Лабиринт

Материал из Ligapedia
Перейти к: навигация, поиск


Горный тоннель
Безопасная локация
Агрессивные монстры
Канто > Лавандия > Горный тоннель
Доступ к локации
Свободный
Для доступа к локации
не предъявляются какие-либо условия
Подробный путь к локации
Телепортация > Маршрут 11 > Маршрут 12 > Лавандия > Маршрут 10 > Горный тоннель
Переходы
Маршрут 10Лабиринт
Персонажи
Ворчливый старик Обитатель горного тоннеля. Он, правда в слегка грубой форме, укажет вам на несоблюдение одного из условий прохождения лабиринта.
Ремесленник Персонаж поведает о некоторых исследованиях в починке предметов, и предложит внести свою лепту в исследования. За один любой сломанный предмет получим возможность 2 часа дропать Набор тренировки с диких монстров на данной локации.
Монстры
Имя Мин. Уровень Время Условия ловли
#020 Крыскун 8
Круглосуточно
Нет
#039 Джипсон 15
Круглосуточно
Нет
#050 Потат 12
Круглосуточно
Нет
#093 Аспер 9
Ночь (22:00 - 5:00)
Свисток
#198 Месьер 16
Вечер (17:00 - 23:00)
Нет
#209 Битав 9
Круглосуточно
Нет
#218 Фоснейл 8
Круглосуточно
Нет
#304 Ферон 11
Круглосуточно
Нет
Итемы
Название предмета Способ получения
Стимулятор Дроп из любого дикого монстра
Набор тренировки Дроп из #039 Джипсон[1]
Объедки Дроп из #198 Месьер
  1. Дроп доступен после оказания помощи в исследовании Ремесленнику.




Лабиринт
Доступны нападения
Агрессивные монстры
Канто > Лавандия > Горный тоннель > Лабиринт
Доступ к локации
Ограничен
Для доступа к локации требуется:
монстр с HM 05 - Вспышка и
пройденный квест "Кукла Люси", Канатная верёвка
Подробный путь к локации
Телепортация > Маршрут 11 > Маршрут 12 > Лавандия > Маршрут 10 > Горный тоннель > Лабиринт
Переходы
Маршрут 9
Описание
Лабиринт — самая сложная для прохождения локация Канто, состоящая из 2 уровней. Попасть в начало лабиринта Вы можете с маршрута 10. Вы окажетесь в Горном тоннеле, пещере, находящейся на вершине холма. Несмотря на то, что вход в пещеру огромный, пройдя пару десятков шагов, Вы оказываетесь в кромешной тьме. Правда проход может осветить Ваш монстр. У входа в пещеру сидит старичок и что-то рассказывает каждому проходящему рядом тренеру.

В отличие от всех остальных маршрутов региона, для перемещения по лабиринту необходим ряд условий. Путешествовать по лабиринту нужно осторожно, записывая каждый свой ход. Если Вы попали в тупик - используйте для выхода из него Клубок ниток. Приобрести его можно у Ворчливого Старика за Кредит х25.000, либо у Исследователя Лабиринта за Кредит х30.000. Если же Вы заблудились, у Вас не осталось средств на передвижение по лабиринту, всегда можно использовать итем Канатная верёвка. При использовании Вы окажетесь в Горном тоннеле, и канатная верёвка пропадёт из вашего инвентаря. Выход из лабиринта находится на Маршруте 9.

Гранатовый зал

Является 1 уровнем лабиринта. Здесь расположены Коридоры, которые ведут на следующие уровни. Всего таких коридоров 13. Вы можете пройти в любой из них. При перемещении так же можно перейти в локацию Роща сталактитов [1] - [5]. Кроме того, вы можете встретить НПС Исследователь лабиринта, у которого можно купить Клубок ниток, если у вас их нет.

Хрустальный зал

Является 2 уровнем лабиринта. Здесь расположено три локации: Каменная лестница [3], Каменный карниз [8] и Каменный карниз [1]. Вы можете пройти в любую из них. Так же вы можете встретить НПС Исследователь лабиринта, у которого можно купить Клубок ниток, если у вас их нет.

