РомаРазрешилТест: различия между версиями
| [досмотренная версия] | [досмотренная версия] | 
| Sky (обсуждение | вклад) | Sky (обсуждение | вклад)  | ||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
| К определенным боевым особенностям относятся случаи, когда монстру противника сменить тип (пример: атака [[Ливень]]), пользователь сам изменит свой тип (пример: атака [[Камуфляж]]), наложенный на пользователя стабильный статус переносится на другого монстра (пример: атака [[Эстафета]], [[Отместка]]), при попытке пользователем наложить на противника статус тот переносится на пользователя (пример: атака [[Магический плащ]]), базовый иммунитет (пример: [[Стальной|Стальной тип]] монстров имеет [[Таблица эффективности типов|иммунитет]] к атакам [[Ядовитый|Ядовитого типа]]), типовый иммунитет к определенным атакам (пример: на монстров [[Травяной|Травяного типа]] не действуют [[Сонная пыльца]], [[Парализующая пыльца]], [[Ядовитая пыльца]], [[Споры]], [[Хлопковые волокна]]).<br> | К определенным боевым особенностям относятся случаи, когда монстру противника сменить тип (пример: атака [[Ливень]]), пользователь сам изменит свой тип (пример: атака [[Камуфляж]]), наложенный на пользователя стабильный статус переносится на другого монстра (пример: атака [[Эстафета]], [[Отместка]]), при попытке пользователем наложить на противника статус тот переносится на пользователя (пример: атака [[Магический плащ]]), базовый иммунитет (пример: [[Стальной|Стальной тип]] монстров имеет [[Таблица эффективности типов|иммунитет]] к атакам [[Ядовитый|Ядовитого типа]]), типовый иммунитет к определенным атакам (пример: на монстров [[Травяной|Травяного типа]] не действуют [[Сонная пыльца]], [[Парализующая пыльца]], [[Ядовитая пыльца]], [[Споры]], [[Хлопковые волокна]]).<br> | ||
| Стабильные статусы также влияют и [[Ловля монстров|систему ловли]]: так дикого монстра со стабильным статусом гораздо проще поймать (шанс выше). | Стабильные статусы также влияют и [[Ловля монстров|систему ловли]]: так дикого монстра со стабильным статусом гораздо проще поймать (шанс выше). | ||
| + | |||
| + | === Статус "Сон" === | ||
| + | [[Файл:Статус стабильный сон.png|400px|thumb|right|Статус "Сон"]]Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника на протяжении от 1 до 3 раундов (важно: статус "Сон" от применения атаки [[Отдых]] длится 3 раунда), за исключением атак, которые можно применять только когда пользователь спит - [[Бормотание]] и [[Храп]]. Монстр не может уснуть, если находится под действием от эффекта от [[Электрическая арена|Электрической арены]].<br> | ||
| + | Статус можно снять следующими айтемами:<br> | ||
| + | <table class="wikitable" border="1"> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Айтем</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Шанс срабатывания</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Прочие особенности</td></tr> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td> {{Зелье исцеления}}</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> 100%</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Не снимает статус от [[Отдых|Отдыха]]</td></tr> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td> {{Энергетик}}</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> 75%</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Не снимает статус от [[Отдых|Отдыха]]</td></tr> | ||
| + | </table> | ||
| + | Использование следующих айтемов защищает монстра от статуса в бою:<br> | ||
| + | <table class="wikitable" border="1"> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Айтем</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Количество раундов</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Прочие особенности</td></tr> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td> {{Крепкий кофе}}</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> 2</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Не защищает от сна от [[Отдых|Отдыха]]</td></tr> | ||
| + | </table> | ||
| + | Статус можно снять следующими атаками:<br> | ||
| + | <table class="wikitable" border="1"> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Тип</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Название</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Использует</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Дополнительно</td></tr> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> [[Файл:Травяной.png|35px|link=Травяной]]</td> | ||
| + | <td> [[Ароматерапия]]<br><small>Aromatherapy, 5 [[PP]]</small></td> | ||
