РомаРазрешилТест: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Sky (обсуждение | вклад) |
Sky (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
=== Статус "Сон" === | === Статус "Сон" === | ||
− | [[Файл:Статус стабильный сон.png|400px|thumb|right|Статус "Сон"]]Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника на протяжении от 1 до 3 раундов (важно: статус "Сон" от применения атаки [[Отдых]] длится 3 раунда), за исключением атак, которые можно применять только когда пользователь спит - [[Бормотание]] и [[Храп]].<br> | + | [[Файл:Статус стабильный сон.png|400px|thumb|right|Статус "Сон"]]Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника на протяжении от 1 до 3 раундов (важно: статус "Сон" от применения атаки [[Отдых]] длится 3 раунда), за исключением атак, которые можно применять только когда пользователь спит - [[Бормотание]] и [[Храп]]. Монстр не может уснуть, если находится под действием от эффекта от [[Электрическая арена|Электрической арены]].<br> |
Статус можно снять следующими айтемами:<br> | Статус можно снять следующими айтемами:<br> | ||
<table class="wikitable" border="1"> | <table class="wikitable" border="1"> | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
<td style="text-align:center;"> Снимает проблемы со статусом у всей команды </td></tr> | <td style="text-align:center;"> Снимает проблемы со статусом у всей команды </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
+ | Атаки с определенным шансом усыпить:<br> | ||
+ | <div class="NavFrame collapsed"> | ||
+ | <div class="NavHead">Список атак</div> | ||
+ | <div class="NavContent"> | ||
+ | {| class="wikitable sortable" border="1" style="width: 100%;" | ||
+ | !Тип | ||
+ | !Атака | ||
+ | !Категория | ||
+ | !Мощность | ||
+ | !Точность | ||
+ | !Шанс | ||
+ | !Прочие особенности | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Тёмный.png|35px|link=Тёмный]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Кромешная тьма]]<br><small>Dark Void, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |80% | ||
+ | |100% | ||
+ | |Сигнатурная атака {{М491}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Травяной.png|35px|link=Травяной]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Свирель]]<br><small>Grass Whistle, 15 [[PP]], звуковая</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |55% | ||
+ | |100% | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Гипноз]]<br><small>Hypnosis, 20 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |60% | ||
+ | |100% | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Любовный поцелуй]]<br><small>Lovely Kiss, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |75% | ||
+ | |100% | ||
+ | |Сигнатурная атака {{М124}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Отместка]]<br><small>Psycho Shift, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |100% | ||
+ | |100% | ||
+ | |Переносит статус на противника, если пользователь спит и использует [[Бормотание]], через которое применяется Отместка | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Боевой.png|35px|link=Боевой]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Древняя Песнь]]<br><small>Relic Song, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Специальная | ||
+ | |75 | ||
+ | |100% | ||
+ | |10% | ||
+ | |Сигнатурная атака {{М648}}. Атака временно недоступна | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Отдых]]<br><small>Rest, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | </div> | ||
+ | Список атак доделать. | ||
+ | </div> | ||
=== Статус "В огне" === | === Статус "В огне" === |
Версия 21:36, 8 мая 2017
Статус (в англ. — status condition) — неотъемлемая часть боевой системы, которая влияет на определенные характеристики монстра в бою, например, на понижение или же повышение статов или же на состояние самого монстра.
Условно их принято делить на 3 базовые категории: стабильные, нестабильные, боевые. Простыми словами: стабильный статус — статус, который не спадает с монстра при замене, нестабильный — статус, который спадает с монстра при замене, боевой — статус, влияющий на определенные боевые характеристики монстра. На монстра нельзя наложить два стабильных статуса, в то же время несколько нестабильных / боевых или же стабильный и несколько нестабильных / боевых можно. Стоит обратить внимание, что у монстра с именной тренировкой атаки, наносящие урон, получают 5 % шанс нанести один из дополнительных эффектов: поджечь («В огне»), спутать («Спутан»), испугать («Испуган»), заморозить («Заморожен»), парализовать («Парализован»), отравить («Отравлен»), о чем в дальнейшем упоминаться не будет.
Стабильный статус
К стабильным статусам относятся следующие 5: Сон, В огне, Заморожен, Парализован, Отравлен. Важно помнить, что на монстра можно наложить только один стабильный статус: при существующем активном статусе монстру нельзя будет наложить другой. Также следует отметить, что определенные типы монстров напрямую имеют иммунитет к определенным статусам (без учета определенных боевых особенностей):
— огненного монстра нельзя поджечь;
— электрического монстра нельзя парализовать;
— ядовитого монстра нельзя отравить;
— ледяного монстра нельзя заморозить.
К определенным боевым особенностям относятся случаи, когда монстру противника сменить тип (пример: атака Ливень), пользователь сам изменит свой тип (пример: атака Камуфляж), наложенный на пользователя стабильный статус переносится на другого монстра (пример: атака Эстафета, Отместка), при попытке пользователем наложить на противника статус тот переносится на пользователя (пример: атака Магический плащ), базовый иммунитет (пример: Стальной тип монстров имеет иммунитет к атакам Ядовитого типа), типовый иммунитет к определенным атакам (пример: на монстров Травяного типа не действуют Сонная пыльца, Парализующая пыльца, Ядовитая пыльца, Споры, Хлопковые волокна).
