РомаРазрешилТест
Статус (в англ. — status condition) — неотъемлемая часть боевой системы, которая влияет на определенные характеристики монстра в бою, например, на понижение или же повышение статов или же на состояние самого монстра.
Условно их принято делить на 3 базовые категории: стабильные, нестабильные, боевые. Простыми словами: стабильный статус — статус, который не спадает с монстра при замене, нестабильный — статус, который спадает с монстра при замене, боевой — статус, влияющий на определенные боевые характеристики монстра. На монстра нельзя наложить два стабильных статуса, в то же время несколько нестабильных / боевых или же стабильный и несколько нестабильных / боевых можно. Стоит обратить внимание, что у монстра с именной тренировкой атаки, наносящие урон, получают 5 % шанс нанести один из дополнительных эффектов: поджечь («В огне»), спутать («Спутан»), испугать («Испуган»), заморозить («Заморожен»), парализовать («Парализован»), отравить («Отравлен»), о чем в дальнейшем упоминаться не будет.
Стабильный статус
К стабильным статусам относятся следующие 5: Сон, В огне, Заморожен, Парализован, Отравлен. Важно помнить, что на монстра можно наложить только один стабильный статус: при существующем активном статусе монстру нельзя будет наложить другой. Также следует отметить, что определенные типы монстров напрямую имеют иммунитет к определенным статусам (без учета определенных боевых особенностей):
— огненного монстра нельзя поджечь;
— электрического монстра нельзя парализовать;
— ядовитого монстра нельзя отравить;
— ледяного монстра нельзя заморозить.
К определенным боевым особенностям относятся случаи, когда монстру противника сменить тип (пример: атака Ливень), пользователь сам изменит свой тип (пример: атака Камуфляж), наложенный на пользователя стабильный статус переносится на другого монстра (пример: атака Эстафета, Отместка), при попытке пользователем наложить на противника статус тот переносится на пользователя (пример: атака Магический плащ), базовый иммунитет (пример: Стальной тип монстров имеет иммунитет к атакам Ядовитого типа), типовый иммунитет к определенным атакам (пример: на монстров Травяного типа не действуют Сонная пыльца, Парализующая пыльца, Ядовитая пыльца, Споры, Хлопковые волокна).
Стабильные статусы также влияют и систему ловли: так дикого монстра со стабильным статусом гораздо проще поймать (шанс выше).
Статус "Сон"
Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника на протяжении от 1 до 3 раундов (важно: статус "Сон" от применения атаки Отдых длится 3 раунда), за исключением атак, которые можно применять только когда пользователь спит - Бормотание и Храп. Монстр не может уснуть, если находится под действием от эффекта от Электрической арены.
Статус можно снять следующими айтемами:
Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности |
Зелье исцеления | 100% | Не снимает статус от Отдыха |
Энергетик | 75% | Не снимает статус от Отдыха |
Использование следующих айтемов защищает монстра от статуса в бою:
Айтем | Количество раундов | Прочие особенности |
Крепкий кофе | 2 | Не защищает от сна от Отдыха |
Статус можно снять следующими атаками:
Тип | Название | Использует | Дополнительно |
Ароматерапия Aromatherapy, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | |
Исцеляющий звон Heal Bell, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды |
Атаки с определенным шансом усыпить:
Тип | Атака | Категория | Мощность | Точность | Шанс | Прочие особенности |
---|---|---|---|---|---|---|
Кромешная тьма Dark Void, 10 PP |
Статусная | - | 80% | 100% | Сигнатурная атака #491 Ноктурнус | |
Свирель Grass Whistle, 15 PP, звуковая |
Статусная | - | 55% | 100% | - | |
Гипноз Hypnosis, 20 PP |
Статусная | - | 60% | 100% | - | |
Любовный поцелуй Lovely Kiss, 10 PP |
Статусная | - | 75% | 100% | Сигнатурная атака #124 Кайла | |
Отместка Psycho Shift, 10 PP |
Статусная | - | 100% | 100% | Переносит статус на противника, если пользователь спит и использует Бормотание, через которое применяется Отместка | |
Древняя Песнь Relic Song, 10 PP |
Специальная | 75 | 100% | 10% | Сигнатурная атака #648 Каасандра. Атака временно недоступна | |
Отдых Rest, 10 PP |
Статусная | - | - | - | Снимает большинство статусов, усыпляет пользователя на 3 раунда | |
Тайная сила Secret Power, 20 PP |
Физическая | 70 | 100% | 30% | Дополнительный эффект атаки зависит от типа локации | |
Колыбельная Sing, 15 PP, звуковая |
Статусная | - | 55% | 100% | - | |
Сонная пыльца Sleep Powder, 15 PP |
Статусная | - | 75% | 100% | Не действует на монстров травяного типа | |
Споры Spore, 15 PP |
Статусная | - | 100% | 100% | Не действует на монстров травяного типа | |
Зевок Yawn, 10 PP |
Статусная | - | - | - | - |
Статус "В огне"
Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, в конце каждого раунда теряет 1/8 от своего максимального значения HP. Кроме того, урон от его физических атак уменьшается в 2 раза (исключение: это правило не действует для атаки Второе дыхание, мощность самой атаки при этом удваивается). Как уже упоминалось, монстра огненного типа нельзя поджечь.
