Приоритет: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| [досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
| (не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | + | '''Приоритет''' - <br /> | |
| + | Приоритет бывает положительным ('''+''') и отрицательным ('''-'''). Большая часть атак не имеет приоритета и зависит от стата скорости монстра. <br /> | ||
| + | Приоритет варьируется от +8 до -8.<br /> | ||
| + | Если у двух атак одинаковый приоритет, то в первую очередь атакует монстр с более высокой скоростью.<br /> | ||
| + | Приоритет не изменяется эффектом от [[Комната смеха|Комнаты смеха]] (Более высокий приоритет движется по-прежнему в первую очередь, а снижение приоритета - в последнюю).<br /> | ||
| + | Итем {{Коготь}} гарантирует 24% шанс атаковать первым, однако на атаки с приоритетом он не действует. | ||
| + | {{столбцы}} | ||
| + | {{столбец}} | ||
| + | ==Положительный приоритет== | ||
{| class="wikitable sortable" border="1" | {| class="wikitable sortable" border="1" | ||
!Приоритет | !Приоритет | ||
| Строка 82: | Строка 90: | ||
|style="text-align:center;"|{{Стальной}} | |style="text-align:center;"|{{Стальной}} | ||
|'''[[Стальной выпад]]'''<br><small>Bullet Punch, 30 [[PP]]</small> | |'''[[Стальной выпад]]'''<br><small>Bullet Punch, 30 [[PP]]</small> | ||
| + | |} | ||
| + | {{столбец}} | ||
| + | ==Отрицательный приоритет== | ||
| + | {| class="wikitable sortable" border="1" | ||
| + | !Приоритет | ||
| + | ![[Тип]] | ||
| + | ![[Атакдекс|Атака]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="1"| '''-1''' | |rowspan="1"| '''-1''' | ||
| Строка 109: | Строка 124: | ||
|'''[[Вихрь]]'''<br><small>Whirlwind, 20 [[PP]]</small> | |'''[[Вихрь]]'''<br><small>Whirlwind, 20 [[PP]]</small> | ||
|- | |- | ||
| − | |style="text-align:center;"|{{ | + | |style="text-align:center;"|{{Боевой}} |
| − | |'''[[ | + | |'''[[Неистовый бросок]]'''<br><small>Circle Throw, 10 [[PP]]</small> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|{{Нормальный}} | |style="text-align:center;"|{{Нормальный}} | ||
|'''[[Рык]]'''<br><small>Roar, 20 [[PP]]</small> | |'''[[Рык]]'''<br><small>Roar, 20 [[PP]]</small> | ||
| + | |- | ||
| + | |style="text-align:center;"|{{Дракон}} | ||
| + | |'''[[Хвост дракона]]'''<br><small>Dragon Tail, 10 [[PP]]</small> | ||
|- | |- | ||
|rowspan="1"| '''-7''' | |rowspan="1"| '''-7''' | ||
| Строка 122: | Строка 137: | ||
|'''[[Комната смеха]]'''<br><small>Trick Room, 5 [[PP]]</small> | |'''[[Комната смеха]]'''<br><small>Trick Room, 5 [[PP]]</small> | ||
|} | |} | ||
| + | {{столбцы/конец}} | ||
| + | [[Category:Боевая_система]] | ||
Текущая версия на 10:43, 12 сентября 2017
Приоритет -
Приоритет бывает положительным (+) и отрицательным (-). Большая часть атак не имеет приоритета и зависит от стата скорости монстра.
Приоритет варьируется от +8 до -8.
Если у двух атак одинаковый приоритет, то в первую очередь атакует монстр с более высокой скоростью.
Приоритет не изменяется эффектом от Комнаты смеха (Более высокий приоритет движется по-прежнему в первую очередь, а снижение приоритета - в последнюю).
Итем
Коготь гарантирует 24% шанс атаковать первым, однако на атаки с приоритетом он не действует.
Положительный приоритет
|
Отрицательный приоритет
|