Тактика ведения боя: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 106: Строка 106:
  
 
===Тактика через Запрет===
 
===Тактика через Запрет===
 +
[[Файл:Запрет_тактика.JPG|500px|thumb|right|Бой с применением атаки Запрет]]
 
[[Тактика]] базируется на эффекте атаки [[Запрет]], которая запрещает противнику на 4 хода использование последней примененной атаки. [[Запрет]] провалится, если покемон ходит первым в раунде. Примером покемонов, изучающих Запрет, являются: {{Б199}}, {{Б563}} и т.п.
 
[[Тактика]] базируется на эффекте атаки [[Запрет]], которая запрещает противнику на 4 хода использование последней примененной атаки. [[Запрет]] провалится, если покемон ходит первым в раунде. Примером покемонов, изучающих Запрет, являются: {{Б199}}, {{Б563}} и т.п.
  
Строка 114: Строка 115:
 
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]]. Замена на [[:Category:Покемоны|покемона]].
 
'''Контр-тактика:''' Использование атаки [[Насмешка]]. Замена на [[:Category:Покемоны|покемона]].
  
'''Пример:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] противника быстрее Вас и ходит первым в раунде. Он использует (к примеру) [[Огнемёт]], а затем Вы, ходя вторым в раунде, атакуете [[Запрет]]ом. После этого [[Огнемёт]] противника будет запрещен к использованию на следующие четыре хода.
+
'''Пример:''' [[:Category:Покемоны|Покемон]] противника быстрее Вас и ходит первым в раунде. Он использует (к примеру) [[Роговой таран]], а затем Вы, ходя вторым в раунде, атакуете [[Запрет]]ом. После этого [[Роговой таран]] противника будет запрещен к использованию на следующие четыре хода.
  
 
===Тактика через Шипы===
 
===Тактика через Шипы===

Версия 04:53, 13 октября 2015

Тактика представляет собой план действий в бою. Без тактики Вам будет сложно играть на просторах Лиги 17, потому что большую часть игрового процесса занимают бои. Без боев Вам не постичь всей прелести этой игры.

Распространенность тактик:

  • Тактика "Антитип"
  • Тактика "Баф"
  • Быстрый бой
  • Тактика игры через погоду
  • Тактика "Дебаф"

Тактика "Антитип"

Файл:Антитип тактика.JPG
Бой с применением антитиповой тактики

Тактика «Антитип» базируется на эффективности типов по отношению друг к другу. Команду при использовании данной тактики необходимо подбирать таким образом, чтобы среди Ваших покемонов соблюдался типовой баланс: одновременно присутствовали как покемоны, имеющие в изучении атаки, максимально эффективные против остальных типов, так и покемоны с типом, способным противостоять самым распространённым атакам. Суть тактики - ударить противника максимально эффективной атакой.

Подробнее по этой теме см.: Таблица эффективности типов.


Файл:Пример для антитипа.JPG
Пример антитиповой тактики

Плюсы: Команду необходимо подбирать таким образом, чтобы среди Ваших покемонов соблюдался типовой баланс. Если же Ваша команда будет максимально сбалансирована, то её будет сложнее победить. Нужно чтобы в команде были как покемоны, способные держать удары атак остальных типов, так и покемоны с более разнообразными и мощными атаками.

Минусы: Если Вы подобрали команду, в которой только 1 покемон может успешно выдерживать, к примеру: психические атаки, то Вы тем самым подвергаете себя опасности, потому что если его убьют - Вам будет сложнее выиграть бою против психических покемонов противника.

Контр-тактика: Смена на покемона устойчивого к атакам покемона противника.

Пример: Атака Тина бьет по травяному-жучному покемону в 4 раза слабее, чем по покемону обычного типа, а по огненному-каменному в 4 раза сильнее, потому что Тина не имеет типового приоритета над травяным-жучным покемоном, в отличие от огненного-каменного. Но стоит помнить, что земляные атаки не наносят урон по покемонам летающего типа, поэтому покемоны летающего типа имеют иммунитет к атакам земляного типа.

Тактика "Баф"

Файл:Баф тактика.JPG
Бой с применением бафовой тактики

Баф (англ. buff) — временное усиление. Тактика «баф» подразумевает под собой раскачивание определённых статов покемона при помощи специальных атак. Примером таких атак являются: Боевой танец, Танец дракона, Ускорение, Чистый разум, Усиление, Амнезия, Защитная стойка и т.п.

Подробнее по этой теме см.: Статы.


