каждом использовании. Покемоны, знающие атаку Руку помощи: #059 Огнедзиси, #311 Плюш, #312 Минуш], #313 Гловер и т.п.

Плюсы: Покемон, который не способен использовать баф-атаки может раскачать уровень атаки на 1 единицу с помощью атаки Рука помощи. Атака имеет приоритет +5, поэтому почти всегда в раунде она используется первой.

Минусы: Покемон, использующий эту атаку, понижает собственную защиту.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы предотвратить использование атаки Рука помощи. Использование атак Рык, Вихрь и [Мгла] позволит сбросить раскачку покемона противника

Тактика "Дебаф"

Файл:Дебаф тактика.JPG
Бой с применением дебафной тактики
Файл:Пример Дебафа.JPG
Пример дебафной тактики

Дебаф (англ. debuff) — временное ослабление. При дебафе понижаются характеристики покемона, что влияет на урон, наносимый ими (при снижении атакующих параметров), либо наносимый по ним пользователем (при понижении показателей защит). Примером дебаф атак являются: Рёв, Хитрый взгляд, Дымовая завеса, Крик и т.п.

Плюсы: Уровень стата покемона противника понижается, что может привести к последствиям, которые могут изменить ход битвы. Чтобы противник не избавился от дебафа с помощью замены, можно использовать атаки Блок или Пристальный взгляд.

Минусы: От дебафа можно избавиться обычной заменой покемона. Чтобы Вашего покемона можно было заменить, невзирая на статусы от атак вроде Блока, можно одеть на покемона предмет Раковина

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка. Если же понизили характеристики Вашего покемона, можно просто заменить его и тем самым избавиться от ослабления.

Пример: Атака Прорыв барьера без понижения стата защиты противника наносит обычный урон, а с пониженной защитой противника урон увеличивается в 1.5 раза.

Тактика через Потерю памяти

Файл:Имприжн тактика.JPG
Бой с применением тактики через Потерю памяти

Тактика базируется на эффекте атаки Потеря памяти, которая запрещает противнику использование атак, повторяющихся с атаками пользователя. Примером покемонов, изучающих Потерю памяти, являются: #038 Ракуна, #282 Семпатия и т.п.

Плюсы: Покемон запрещает противнику использовать атаки, которые очень важны для покемона бою.

Минусы: Данную тактику могут использовать против Вас, если же статы скорости противника выше статов скорости Вашего покемона.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка. Замена на покемона знающего атаки, которые не знает покемон, использовавший атаку Потеря памяти. Использование покемона знающего атаку Потеря памяти и имеющего стат скорости выше стата скорости противника.

Пример: Покемон с атаками Отдых и Потеря памяти бьет по покемону, имеющему в своем арсенале атаку Отдых и запрещает её использование на протяжении всего боя.

Тактика через Запрет

Тактика базируется на эффекте атаки Запрет, которая запрещает противнику на 4 хода использование последней примененной атаки. Запрет провалится, если покемон ходит первым в раунде. Примером покемонов, изучающих Запрет, являются: #199 Бсодинг, #563 Саркофагус и т.п.

Плюсы: Покемон случайно запрещает противнику использовать последнюю примененную атаку, которые очень важны для покемона бою.

Минусы: Запрет должен быть применен вторым в раунде, и запретит он использовать только ту атаку, что была использована в раунде первой. Если противник медленнее Вашего покемона, использовал атаку в первом раунде, а Вы использовали Запрет во втором, то Запрет провалится.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка. Замена на покемона.

Пример: Покемон противника быстрее Вас и ходит первым в раунде. Он использует (к примеру) Огнемёт, а затем Вы, ходя вторым в раунде, атакуете Запретом. После этого Огнёмет противника будет запрещен к использованию на следующие четыре хода.

Тактика через Шипы

Файл:Шипы тактика.JPG
Бой с применением тактики через Шипы

Шипы - одна из самых популярных дебаф-атак, которая при каждом выходе покемона противника отнимает определённый % от максимального НР, зависящий от количества шипов на покемоне противника. Атака Шипы земляного типа, поэтому шипы не наносят урон покемонам летающего типа. Примером покемонов, изучающих Шипы, являются: #205 Кнурр, #227 Орлармор и т.п.

Плюсы: При выходе покемона противника, покемон потеряет n-количество НР.

Минусы: Максимально возможное количество наложенных шипов равно 3. Шипы не наносят урон покемонам летающего типа.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка. Использование атаки Вращение или Чистое небо, которые снимают шипы.

Пример: Покемон накладывает Шипы на покемона противника, после чего при каждом выходе покемона противника, покемон теряет n-количество НР.

Быстрый бой

Быстрый бою - это бой, в котором исход решается за 10-20 раундов. Достаточно распространённая тактика на просторах Лиги 17. Задача - победить как можно быстрее.

Плюсы: Вы можете закончить бой за несколько раундов, не потеряв много времени.

Минусы: Данную тактику могут так же успешно использовать и против Вас.

One-Hit KO

Файл:Шир колд тактика.JPG
Бой с применением атаки с One-Hit KO эффектом

One-Hit KO или убийственный удар — это атака, после которой покемон оппонента не может продолжать битву, вне зависимости от текущего уровня HP и статов защит. Атаки этого типа довольно неточные, с базовой точностью 30%, и для их успешного применения использующий покемон должен быть быстрее покемона противника. Примером таких атак являются: Роговое сверло, Разлом, Гильотина, Абсолютный холод.

Подробнее по этой теме см.: One-Hit KO.


