Лабиринт
| ||||||||||||
Подробный путь к локации | ||||||||||||
Телепортация > Маршрут 11 > Маршрут 12 > Лавандия > Маршрут 10 > Горный тоннель | ||||||||||||
Переходы | ||||||||||||
Персонажи | ||||||||||||
Ворчливый старик | Обитатель горного тоннеля. Он, правда в слегка грубой форме, укажет вам на несоблюдение одного из условий прохождения лабиринта. | |||||||||||
Ремесленник | Персонаж поведает о некоторых исследованиях в починке предметов, и предложит внести свою лепту в исследования. За один любой сломанный предмет получим возможность 2 часа дропать Набор тренировки с диких монстров на данной локации. | |||||||||||
Монстры | ||||||||||||
Имя | Мин. Уровень | Время | Условия ловли | |||||||||
#020 Крыскун | 8 | Нет | ||||||||||
#039 Джипсон | 15 | Нет | ||||||||||
#050 Потат | 12 | Нет | ||||||||||
#093 Аспер | 9 | Свисток[1] | ||||||||||
#198 Месьер | 16 | Нет | ||||||||||
#209 Битав | 9 | Нет | ||||||||||
#218 Фоснейл | 8 | Нет | ||||||||||
#304 Ферон | 11 | Нет | ||||||||||
Итемы | ||||||||||||
Название предмета | Способ получения | |||||||||||
Стимулятор | Дроп из любого дикого монстра | |||||||||||
Улучшенный стимулятор | Дроп из любого дикого монстра | |||||||||||
Набор тренировки | Дроп из #039 Джипсон[2] | |||||||||||
Объедки | Дроп из #198 Месьер | |||||||||||
Раскалëнный уголëк | Дроп из #218 Фоснейл [3] |
- ↑ Квестовый предмет - Свисток, можно получить при прохождении квеста Похищение Батискафиш.
- ↑ Дроп доступен после оказания помощи в исследовании Ремесленнику.
- ↑ Возможно только при добивании атакой Дрожь земли. Также на вашем монстре должен быть итем Термокоробка
| ||||||||||||
Подробный путь к локации | ||||||||||||
Телепортация > Маршрут 11 > Маршрут 12 > Лавандия > Маршрут 10 > Горный тоннель > Лабиринт | ||||||||||||
Переходы | ||||||||||||
Описание | ||||||||||||
Лабиринт — самая сложная для прохождения локация Канто, состоящая из 2 уровней. Попасть в начало лабиринта Вы можете с маршрута 10. Вы окажетесь в Горном тоннеле, пещере, находящейся на вершине холма. Несмотря на то, что вход в пещеру огромный, пройдя пару десятков шагов, Вы оказываетесь в кромешной тьме. Правда проход может осветить Ваш монстр. У входа в пещеру сидит старичок и что-то рассказывает каждому проходящему рядом тренеру.
В отличие от всех остальных маршрутов региона, для перемещения по лабиринту необходим ряд условий. Путешествовать по лабиринту нужно осторожно, записывая каждый свой ход. Если Вы попали в тупик - используйте для выхода из него Клубок ниток. Приобрести его можно у Ворчливого Старика за Кредит х25.000, либо у Исследователя Лабиринта за Кредит х30.000. Если же Вы заблудились, у Вас не осталось средств на передвижение по лабиринту, всегда можно использовать итем Канатная верёвка. При использовании Вы окажетесь в Горном тоннеле, и канатная верёвка пропадёт из вашего инвентаря. Выход из лабиринта находится на Маршруте 9. Гранатовый залЯвляется 1 уровнем лабиринта. Здесь расположены Коридоры, которые ведут на следующие уровни. Всего таких коридоров 13. Вы можете пройти в любой из них. При перемещении так же можно перейти в локацию Роща сталактитов [1] - [5]. Кроме того, вы можете встретить НПС Исследователь лабиринта, у которого можно купить Клубок ниток, если у вас их нет. Хрустальный залЯвляется 2 уровнем лабиринта. Здесь расположено три локации: Каменная лестница [3], Каменный карниз [8] и Каменный карниз [1]. Вы можете пройти в любую из них. Так же вы можете встретить НПС Исследователь лабиринта, у которого можно купить Клубок ниток, если у вас их нет. Магнитные залежи [1]Локация, на которой вы можете эволюционировать #082 Октаселла в #462 Полиселла, #299 Дезистона в #476 Дезиманта, #737 Баобазз в #738 Искразза воспользовавшись магнитным камнем. Данный камень встречается не во всех залежах. Помимо этого там находится НПС Исследователь лабиринта, у которого можно купить Клубок ниток, если у вас их нет. Выбраться с данной локации можно только при помощи Клубка ниток или Канатной верёвки. | ||||||||||||