Файл:Пример бафа.JPG
Пример бафовой тактики

Плюсы: Покемоны увеличивают определённые статы в несколько раз, тем самым увеличивают/уменьшают урон по противнику/себе в зависимости от того, какой стат Вы раскачали.

Минусы: При смене покемона бафы исчезают.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы предотвратить раскачку. Если же Вы допустили раскачать покемона противника, нужно использовать атаку Рык, либо же Вихрь, дабы сбросить раскачку покемона противника. Использование атаки Мгла позволит сбросить раскачку покемона противника, но в отличие от предыдущих атак не заставит противника сменить покемона.

Пример: Атака Гиперлуч без изменений стата атаки наносит обычный урон, а с атакой +1 в 1.5 раза больше.

Тактика "Баф" с помощью Эстафеты

Файл:Батон пасс тактика.JPG
Бой с применением атаки Эстафета

Происходит раскачка покемона, после чего используется атака Эстафета и происходит смена покемона на выбранного. Примером #122 Клошар, #291 Ассоса, #367 Жемчул, #368 Туснейк и т.п.

Плюсы: Покемон, который не способен использовать баф-атаки, может быть раскачан с помощью атаки Эстафета.

Минусы: При использовании атаки Эстафета, покемон, который её использовал, может быть ранен в бою вне зависимости от статов скорости, если покемон противника атаковал. Эстафета также, помимо бафов, передает и статусы. Смена происходит на выбранного покемона, поэтому нужно правильно оценить, кому из Вашей команды больше понадобится раскач определенных статов.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы предотвратить раскачку или использование атаки Эстафета. Использование атаки Мгла позволит сбросить раскачку покемона противника.

Тактика "Баф атак с уроном"

Тактика представляет собой использование атак с уроном и баф эффектом одновременно. Примером атак, подходящих под данную категорию, являются: Древняя сила, Зловещий ветер и т.п.

Плюсы: Покемон может одновременно раскачивать статы и атаковать противника.

Минусы: Количество покемонов, знающие данные атаки, довольно мало.

Контр-тактика: Использование атаки Рык, либо же Вихрь, дабы сбросить раскачку покемона противника до удара. Использование атаки Мгла позволит сбросить раскачку покемона противника.

Тактика "Баф с помощью Руки помощи"

Файл:Хелпин хенд тактика.JPG
Бой с применением атаки Рука помощи

Тактика "Баф с помощью Руки помощи" является тактикой для команды физ. атакеров. Атака Рука помощи повышает стат атаки выбранного покемона в команде на 1 уровень, но понижает защиту покемона, использующего Руку помощи на 1 уровень при каждом использовании. Покемоны, знающие атаку Руку помощи: #059 Огнедзиси, #311 Плюш, #312 Минуш], #313 Гловер и т.п.

Плюсы: Покемон, который не способен использовать баф-атаки может раскачать уровень атаки на 1 единицу с помощью атаки Рука помощи. Атака имеет приоритет +5, поэтому почти всегда в раунде она используется первой.

Минусы: Покемон, использующий эту атаку, понижает собственную защиту.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы предотвратить использование атаки Рука помощи. Использование атак Рык, Вихрь и [Мгла] позволит сбросить раскачку покемона противника

Тактика "Дебаф"

Файл:Дебаф тактика.JPG
Бой с применением дебафной тактики
Файл:Пример Дебафа.JPG
Пример дебафной тактики

Дебаф (англ. debuff) — временное ослабление. При дебафе понижаются характеристики покемона, что влияет на урон, наносимый ими (при снижении атакующих параметров), либо наносимый по ним пользователем (при понижении показателей защит). Примером дебаф атак являются: Рёв, Хитрый взгляд, Дымовая завеса, Крик и т.п.

Плюсы: Уровень стата покемона противника понижается, что может привести к последствиям, которые могут изменить ход битвы. Чтобы противник не избавился от дебафа с помощью замены, можно использовать атаки Блок или Пристальный взгляд.

Минусы: От дебафа можно избавиться обычной заменой покемона. Чтобы Вашего покемона можно было заменить, невзирая на статусы от атак вроде Блока, можно одеть на покемона предмет Раковина

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка. Если же понизили характеристики Вашего покемона, можно просто заменить его и тем самым избавиться от ослабления.

Пример: Атака Прорыв барьера без понижения стата защиты противника наносит обычный урон, а с пониженной защитой противника урон увеличивается в 1.5 раза.

Тактика через Потерю памяти

Файл:Имприжн тактика.JPG
Бой с применением тактики через Потерю памяти

Тактика базируется на эффекте атаки Потеря памяти, которая запрещает противнику использование атак, повторяющихся с атаками пользователя. Примером покемонов, изучающих Потерю памяти, являются: #038 Ракуна, #282 Семпатия и т.п.