Плюсы: С помощью данной тактики Вы можете одним ударом лишить противника его покемона.

Минусы: Данные атаки имеют довольно невысокую точность и малое количество PP. Некоторые атаки не имеют эффекта против покемонов определенного типа, к примеру: Разлом не действует на летающих покемонов, а Гильотина и Роговое сверло на призраков.

Контр-тактика: Используйте более быстрого покемона против оппонента, использующего атаку с One-Hit KO эффектом, чтобы атака противника провалилась. Использование атаки Терпение оставит покемону, который её использовал 1 НР, несмотря на эффект One-Hit KO.

Призрак с Проклятьем

Файл:Кирза тактика.JPG
Бой с применением атаки Проклятье

Проклятье - это атака, которая жертвует всеми НР пользователя, но взамен ставит статус «проклятье« на покемона противника. Проклятье отнимает по 25% НР за каждый ход и используется для нанесения вреда покемону противника, которого вам сложно убить. Важно заметить, что эффект атаки Проклятье у покемонов-призраков отличается от эффекта, оказываемого атакой у покемонов остальных типов. Проклятье могут выучить следующие покемоны-призраки: #094 Октор, #354 Крипер и т.п.

Плюсы: Используя атаку Проклятье, Вы можете наложить проклятие на покемона противника, которого Вам сложно убить.

Минусы: Вы можете наложить проклятье не на того покемона, на которого хотели, если противник заменит покемона.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы попытка проклятья провалилась.

Тактика через атаку Связь судеб

Файл:Дестени бонд тактика.JPG
Бой с применением атаки Связь судеб

Связь судеб - это атака, при помощи которой Вы можете избавиться от покемона противника, но атака работает, только если Ваш покемон погибает от удара покемона противника после использования Связи судеб. Покемоны, которые могут изучить Связь судеб: #094 Октор, #110 Смоггер, #220 Ленси и т.п.

Плюсы: С помощью данной тактики Вы можете одним ударом отнять покемона противника.

Минусы: Данная атака имеет довольно малое количество PP. К тому же, атака провалится, если покемон использующий Связь судеб не умрет в том же раунде, когда была применена атака (Если Ваш покемон быстрее), либо во втором раунде после этого (Если Ваш покемон медленнее).

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы попытка убийства Вашего покемона провалилась. Либо использование атак, наносящих маленький урон или атак без урона, чтобы потратить PP атаки Связь судеб, поскольку их всего 5 - это будет не сложно.

Тактика через погоду

В Лиге-17 есть 4 разновидности погоды. Погода также является неотъемлемой частью любой тактики. Погода оказывает большое влияние на исход бою. В начале боя она будет такой же, как и на локации, в которой Вы проводите бой. С помощью специальных атак для изменения погоды Вы сможете её поменять. Спустя 5 раундов после изменения или начала боя погода станет "Обычная".

Подробнее по этой теме см.: Погода.


Плюсы: С помощью погоды некоторые покемоны получают определенные бонусы.

Минусы: Бонусы получает и покемон противника, который может лучше их использовать, не навредить себе и победить Вас.

Дождь

Зачастую, используется для увеличения преимущества водных и электрических покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Танец дождя. Если на применившем атаку покемоне будет надет Влажный камень, то длительность дождя увеличится с 5 раундов до 10 раундов.

Плюсы: Дождь увеличивает точность атаки Гроза до 100% и увеливает мощность всех водных атак на 50%. Например, атака Водный импульс имеет мощность 60, а в дождь она будет иметь мощность 90.

Минусы: Дождь уменьшает мощность всех огненных атак на 50%. Например, атака Угли имеет мощность 40, а в дождь она будет иметь мощность 20.

Солнце

Чаще всего используется для увеличения преимущества огненных и травяных покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Ясный день. Если на применившем атаку покемоне будет надет Горячий камень, то длительность солнечной погоды увеличится с 5 раундов до 10 раундов.


Плюсы: Солнце увеличивает мощность всех огненных атак на 50%. Например, атака Перегрев имеет мощность 140, а при солнечной погоде она будет иметь мощность 210.

Минусы: Солнце уменьшает мощность всех водных атак на 50%. Например, атака Гидропомпа имеет мощность 120, а при солнечной погоде она будет иметь мощность 60.

Песчаная буря

Чаще всего используется для увеличения преимущества каменных, земляных и стальных покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Песчаная буря. Если на применившем атаку покемоне будет надет Пористый камень, то длительность бури увеличится с 5 раундов до 10 раундов.

Плюсы: Песчаная буря увеличивает мощность всех каменных атак на 50%. Например, атака Оползень имеет мощность 60, а в песчаную бурю она будет иметь мощность 90. Песчаная буря увеличивает спец. защиту каменных покемонов на 50% и не наносит повреждения покемонам с типом: Каменный, Земляной, Стальной.

Минусы: Наносит повреждения всем покемонам, кроме покемонов с типом: Каменный, Земляной, Стальной.

Град

Чаще всего используется для увеличения преимущества ледяных покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Град. Если на применившем атаку покемоне будет надет Холодный камень, то длительность града увеличится с 5 раундов до 10 раундов.

Плюсы: Град увеличивает точность атаки Метель и увеличивает мощность всех ледяных атак на 50%. Например, атака Пурга имеет мощность 40, а в град она будет иметь мощность 60. Град не нанесет повреждения покемонам с типом: Ледяной.

Минусы: Наносит повреждения всем покемонам, кроме покемонов с типом: Ледяной.