Статус можно снять следующими айтемами:
Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности |
Зелье исцеления | 100% | - |
Огнетушитель | 75% | - |
Статус можно снять следующими атаками:
Тип | Название | Использует | Дополнительно |
Ароматерапия Aromatherapy, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | |
Исцеляющий звон Heal Bell, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | |
Отдых Rest, 10 PP |
Пользователь | Пользователь получает на 3 раунда статус "Сон" | |
Очищение Refresh, 20 PP |
Пользователь | - |
Атаки с определенным шансом поджечь:
Тип | Атака | Категория | Мощность | Точность | Шанс | Прочие особенности |
---|---|---|---|---|---|---|
Обжигающий удар Blaze Kick, 10 PP, контакт |
Физическая | 85 | 90% | 10% | Атака имеет повышенный шанс на критический удар. | |
Синее пламя Blue Flare, 5 PP |
Специальная | 130 | 85% | 20% | Сигнатурная атака #643 Солейон. Размораживает замороженного противника | |
Угли Ember, 25 PP |
Специальная | 40 | 100% | 10% | - | |
Огненный залп Fire Blast, 5 PP |
Специальная | 110 | 85% | 10% | - | |
Огненный укус Fire Fang, 15 PP, контакт |
Физическая | 65 | 95% | 10% | Также имеет 10% шанс напугать противника | |
Огненный удар Fire Punch, 15 PP, контакт |
Физическая | 75 | 100% | 10% | - | |
Огнемёт Flamethrower, 15 PP |
Специальная | 90 | 100% | 10% | - | |
Огненное колесо Flame Wheel, 25 PP |
Физическая | 60 | 100% | 10% | - | |
Пламенный штурм Flare Blitz, 15 PP, контакт |
Физическая | 120 | 100% | 10% | Размораживает замороженного противника. Отдача 33% от нанесенного урона | |
Волна огня Heat Wave, 10 PP |
Специальная | 95 | 90% | 10% | - | |
Инферно Inferno, 5 PP |
Специальная | 100 | 50% | 100% | - | |
Плевок лавой Lava Plume, 15 PP |
Специальная | 80 | 100% | 30% | - | |
Священное пламя Sacred Fire, 5 PP |
Физическая | 100 | 95% | 50% | - | |
Кипяток Scald, 15 PP |
Специальная | 80 | 100% | 30% | Размораживает замороженного противника | |
Обжигающий залп Searing Shot, 5 PP |
Специальная | 100 | 100% | 30% | Сигнатурная атака #494 Фламольга | |
Гейзер Steam Eruption, 5 PP |
Специальная | 110 | 95% | 30% | Сигнатурная атака #721 Гейзерон. Размораживает замороженного противника | |
Тройная атака Tri Attack, 10 PP |
Специальная | 80 | 100% | 6.67% | Атака имеет 20% шанс поджечь, парализовать или заморозить противника | |
Блуждающие огни Will-O-Wisp, 15 PP |
Статусная | - | 85% | 100% | - |
Статус "Заморожен"
Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника до снятия статуса. В каждом раунде присутствует 20% шанс, что статус снимется с монстра (он оттает). Как уже упоминалось, монстра ледяного типа нельзя заморозить.
Статус можно снять следующими айтемами:
Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности |
Зелье исцеления | 100% | - |
Антифриз | 75% | - |