| + | <td> Пользователь</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Снимает проблемы со статусом у всей команды</td></tr> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> [[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]</td> | ||
| + | <td> [[Исцеляющий звон]]<br><small>Heal Bell, 5 [[PP]]</small></td> | ||
| + | <td> Пользователь</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Снимает проблемы со статусом у всей команды </td></tr> | ||
| + | </table> | ||
| + | Атаки с определенным шансом усыпить:<br> | ||
| + | <div class="NavFrame collapsed"> | ||
| + |   <div class="NavHead">Список атак</div> | ||
| + |   <div class="NavContent"> | ||
| + | {| class="wikitable sortable" border="1" style="width: 100%;" | ||
| + |  !Тип | ||
| + |  !Атака | ||
| + |  !Категория | ||
| + |  !Мощность | ||
| + |  !Точность | ||
| + |  !Шанс | ||
| + |  !Прочие особенности | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Тёмный.png|35px|link=Тёмный]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Кромешная тьма]]<br><small>Dark Void, 10 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |80% | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |Сигнатурная атака {{М491}} | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Травяной.png|35px|link=Травяной]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Свирель]]<br><small>Grass Whistle, 15 [[PP]], звуковая</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |55% | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Гипноз]]<br><small>Hypnosis, 20 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |60% | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Любовный поцелуй]]<br><small>Lovely Kiss, 10 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |75% | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |Сигнатурная атака {{М124}} | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Отместка]]<br><small>Psycho Shift, 10 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |Переносит статус на противника, если пользователь спит и использует [[Бормотание]], через которое применяется Отместка | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Боевой.png|35px|link=Боевой]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Древняя Песнь]]<br><small>Relic Song, 10 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Специальная | ||
| + |  |75 | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |10% | ||
| + |  |Сигнатурная атака {{М648}}. Атака временно недоступна | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Отдых]]<br><small>Rest, 10 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |Снимает большинство статусов, усыпляет пользователя на 3 раунда | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Тайная сила]]<br><small>Secret Power, 20 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Физическая | ||
| + |  |70 | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |30% | ||
| + |  |Дополнительный эффект атаки зависит от [[Атаки зависящие от типа локации|типа локации]] | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Колыбельная]]<br><small>Sing, 15 [[PP]], звуковая</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |55% | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Травяной.png|35px|link=Травяной]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Сонная пыльца]]<br><small>Sleep Powder, 15 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |75% | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |Не действует на монстров [[Травяной|травяного типа]] | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Травяной.png|35px|link=Травяной]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Споры]]<br><small>Spore, 15 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |100% | ||
| + |  |Не действует на монстров [[Травяной|травяного типа]] | ||
| + |  |- | ||
| + |  |[[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]  | ||
| + |  |style="text-align:left;"|[[Зевок]]<br><small>Yawn, 10 [[PP]]</small> | ||
| + |  |Статусная | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|- | ||
| + |  |- | ||
| + |  |} | ||
| + |   </div> | ||
| + | </div> | ||
| === Статус "В огне" === | === Статус "В огне" === | ||
| Строка 33: | Строка 192: | ||
| <td style="text-align:center;"> Тип</td> | <td style="text-align:center;"> Тип</td> | ||
| <td style="text-align:center;"> Название</td> | <td style="text-align:center;"> Название</td> | ||
| − | <td style="text-align:center;">  | + | <td style="text-align:center;"> Использует</td> | 