Плюсы: Покемон запрещает противнику использовать атаки, которые очень важны для покемона бою.

Минусы: Данную тактику могут использовать против Вас, если же статы скорости противника выше статов скорости Вашего покемона.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка. Замена на покемона знающего атаки, которые не знает покемон, использовавший атаку Потеря памяти. Использование покемона знающего атаку Потеря памяти и имеющего стат скорости выше стата скорости противника.

Пример: Покемон с атаками Отдых и Потеря памяти бьет по покемону, имеющему в своем арсенале атаку Отдых и запрещает её использование на протяжении всего боя.

Тактика через Запрет

Файл:Запрет тактика.JPG
Бой с применением атаки Запрет

Тактика базируется на эффекте атаки Запрет, которая запрещает противнику на 4 хода использование последней примененной атаки. Запрет провалится, если покемон ходит первым в раунде. Примером покемонов, изучающих Запрет, являются: #199 Бсодинг, #563 Саркофагус и т.п.

Плюсы: Покемон случайно запрещает противнику использовать последнюю примененную атаку, которые очень важны для покемона бою.

Минусы: Запрет должен быть применен вторым в раунде, и запретит он использовать только ту атаку, что была использована в раунде первой. Если противник медленнее Вашего покемона, использовал атаку в первом раунде, а Вы использовали Запрет во втором, то Запрет провалится.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка. Замена на покемона.

Пример: Покемон противника быстрее Вас и ходит первым в раунде. Он использует (к примеру) Роговой таран, а затем Вы, ходя вторым в раунде, атакуете Запретом. После этого Роговой таран противника будет запрещен к использованию на следующие четыре хода.

Тактика через Шипы

Файл:Шипы тактика.JPG
Бой с применением тактики через Шипы

Шипы - одна из самых популярных дебаф-атак, которая при каждом выходе покемона противника отнимает определённый % от максимального НР, зависящий от количества шипов на покемоне противника. Атака Шипы земляного типа, поэтому шипы не наносят урон покемонам летающего типа. Примером покемонов, изучающих Шипы, являются: #205 Кнурр, #227 Орлармор и т.п.

Плюсы: При выходе покемона противника, покемон потеряет n-количество НР.

Минусы: Максимально возможное количество наложенных шипов равно 3. Шипы не наносят урон покемонам летающего типа.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка. Использование атаки Вращение или Чистое небо, которые снимают шипы.

Пример: Покемон накладывает Шипы на покемона противника, после чего при каждом выходе покемона противника, покемон теряет n-количество НР.

Быстрый бой

Быстрый бою - это бой, в котором исход решается за 10-20 раундов. Достаточно распространённая тактика на просторах Лиги 17. Задача - победить как можно быстрее.

Плюсы: Вы можете закончить бой за несколько раундов, не потеряв много времени.

Минусы: Данную тактику могут так же успешно использовать и против Вас.

One-Hit KO

Файл:Шир колд тактика.JPG
Бой с применением атаки с One-Hit KO эффектом

One-Hit KO или убийственный удар — это атака, после которой покемон оппонента не может продолжать битву, вне зависимости от текущего уровня HP и статов защит. Атаки этого типа довольно неточные, с базовой точностью 30%, и для их успешного применения использующий покемон должен быть быстрее покемона противника. Примером таких атак являются: Роговое сверло, Разлом, Гильотина, Абсолютный холод.

Подробнее по этой теме см.: One-Hit KO.


Плюсы: С помощью данной тактики Вы можете одним ударом лишить противника его покемона.

Минусы: Данные атаки имеют довольно невысокую точность и малое количество PP. Некоторые атаки не имеют эффекта против покемонов определенного типа, к примеру: Разлом не действует на летающих покемонов, а Гильотина и Роговое сверло на призраков.

Контр-тактика: Используйте более быстрого покемона против оппонента, использующего атаку с One-Hit KO эффектом, чтобы атака противника провалилась. Использование атаки Терпение оставит покемону, который её использовал 1 НР, несмотря на эффект One-Hit KO.

Призрак с Проклятьем

Файл:Кирза тактика.JPG
Бой с применением атаки Проклятье

Проклятье - это атака, которая жертвует половиной НР пользователя, но взамен ставит статус «проклятье« на покемона противника. Проклятье отнимает по 25% НР за каждый ход и используется для нанесения вреда покемону противника, которого вам сложно убить. Важно заметить, что эффект атаки Проклятье у покемонов-призраков отличается от эффекта, оказываемого атакой у покемонов остальных типов. Проклятье могут выучить следующие покемоны-призраки: #094 Октор, #354 Крипер и т.п.