Персонажи | ||||||||||||
Мистер Букер | Поведает вам о крайне важной для каждого тренера информации. Какой? Найдите его в лабиринте и узнаете. Кроме того, Кватч — квестовый персонаж, найти которого вам придётся при прохождении одной из веток квеста «Незадачливый фотограф». | |||||||||||
Исследователь лабиринта | Персонаж, у которого можно купить Клубок ниток, если у вас его нет. Перед этим с ним необходимо провести бой. | |||||||||||
Булыжник | Перед вами встает выбор: атаковать или пройти мимо. При атаке вам необходимо победить четыре #526 Гранатрона, за победу над которыми можно получить #524 Гранни. | |||||||||||
Магнитный камень | Позволяет эволюционировать #082 Октаселл в #462 Полиселл, #299 Дезистон в #476 Дезимант. Встречается на локации Магнитные залежи. | |||||||||||
Монстры | ||||||||||||
Имя | Мин. Уровень | Время | Условия ловли | |||||||||
#074 Скалоб | 7 | Уровень 1 Нет |
||||||||||
#104 Бонозавр | 14 | Уровень 1 Нет |
||||||||||
#041 Шумышь | 7 | Уровень 1 Нет |
||||||||||
#042 Грюмышь | 15 | Уровень 1 Нет |
||||||||||
#075 Ураллер | 25 | Уровень 1 Нет |
||||||||||
#105 Скуллозавр | 25 | Уровень 1 Нет |
||||||||||
#066 Рокиб | 28 | Уровень 1 Нет |
||||||||||
#050 Потат | 10 | Уровень 1 Нет |
||||||||||
#206 Дуняш | 6 | Уровень 1 Нет |
||||||||||
#115 Кугу-мама | 14 | Уровень 1 > Тупик[1] Нет |
||||||||||
#524 Гранни | 1 | Гранатовый свод [1]
(первая встреча) Булыжник |
||||||||||
#526 Гранатрон | 100xN | Гранатовый свод [1]
(первая встреча) Булыжник[2] Запрещена |
||||||||||
#050 Потат | 5 | Уровень 2 Нет |
||||||||||
#074 Скалоб | 7 | Уровень 2 Нет |
||||||||||
#075 Ураллер | 25 | Уровень 2 Нет |
||||||||||
#076 Эверестор | 90x10 | Уровень 2 Запрещена |
||||||||||
#095 Рошер | 90x20 | Уровень 2 > Нора Рошеров Запрещена |
||||||||||
#095 Рошер | 15 | Уровень 2 Нет |
||||||||||
#041 Шумышь | 7 | Уровень 2 Нет |
||||||||||
#042 Грюмышь | 15 | Уровень 2 Нет |
||||||||||
#093 Аспер | 10 | Уровень 2 Свисток[3] |
||||||||||
#041 Шумышь | 7 | Уровень 2 > Грот [1-5][1] Нет |
||||||||||
#066 Рокиб | 28 | Уровень 2 > Грот [1-5][1] Нет |
||||||||||
#074 Скалоб | 7 | Уровень 2 > Грот [1-5][1] Нет |
||||||||||
#075 Ураллер | 30 | Уровень 2 > Грот [1-5][1] Нет |
||||||||||
#104 Бонозавр | 14 | Уровень 2 > Грот [1-5][1] Нет |
||||||||||
#105 Скуллозавр | 25 | Уровень 2 > Грот [1-5][1] Нет |
||||||||||
#115 Кугу-мама | 90 | Уровень 2 > Тупик > Магнитные залежи[1] Запрещена |
||||||||||
#476 Дезимант | 100x9 | Уровень 2 > Тупик > Магнитные залежи[1] Запрещена |
||||||||||
#095 Рошер | 70x7 | Уровень 2 > Тупик > Магнитные залежи[1] Запрещена |
||||||||||
Итемы | ||||||||||||
Название предмета | Способ получения | |||||||||||
Стимулятор | Дроп из любого дикого монстра | |||||||||||
Улучшенный стимулятор | Дроп из любого дикого монстра | |||||||||||
Магнит | Дроп из #476 Дезимант | |||||||||||
Оникс | Дроп из #095 Рошер[4] | |||||||||||
Руда | Дроп из #095 Рошер [5] | |||||||||||
Агат | Дроп из #526 Гранатрон [6] |
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Выбраться с данных локаций можно только использовав Клубок ниток или Канатную верёвку.
- ↑ Нападают после попытки бросить монстробол в Булыжник.
- ↑ Квестовый предмет - Свисток, можно получить при прохождении квеста Похищение Батискафиш.
- ↑ Невозможно при добивании атакой Кувалда.
- ↑ Возможно только при добивании атакой Кувалда. Также на вашем монстре должен быть итем Корзина-беркун
- ↑ Возможно только при добивании атакой Священный меч. Также на вашем монстре должен быть итем Очки-лупа
Города |
Маршруты |
2 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 18 • 19 • 24 |
Особые локации |
Пещера Потатов •
Кондитерская •
Филиал Академии Голденрода •
Кирпичный мост |