Магнитные залежи [1]

Локация, на которой вы можете эволюционировать #082 Октаселла в #462 Полиселла и #299 Дезистона в #476 Дезиманта, воспользовавшись магнитным камнем. Данный камень встречается не во всех залежах. Помимо этого там находится НПС Исследователь лабиринта, у которого можно купить Клубок ниток, если у вас их нет. Выбраться с данной локации можно только при помощи Клубка ниток или Канатной верёвки.
Персонажи
Мистер Букер Поведает вам о крайне важной для каждого тренера информации. Какой? Найдите его в лабиринте и узнаете. Кроме того, Кватч — квестовый персонаж, найти которого вам придётся при прохождении одной из веток квеста «Незадачливый фотограф».
Исследователь лабиринта Персонаж, у которого можно купить Клубок ниток, если у вас его нет. Перед этим с ним необходимо провести бой.
Булыжник Перед вами встает выбор: атаковать или пройти мимо. При атаке вам необходимо победить четыре #526 Гранатрона, за победу над которыми можно получить #524 Гранни.
Магнитный камень Позволяет эволюционировать #082 Октаселл в #462 Полиселл. Встречается на локации Магнитные залежи.
Монстры
Имя Мин. Уровень Время Условия ловли
#074 Скалоб 7
Круглосуточно
Уровень 1
Нет
#104 Бонозавр 14
Круглосуточно
Уровень 1
Нет
#041 Шумышь 7
Круглосуточно
Уровень 1
Нет
#042 Грюмышь 15
Круглосуточно
Уровень 1
Нет
#075 Ураллер 25
Круглосуточно
Уровень 1
Нет
#105 Скуллозавр 25
Круглосуточно
Уровень 1
Нет
#066 Рокиб 28
Круглосуточно
Уровень 1
Нет
#050 Потат 10
Круглосуточно
Уровень 1
Нет
#206 Дуняш 6
Круглосуточно
Уровень 1
Нет
#115 Кугу-мама 14
Круглосуточно
Уровень 1 > Тупик[1]
Нет
#524 Гранни 1
Круглосуточно
Гранатовый свод [1] (первая встреча)
Булыжник
#050 Потат 5
Круглосуточно
Уровень 2
Нет
#074 Скалоб 7
Круглосуточно
Уровень 2
Нет
#075 Ураллер 25
Круглосуточно
Уровень 2
Нет
#076 Эверестор 90x10
Круглосуточно
Уровень 2
Запрещена
#095 Рошер 90x20
Круглосуточно
Уровень 2 > Нора Рошеров
Запрещена
#095 Рошер 15
Круглосуточно
Уровень 2
Нет
#041 Шумышь 7
Круглосуточно
Уровень 2
Нет
#042 Грюмышь 15
Круглосуточно
Уровень 2
Нет
#169 Крестопырь 32
Круглосуточно
Уровень 2
Запрещена
#093 Аспер 10
Ночь (22:00 - 5:00)
Уровень 2
Свисток
#041 Шумышь 7
Круглосуточно
Уровень 2 > Грот [1-5][1]
Нет
#066 Рокиб 28
Круглосуточно
Уровень 2 > Грот [1-5][1]
Нет
#074 Скалоб 7
Круглосуточно
Уровень 2 > Грот [1-5][1]
Нет
#075 Ураллер 30
Круглосуточно
Уровень 2 > Грот [1-5][1]
Нет
#104 Бонозавр 14
Круглосуточно
Уровень 2 > Грот [1-5][1]
Нет
#105 Скуллозавр 25
Круглосуточно
Уровень 2 > Грот [1-5][1]
Нет
#115 Кугу-мама 90
Круглосуточно
Уровень 2 > Тупик > Магнитные залежи[1]
Запрещена
#476 Дезимант 100x9
Круглосуточно
Уровень 2 > Тупик > Магнитные залежи[1]
Запрещена
#095 Рошер 70x7
Круглосуточно
Уровень 2 > Тупик > Магнитные залежи[1]
Запрещена
Итемы
Название предмета Способ получения
Стимулятор Дроп из любого дикого монстра
Оникс Дроп из #095 Рошер
Магнит Дроп из #476 Дезимант


  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Выбраться с данных локаций можно только использовав Клубок ниток или Канатную верёвку.


Города

Вермилион Лавандия Фуксия Целадон Церулин Шаффран

Маршруты

2 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 19 24

Особые локации

Пещера Потатов Кондитерская Филиал Академии Голденрода Кирпичный мост
Велосипедная дорожка Лабиринт Электростанция