| + | <td style="text-align:center;"> Дополнительно</td></tr> | ||
| <tr> | <tr> | ||
| <td style="text-align:center;"> [[Файл:Травяной.png|35px|link=Травяной]]</td> | <td style="text-align:center;"> [[Файл:Травяной.png|35px|link=Травяной]]</td> | ||
| <td> [[Ароматерапия]]<br><small>Aromatherapy, 5 [[PP]]</small></td> | <td> [[Ароматерапия]]<br><small>Aromatherapy, 5 [[PP]]</small></td> | ||
| − | <td>  | + | <td> Пользователь</td> | 
| + | <td style="text-align:center;"> Снимает проблемы со статусом у всей команды</td></tr> | ||
| <tr> | <tr> | ||
| <td style="text-align:center;"> [[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]</td> | <td style="text-align:center;"> [[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]</td> | ||
| <td> [[Исцеляющий звон]]<br><small>Heal Bell, 5 [[PP]]</small></td> | <td> [[Исцеляющий звон]]<br><small>Heal Bell, 5 [[PP]]</small></td> | ||
| − | <td>  | + | <td> Пользователь</td> | 
| + | <td style="text-align:center;"> Снимает проблемы со статусом у всей команды </td></tr> | ||
| <tr> | <tr> | ||
| <td style="text-align:center;"> [[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]]</td> | <td style="text-align:center;"> [[Файл:Психический.png|35px|link=Психический]]</td> | ||
| <td> [[Отдых]]<br><small>Rest, 10 [[PP]]</small></td> | <td> [[Отдых]]<br><small>Rest, 10 [[PP]]</small></td> | ||
| − | <td> Пользователь</td></tr> | + | <td> Пользователь</td> | 
| + | <td style="text-align:center;"> Пользователь получает на 3 раунда статус "Сон"</td></tr> | ||
| <tr> | <tr> | ||
| <td style="text-align:center;"> [[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]</td> | <td style="text-align:center;"> [[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]</td> | ||
| <td> [[Очищение]]<br><small>Refresh, 20 [[PP]]</small></td> | <td> [[Очищение]]<br><small>Refresh, 20 [[PP]]</small></td> | ||
| − | <td> Пользователь</td></tr> | + | <td> Пользователь</td> | 
| + | <td style="text-align:center;"> -</td></tr> | ||
| </table> | </table> | ||
| Атаки с определенным шансом поджечь:<br> | Атаки с определенным шансом поджечь:<br> | ||
| Строка 211: | Строка 375: | ||
|    </div> |    </div> | ||
| </div> | </div> | ||
| + | === Статус "Заморожен" === | ||
| + | [[Файл:Статус стабильный заморожен.png|400px|thumb|right|Статус "Заморожен"]] Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника до снятия статуса. В каждом раунде присутствует 20% шанс, что статус снимется с монстра (он оттает). Как уже упоминалось, монстра [[Ледяной|ледяного]] типа нельзя заморозить.<br> | ||
| + | Статус можно снять следующими айтемами:<br> | ||
| + | <table class="wikitable" border="1"> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Айтем</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Шанс срабатывания</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> Прочие особенности</td></tr> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td> {{Зелье исцеления}}</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> 100%</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> -</td></tr> | ||
| + | <tr> | ||
| + | <td> {{Антифриз}}</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> 75%</td> | ||
| + | <td style="text-align:center;"> -</td></tr> | ||
| + | </table> | ||
| == Нестабильный статус == | == Нестабильный статус == | ||
| == Боевой статус == | == Боевой статус == | ||
| == Атаки, имеющие отношения к статусам == | == Атаки, имеющие отношения к статусам == | ||
Текущая версия на 22:13, 4 января 2018
Статус (в англ. — status condition) — неотъемлемая часть боевой системы, которая влияет на определенные характеристики монстра в бою, например, на понижение или же повышение статов или же на состояние самого монстра.
Условно их принято делить на 3 базовые категории: стабильные, нестабильные, боевые. Простыми словами: стабильный статус — статус, который не спадает с монстра при замене, нестабильный — статус, который спадает с монстра при замене, боевой — статус, влияющий на определенные боевые характеристики монстра. На монстра нельзя наложить два стабильных статуса, в то же время несколько нестабильных / боевых или же стабильный и несколько нестабильных / боевых можно. Стоит обратить внимание, что у монстра с именной тренировкой атаки, наносящие урон, получают 5 % шанс нанести один из дополнительных эффектов: поджечь («В огне»), спутать («Спутан»), испугать («Испуган»), заморозить («Заморожен»), парализовать («Парализован»), отравить («Отравлен»), о чем в дальнейшем упоминаться не будет.
Стабильный статус
К стабильным статусам относятся следующие 5: Сон, В огне, Заморожен, Парализован, Отравлен. Важно помнить, что на монстра можно наложить только один стабильный статус: при существующем активном статусе монстру нельзя будет наложить другой. Также следует отметить, что определенные типы монстров напрямую имеют иммунитет к определенным статусам (без учета определенных боевых особенностей):
— огненного монстра нельзя поджечь;
— электрического монстра нельзя парализовать;
— ядовитого монстра нельзя отравить;
— ледяного монстра нельзя заморозить.
К определенным боевым особенностям относятся случаи, когда монстру противника сменить тип (пример: атака Ливень), пользователь сам изменит свой тип (пример: атака Камуфляж), наложенный на пользователя стабильный статус переносится на другого монстра (пример: атака Эстафета, Отместка), при попытке пользователем наложить на противника статус тот переносится на пользователя (пример: атака Магический плащ), базовый иммунитет (пример: Стальной тип монстров имеет иммунитет к атакам Ядовитого типа), типовый иммунитет к определенным атакам (пример: на монстров Травяного типа не действуют Сонная пыльца, Парализующая пыльца, Ядовитая пыльца, Споры, Хлопковые волокна).
Стабильные статусы также влияют и систему ловли: так дикого монстра со стабильным статусом гораздо проще поймать (шанс выше).
Статус "Сон"
Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника на протяжении от 1 до 3 раундов (важно: статус "Сон" от применения атаки Отдых длится 3 раунда), за исключением атак, которые можно применять только когда пользователь спит - Бормотание и Храп. Монстр не может уснуть, если находится под действием от эффекта от Электрической арены.
Статус можно снять следующими айтемами:
| Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности | 
|  Зелье исцеления | 100% | Не снимает статус от Отдыха | 
|  Энергетик | 75% | Не снимает статус от Отдыха | 
Использование следующих айтемов защищает монстра от статуса в бою:
| Айтем | Количество раундов | Прочие особенности | 
|  Крепкий кофе | 2 | Не защищает от сна от Отдыха | 
Статус можно снять следующими атаками:
| Тип | Название | Использует | Дополнительно | 
|  | Ароматерапия Aromatherapy, 5 PP | Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | 
|  | Исцеляющий звон Heal Bell, 5 PP | Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | 
Атаки с определенным шансом усыпить:
Статус "В огне"
 Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, в конце каждого раунда теряет 1/8 от своего максимального значения HP. Кроме того, урон от его физических атак уменьшается в 2 раза (исключение: это правило не действует для атаки Второе дыхание, мощность самой атаки при этом удваивается). Как уже упоминалось, монстра огненного типа нельзя поджечь.
Статус можно снять следующими айтемами:
| Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности | 
|  Зелье исцеления | 100% | - | 
|  Огнетушитель | 75% | - | 
Статус можно снять следующими атаками:
| Тип | Название | Использует | Дополнительно | 
|  | Ароматерапия Aromatherapy, 5 PP | Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | 
|  | Исцеляющий звон Heal Bell, 5 PP | Пользователь | Снимает проблемы со статусом у всей команды | 
|  | Отдых Rest, 10 PP | Пользователь | Пользователь получает на 3 раунда статус "Сон" | 
|  | Очищение Refresh, 20 PP | Пользователь | - | 
Атаки с определенным шансом поджечь:
Статус "Заморожен"
 Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, лишен возможности атаковать противника до снятия статуса. В каждом раунде присутствует 20% шанс, что статус снимется с монстра (он оттает). Как уже упоминалось, монстра ледяного типа нельзя заморозить.
Статус можно снять следующими айтемами:
| Айтем | Шанс срабатывания | Прочие особенности | 
|  Зелье исцеления | 100% | - | 
|  Антифриз | 75% | - | 