Плюсы: Используя атаку Проклятье, Вы можете наложить проклятие на покемона противника, которого Вам сложно убить.

Минусы: Вы можете наложить проклятье не на того покемона, на которого хотели, если противник заменит покемона.

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы попытка проклятья провалилась.

Тактика через атаку Связь судеб

Файл:Дестени бонд тактика.JPG
Бой с применением атаки Связь судеб

Связь судеб - это атака, при помощи которой Вы можете избавиться от покемона противника, но атака работает, только если Ваш покемон погибает от удара покемона противника после использования Связи судеб. Покемоны, которые могут изучить Связь судеб: #094 Октор, #110 Смоггер, #220 Ленси и т.п.

Плюсы: С помощью данной тактики Вы можете одним ударом отнять покемона противника.

Минусы: Данная атака имеет довольно малое количество PP. К тому же, атака провалится, если покемон использующий Связь судеб не умрет в том же раунде, когда была применена атака (Если Ваш покемон быстрее), либо во втором раунде после этого (Если Ваш покемон медленнее).

Контр-тактика: Использование атаки Насмешка, чтобы попытка убийства Вашего покемона провалилась. Либо использование атак, наносящих маленький урон или атак без урона, чтобы потратить PP атаки Связь судеб, поскольку их всего 5 - это будет не сложно.

Тактика через погоду

В Лиге-17 есть 4 разновидности погоды. Погода также является неотъемлемой частью любой тактики. Погода оказывает большое влияние на исход бою. В начале боя она будет такой же, как и на локации, в которой Вы проводите бой. С помощью специальных атак для изменения погоды Вы сможете её поменять. Спустя 5 раундов после изменения или начала боя погода станет "Обычная".

Подробнее по этой теме см.: Погода.


Плюсы: С помощью погоды некоторые покемоны получают определенные бонусы.

Минусы: Бонусы получает и покемон противника, который может лучше их использовать, не навредить себе и победить Вас.

Дождь

Зачастую, используется для увеличения преимущества водных и электрических покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Танец дождя. Если на применившем атаку покемоне будет надет Влажный камень, то длительность дождя увеличится с 5 раундов до 10 раундов.

Плюсы: Дождь увеличивает точность атаки Гроза до 100% и увеливает мощность всех водных атак на 50%. Например, атака Водный импульс имеет мощность 60, а в дождь она будет иметь мощность 90.

Минусы: Дождь уменьшает мощность всех огненных атак на 50%. Например, атака Угли имеет мощность 40, а в дождь она будет иметь мощность 20.

Солнце

Чаще всего используется для увеличения преимущества огненных и травяных покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Ясный день. Если на применившем атаку покемоне будет надет Горячий камень, то длительность солнечной погоды увеличится с 5 раундов до 10 раундов.


Плюсы: Солнце увеличивает мощность всех огненных атак на 50%. Например, атака Перегрев имеет мощность 140, а при солнечной погоде она будет иметь мощность 210.

Минусы: Солнце уменьшает мощность всех водных атак на 50%. Например, атака Гидропомпа имеет мощность 120, а при солнечной погоде она будет иметь мощность 60.

Песчаная буря

Чаще всего используется для увеличения преимущества каменных, земляных и стальных покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Песчаная буря. Если на применившем атаку покемоне будет надет Пористый камень, то длительность бури увеличится с 5 раундов до 10 раундов.

Плюсы: Песчаная буря увеличивает мощность всех каменных атак на 50%. Например, атака Оползень имеет мощность 60, а в песчаную бурю она будет иметь мощность 90. Песчаная буря увеличивает спец. защиту каменных покемонов на 50% и не наносит повреждения покемонам с типом: Каменный, Земляной, Стальной.

Минусы: Наносит повреждения всем покемонам, кроме покемонов с типом: Каменный, Земляной, Стальной.

Град

Чаще всего используется для увеличения преимущества ледяных покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Град. Если на применившем атаку покемоне будет надет Холодный камень, то длительность града увеличится с 5 раундов до 10 раундов.

Плюсы: Град увеличивает точность атаки Метель и увеличивает мощность всех ледяных атак на 50%. Например, атака Пурга имеет мощность 40, а в град она будет иметь мощность 60. Град не нанесет повреждения покемонам с типом: Ледяной.

Минусы: Наносит повреждения всем покемонам, кроме покемонов с типом: Ледяной.