Стабильные статусы также влияют и систему ловли: так дикого монстра со стабильным статусом гораздо проще поймать (шанс выше).
Статус "Сон"
Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника на протяжении от 1 до 3 раундов (важно: статус "Сон" от применения атаки Отдых длится 3 раунда), за исключением атак, которые можно применять только когда пользователь спит - Бормотание и Храп. Монстр не может уснуть, если находится под действием от эффекта от Электрической арены.
Статус можно снять следующими айтемами:
Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности |
Зелье исцеления | 100% | Не снимает статус от Отдыха |
Энергетик | 75% | Не снимает статус от Отдыха |
Использование следующих айтемов защищает монстра от статуса в бою:
Айтем | Количество раундов | Прочие особенности |
Крепкий кофе | 2 | Не защищает от сна от Отдыха |
Статус можно снять следующими атаками:
Тип | Название | Использует | Дополнительно |
Ароматерапия Aromatherapy, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | |
Исцеляющий звон Heal Bell, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды |
Атаки с определенным шансом усыпить:
Тип | Атака | Категория | Мощность | Точность | Шанс | Прочие особенности |
---|---|---|---|---|---|---|
Кромешная тьма Dark Void, 10 PP |
Статусная | - | 80% | 100% | Сигнатурная атака #491 Ноктурнус | |
Свирель Grass Whistle, 15 PP, звуковая |
Статусная | - | 55% | 100% | - | |
Гипноз Hypnosis, 20 PP |
Статусная | - | 60% | 100% | - | |
Любовный поцелуй Lovely Kiss, 10 PP |
Статусная | - | 75% | 100% | Сигнатурная атака #124 Кайла | |
Отместка Psycho Shift, 10 PP |
Статусная | - | 100% | 100% | Переносит статус на противника, если пользователь спит и использует Бормотание, через которое применяется Отместка | |
Древняя Песнь Relic Song, 10 PP |
Специальная | 75 | 100% | 10% | Сигнатурная атака #648 Каасандра. Атака временно недоступна | |
Отдых Rest, 10 PP |
Статусная | - | - | - | - |
Список атак доделать.
Статус "В огне"
Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, в конце каждого раунда теряет 1/8 от своего максимального значения HP. Кроме того, урон от его физических атак уменьшается в 2 раза (исключение: это правило не действует для атаки Второе дыхание, мощность самой атаки при этом удваивается). Как уже упоминалось, монстра огненного типа нельзя поджечь.
Статус можно снять следующими айтемами:
Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности |
Зелье исцеления | 100% | - |
Огнетушитель | 75% | - |
Статус можно снять следующими атаками:
Тип | Название | Использует | Дополнительно |
Ароматерапия Aromatherapy, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | |
Исцеляющий звон Heal Bell, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | |
Отдых Rest, 10 PP |
Пользователь | Пользователь получает на 3 раунда статус "Сон" | |
Очищение Refresh, 20 PP |
Пользователь | - |
Атаки с определенным шансом поджечь:
Тип | Атака | Категория | Мощность | Точность | Шанс | Прочие особенности |
---|---|---|---|---|---|---|
Обжигающий удар Blaze Kick, 10 PP, контакт |
Физическая | 85 | 90% | 10% | Атака имеет повышенный шанс на критический удар. | |
Синее пламя Blue Flare, 5 PP |
Специальная | 130 | 85% | 20% | Сигнатурная атака #643 Солейон. Размораживает замороженного противника | |
Угли Ember, 25 PP |
Специальная | 40 | 100% | 10% | - | |
Огненный залп Fire Blast, 5 PP |
Специальная | 110 | 85% | 10% | - | |
Огненный укус Fire Fang, 15 PP, контакт |
Физическая | 65 | 95% | 10% | Также имеет 10% шанс напугать противника | |
Огненный удар Fire Punch, 15 PP, контакт |
Физическая | 75 | 100% | 10% | - | |
Огнемёт Flamethrower, 15 PP |
Специальная | 90 | 100% | 10% | - | |
Огненное колесо Flame Wheel, 25 PP |
Физическая | 60 | 100% | 10% | - | |
Пламенный штурм Flare Blitz, 15 PP, контакт |
Физическая | 120 | 100% | 10% | Размораживает замороженного противника. Отдача 33% от нанесенного урона | |
Волна огня Heat Wave, 10 PP |
Специальная | 95 | 90% | 10% | - | |
Инферно Inferno, 5 PP |
Специальная | 100 | 50% | 100% | - | |
Плевок лавой Lava Plume, 15 PP |
Специальная | 80 | 100% | 30% | - | |
Священное пламя Sacred Fire, 5 PP |
Физическая | 100 | 95% | 50% | - | |
Кипяток Scald, 15 PP |
Специальная | 80 | 100% | 30% | Размораживает замороженного противника | |
Обжигающий залп Searing Shot, 5 PP |
Специальная | 100 | 100% | 30% | Сигнатурная атака #494 Фламольга | |
Гейзер Steam Eruption, 5 PP |
Специальная | 110 | 95% | 30% | Сигнатурная атака #721 Гейзерон. Размораживает замороженного противника | |
Тройная атака Tri Attack, 10 PP |
Специальная | 80 | 100% | 6.67% | Атака имеет 20% шанс поджечь, парализовать или заморозить противника | |
Блуждающие огни Will-O-Wisp, 15 PP |
Статусная | - | 85% | 100% | - |