РомаРазрешилТест: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Sky (обсуждение | вклад) |
Sky (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
=== Статус "Сон" === | === Статус "Сон" === | ||
− | [[Файл:Статус стабильный сон.png|400px|thumb|right|Статус "Сон"]]Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника на протяжении от 1 до 3 раундов (важно: статус "Сон" от применения атаки [[Отдых]] длится 3 раунда), за исключением атак, которые можно применять только когда пользователь спит - [[Бормотание]] и [[Храп]].<br> | + | [[Файл:Статус стабильный сон.png|400px|thumb|right|Статус "Сон"]]Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника на протяжении от 1 до 3 раундов (важно: статус "Сон" от применения атаки [[Отдых]] длится 3 раунда), за исключением атак, которые можно применять только когда пользователь спит - [[Бормотание]] и [[Храп]]. Монстр не может уснуть, если находится под действием от эффекта от [[Электрическая арена|Электрической арены]].<br> |
Статус можно снять следующими айтемами:<br> | Статус можно снять следующими айтемами:<br> | ||
<table class="wikitable" border="1"> | <table class="wikitable" border="1"> | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
<td style="text-align:center;"> Снимает проблемы со статусом у всей команды </td></tr> | <td style="text-align:center;"> Снимает проблемы со статусом у всей команды </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
+ | Атаки с определенным шансом усыпить:<br> | ||
+ | <div class="NavFrame collapsed"> | ||
+ | <div class="NavHead">Список атак</div> | ||
+ | <div class="NavContent"> | ||
+ | {| class="wikitable sortable" border="1" style="width: 100%;" | ||
+ | !Тип | ||
+ | !Атака | ||
+ | !Категория | ||
+ | !Мощность | ||
+ | !Точность | ||
+ | !Шанс | ||
+ | !Прочие особенности | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Тёмный.png|35px|link=Тёмный]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Кромешная тьма]]<br><small>Dark Void, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |80% | ||
+ | |100% | ||
+ | |Сигнатурная атака {{М491}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Травяной.png|35px|link=Травяной]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Свирель]]<br><small>Grass Whistle, 15 [[PP]], звуковая</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |55% | ||
+ | |100% | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Гипноз]]<br><small>Hypnosis, 20 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |60% | ||
+ | |100% | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Любовный поцелуй]]<br><small>Lovely Kiss, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |75% | ||
+ | |100% | ||
+ | |Сигнатурная атака {{М124}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Отместка]]<br><small>Psycho Shift, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |100% | ||
+ | |100% | ||
+ | |Переносит статус на противника, если пользователь спит и использует [[Бормотание]], через которое применяется Отместка | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Боевой.png|35px|link=Боевой]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Древняя Песнь]]<br><small>Relic Song, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Специальная | ||
+ | |75 | ||
+ | |100% | ||
+ | |10% | ||
+ | |Сигнатурная атака {{М648}}. Атака временно недоступна | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]] | ||
+ | |style="text-align:left;"|[[Отдых]]<br><small>Rest, 10 [[PP]]</small> | ||
+ | |Статусная | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |style="text-align:center;"|- | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | </div> | ||
+ | Список атак доделать. | ||
+ | </div> | ||
=== Статус "В огне" === | === Статус "В огне" === |
Версия 21:36, 8 мая 2017
Статус (в англ. — status condition) — неотъемлемая часть боевой системы, которая влияет на определенные характеристики монстра в бою, например, на понижение или же повышение статов или же на состояние самого монстра.
Условно их принято делить на 3 базовые категории: стабильные, нестабильные, боевые. Простыми словами: стабильный статус — статус, который не спадает с монстра при замене, нестабильный — статус, который спадает с монстра при замене, боевой — статус, влияющий на определенные боевые характеристики монстра. На монстра нельзя наложить два стабильных статуса, в то же время несколько нестабильных / боевых или же стабильный и несколько нестабильных / боевых можно. Стоит обратить внимание, что у монстра с именной тренировкой атаки, наносящие урон, получают 5 % шанс нанести один из дополнительных эффектов: поджечь («В огне»), спутать («Спутан»), испугать («Испуган»), заморозить («Заморожен»), парализовать («Парализован»), отравить («Отравлен»), о чем в дальнейшем упоминаться не будет.
Стабильный статус
К стабильным статусам относятся следующие 5: Сон, В огне, Заморожен, Парализован, Отравлен. Важно помнить, что на монстра можно наложить только один стабильный статус: при существующем активном статусе монстру нельзя будет наложить другой. Также следует отметить, что определенные типы монстров напрямую имеют иммунитет к определенным статусам (без учета определенных боевых особенностей):
— огненного монстра нельзя поджечь;
— электрического монстра нельзя парализовать;
— ядовитого монстра нельзя отравить;
— ледяного монстра нельзя заморозить.
К определенным боевым особенностям относятся случаи, когда монстру противника сменить тип (пример: атака Ливень), пользователь сам изменит свой тип (пример: атака Камуфляж), наложенный на пользователя стабильный статус переносится на другого монстра (пример: атака Эстафета, Отместка), при попытке пользователем наложить на противника статус тот переносится на пользователя (пример: атака Магический плащ), базовый иммунитет (пример: Стальной тип монстров имеет иммунитет к атакам Ядовитого типа), типовый иммунитет к определенным атакам (пример: на монстров Травяного типа не действуют Сонная пыльца, Парализующая пыльца, Ядовитая пыльца, Споры, Хлопковые волокна).
Стабильные статусы также влияют и систему ловли: так дикого монстра со стабильным статусом гораздо проще поймать (шанс выше).
Статус "Сон"
Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника на протяжении от 1 до 3 раундов (важно: статус "Сон" от применения атаки Отдых длится 3 раунда), за исключением атак, которые можно применять только когда пользователь спит - Бормотание и Храп. Монстр не может уснуть, если находится под действием от эффекта от Электрической арены.
Статус можно снять следующими айтемами:
Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности |
![]() |
100% | Не снимает статус от Отдыха |
![]() |
75% | Не снимает статус от Отдыха |
Использование следующих айтемов защищает монстра от статуса в бою:
Айтем | Количество раундов | Прочие особенности |
![]() |
2 | Не защищает от сна от Отдыха |
Статус можно снять следующими атаками:
Тип | Название | Использует | Дополнительно |
![]() |
Ароматерапия Aromatherapy, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды |
![]() |
Исцеляющий звон Heal Bell, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды |
Атаки с определенным шансом усыпить:
Статус "В огне"
Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, в конце каждого раунда теряет 1/8 от своего максимального значения HP. Кроме того, урон от его физических атак уменьшается в 2 раза (исключение: это правило не действует для атаки Второе дыхание, мощность самой атаки при этом удваивается). Как уже упоминалось, монстра огненного типа нельзя поджечь.
Статус можно снять следующими айтемами:
Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности |
![]() |
100% | - |
![]() |
75% | - |
Статус можно снять следующими атаками:
Тип | Название | Использует | Дополнительно |
![]() |
Ароматерапия Aromatherapy, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды |
![]() |
Исцеляющий звон Heal Bell, 5 PP |
Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды |
![]() |
Отдых Rest, 10 PP |
Пользователь | Пользователь получает на 3 раунда статус "Сон" |
![]() |
Очищение Refresh, 20 PP |
Пользователь | - |
Атаки с определенным шансом поджечь: