РомаРазрешилТест: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 62: Строка 62:
 
  !Точность
 
  !Точность
 
  !Шанс
 
  !Шанс
 +
!Прочие особенности
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 69: Строка 70:
 
  |90%
 
  |90%
 
  |10%
 
  |10%
 +
|Атака имеет повышенный шанс на [[критический удар]].
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 76: Строка 78:
 
  |85%
 
  |85%
 
  |20%
 
  |20%
 +
|Сигнатурная атака {{М643}}. Размораживает замороженного противника
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 83: Строка 86:
 
  |100%
 
  |100%
 
  |10%
 
  |10%
 +
|style="text-align:center;"|-
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 90: Строка 94:
 
  |85%
 
  |85%
 
  |10%
 
  |10%
 +
|style="text-align:center;"|-
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 97: Строка 102:
 
  |95%
 
  |95%
 
  |10%
 
  |10%
 +
|Также имеет 10% шанс напугать противника
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 104: Строка 110:
 
  |100%
 
  |100%
 
  |10%
 
  |10%
 +
|style="text-align:center;"|-
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 111: Строка 118:
 
  |100%
 
  |100%
 
  |10%
 
  |10%
 +
|style="text-align:center;"|-
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 118: Строка 126:
 
  |100%
 
  |100%
 
  |10%
 
  |10%
 +
|style="text-align:center;"|-
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 125: Строка 134:
 
  |100%
 
  |100%
 
  |10%
 
  |10%
 +
|Размораживает замороженного противника. Отдача 33% от нанесенного урона
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
 
  |[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]  
Строка 132: Строка 142:
 
  |90%
 
  |90%
 
  |10%
 
  |10%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]
 +
|style="text-align:left;"|[[Инферно]]<br><small>Inferno, 5 [[PP]]</small>
 +
|Специальная
 +
|100
 +
|50%
 +
|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]
 +
|style="text-align:left;"|[[Плевок лавой]]<br><small>Lava Plume, 15 [[PP]]</small>
 +
|Специальная
 +
|80
 +
|100%
 +
|30%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]
 +
|style="text-align:left;"|[[Священное пламя]]<br><small>Sacred Fire, 5 [[PP]]</small>
 +
|Физическая
 +
|100
 +
|95%
 +
|50%
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|-
 +
|[[Файл:Водный.png|35px|link=Водный]]
 +
|style="text-align:left;"|[[Кипяток]]<br><small>Scald, 15 [[PP]]</small>
 +
|Специальная
 +
|80
 +
|100%
 +
|30%
 +
|Размораживает замороженного противника
 +
|-
 +
|[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]
 +
|style="text-align:left;"|[[Обжигающий залп]]<br><small>Searing Shot, 5 [[PP]]</small>
 +
|Специальная
 +
|100
 +
|100%
 +
|30%
 +
|Сигнатурная атака {{М494}}
 +
|-
 +
|[[Файл:Водный.png|35px|link=Водный]]
 +
|style="text-align:left;"|[[Гейзер]]<br><small>Steam Eruption, 5 [[PP]]</small>
 +
|Специальная
 +
|110
 +
|95%
 +
|30%
 +
|Сигнатурная атака {{М721}}. Размораживает замороженного противника
 +
|-
 +
|[[Файл:Нормальный.png|35px|link=Нормальный]]
 +
|style="text-align:left;"|[[Тройная атака]]<br><small>Tri Attack, 10 [[PP]]</small>
 +
|Специальная
 +
|80
 +
|100%
 +
|6.67%
 +
|Атака имеет 20% шанс поджечь, парализовать или заморозить противника
 +
|-
 +
|[[Файл:Огненный.png|35px|link=Огненный]]
 +
|style="text-align:left;"|[[Блуждающие огни]]<br><small>Will-O-Wisp, 15 [[PP]]</small>
 +
|Статусная
 +
|style="text-align:center;"|-
 +
|85%
 +
|100%
 +
|style="text-align:center;"|-
 
  |-
 
  |-
 
  |}
 
  |}
 
   </div>
 
   </div>
 
</div>
 
</div>
 +
 
== Нестабильный статус ==
 
== Нестабильный статус ==
 
== Боевой статус ==
 
== Боевой статус ==
 
== Атаки, имеющие отношения к статусам ==
 
== Атаки, имеющие отношения к статусам ==

Версия 01:44, 16 ноября 2016

Статус (в англ. — status condition) — неотъемлемая часть боевой системы, которая влияет на определенные характеристики монстра в бою, например, на понижение или же повышение статов или же на состояние самого монстра.

Условно их принято делить на 3 базовые категории: стабильные, нестабильные, боевые. Простыми словами: стабильный статус — статус, который не спадает с монстра при замене, нестабильный — статус, который спадает с монстра при замене, боевой — статус, влияющий на определенные боевые характеристики монстра. На монстра нельзя наложить два стабильных статуса, в то же время несколько нестабильных / боевых или же стабильный и несколько нестабильных / боевых можно. Стоит обратить внимание, что у монстра с именной тренировкой атаки, наносящие урон, получают 5 % шанс нанести один из дополнительных эффектов: поджечь («В огне»), спутать («Спутан»), испугать («Испуган»), заморозить («Заморожен»), парализовать («Парализован»), отравить («Отравлен»), о чем в дальнейшем упоминаться не будет.

Стабильный статус

К стабильным статусам относятся следующие 5: Сон, В огне, Заморожен, Парализован, Отравлен. Важно помнить, что на монстра можно наложить только один стабильный статус: при существующем активном статусе монстру нельзя будет наложить другой. Также следует отметить, что определенные типы монстров напрямую имеют иммунитет к определенным статусам (без учета определенных боевых особенностей):
огненного монстра нельзя поджечь;
электрического монстра нельзя парализовать;
ядовитого монстра нельзя отравить;
ледяного монстра нельзя заморозить.
К определенным боевым особенностям относятся случаи, когда монстру противника сменить тип (пример: атака Ливень), пользователь сам изменит свой тип (пример: атака Камуфляж), наложенный на пользователя стабильный статус переносится на другого монстра (пример: атака Эстафета, Отместка), при попытке пользователем наложить на противника статус тот переносится на пользователя (пример: атака Магический плащ), базовый иммунитет (пример: Стальной тип монстров имеет иммунитет к атакам Ядовитого типа), типовый иммунитет к определенным атакам (пример: на монстров Травяного типа не действуют Сонная пыльца, Парализующая пыльца, Ядовитая пыльца, Споры, Хлопковые волокна).
Стабильные статусы также влияют и систему ловли: так дикого монстра со стабильным статусом гораздо проще поймать (шанс выше).

Статус "В огне"

Статус "В огне"

Стабильный статус, т.е. не спадает с монстра при замене. Монстр, находящийся под этим статусом, в конце каждого раунда теряет 1/8 от своего максимального значения HP. Кроме того, урон от его физических атак уменьшается в 2 раза (исключение: это правило не действует для атаки Второе дыхание, мощность самой атаки при этом удваивается). Как уже упоминалось, монстра огненного типа нельзя поджечь.

Статус можно снять следующими айтемами:

Айтем Шанс срабатывания Прочие особенности
Зелье исцеления 100% -
Огнетушитель 75% -

Статус можно снять следующими атаками:

Тип Название Цель
Травяной.png Ароматерапия
Aromatherapy, 5 PP
Команда
Нормальный.png Исцеляющий звон
Heal Bell, 5 PP
Команда
Психический.png Отдых
Rest, 10 PP
Пользователь
Нормальный.png Очищение
Refresh, 20 PP
Пользователь

Атаки с определенным шансом поджечь:

Нестабильный статус

Боевой статус

Атаки, имеющие отношения к статусам