Статус

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску

Атаки, имеющие отношения к статусам

Некоторые атаки имеют эффект, который зависит от статусов, вроде Сглаза или Ароматерапии. Их не так много, поэтому вместо создания отдельной статьи их список приведен здесь.

Статусы

Статусы влияют на характеристики Покемона в бою. В Лиге-17 существует три основных вида статусов: Стабильный, Нестабильный и Боевой.

Стабильный

Стабильный статус - это один из следующих статусов: "В огне", "Заморожен", "Парализован", "Отравлен" и "Сон." От них можно избавиться специальным предметом, например: Энергетиком, или закончить битву, а статусы "Сон" и "Заморожен" сами снимаются через несколько раундов. Кроме того, Покемон может быть под воздействием только от одного из этого вида статусов. Существует несколько атак, которые могут избавить покемона или другого союзного покемона от стабильного статуса.

«В огне»

У покемона под этим статусом урон от физических атак снижается на половину. Также в конце раунда он теряет 1/8 от его максимального количества HP. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Огнетушителя. Огненные покемоны не могут попасть под этот статус, за исключением передачи его через атаку Эстафета.

«Заморожен»

У замороженного покемона отсутствует возможность произвести атаку. На каждом ходу есть 20% шанс оттаять. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Антифриза. Ледяные покемоны не могут быть заморожены ледяными атаками.

«Парализован»

У парализованного Покемона отсутствует возможность произвести атаку с 25% шансом. Также его скорость уменьшается в 4 раза. Многие атаки, которые могут парализовать дополнительным эффектом, являются электрическим типом. Покемоны земляного типа сохраняют свой иммунитет к атакам электрического типа и не могут быть парализованы электрическими атаками. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Антипарализа. Электрические покемоны не могут попасть под этот статус, за исключением передачи его через атаку Эстафета.

«Отравлен»

Существует два вида данного статуса: «Отравление» и «Сильное отравление». Сильное отравление можно получить только тремя способами: при использовании атак Ядовитый укус и Отравление, и при выходе покемона при двойном ряде отравленных шипов. Слабо отравленный Покемон теряет 1/8 от его максимального HP каждый раунд. Сильно отравленный изначально теряет столько же, сколько и слабо отравленный, но с каждым ходом урон от статуса становится больше на 1/8 от максимального здоровья покемона. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Антидота. Ядовитые и стальные покемоны не могут попасть под этот статус, за исключением передачи его через атаку Эстафета.

«Сон» / «Z-z-z-z-z...»

У спящего Покемона отсутствует возможность произвести атаку, за исключением атак Храп и Бормотание. Сон длится случайно от одного до пяти раундов. Покемон может усыпить себя при помощи атаки Отдых, которая восстановит ему все HP и избавит от другого стабильного статуса. В бою со 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Энергетика.

Нестабильный

Нестабильный статус - один из следующих статусов: "Спутан", "Проклят", "Force", "Напуган", "Семена Вампиры", "Ловушка", "Гибельная песня", "Насмешка", "Мучения". На Покемоне возможно неограниченное количество нестабильных статусов. Избавиться от этих статусов можно по-разному.

«Спутан»

Спутанный Покемон пропускает один раунд в 50% случаев, так как атакует самого себя, пока длится статус. Наносимый урон сравнительно небольшой, но увеличивается если покемон повышает боевой стат физической атаки. Спутывание работает только на атаках, наносящих урон. Другими словами, этот статус работает на Землетрясении, но не работает на Электрошоке. Покемон может избавиться от этого статуса после 1-4 раундов, в которых он будет наносить урон.

«Проклят»

Если Покемон призрачного типа использует атаку Проклятье, то он жертвует половиной своего НР, но на покемон оппонента попадает под статус «Проклят». Проклятый покемон теряет 1/4 от своего максимального HP каждый раунд. Избавиться от этого статуса можно обычной заменой. Так же он передается с помощью атаки Эстафета.

«Овации»

Данный статус заставляет покемона противника атаковать последней примененной атакой в течении трех раундов. Вызывается атакой Овации.

«Напуган»

Напуганный Покемон не может произвести атаку в этом раунде.

«Семена-пиявки»

Каждый раунд покемон, который находится под воздействием данного статуса, теряет 1/8 от его максимального количества HP. Равное количество ХП восстанавливается противнику. Не действует на травяных Покемонов. Вызывается атакой Семена-пиявки.

«Ловушка»

Покемон попадает в ловушку, не позволяющую сменить покемона, и наносяющую в течении 4-5 раундов урон, равный 1/16 от максимального здоровья.

«Скорбная песнь»

Через три раунда после применения атаки оба покемона, находящихся на поле боя, не смогут продолжать битву. Эффект не сработает, если одного из них не будет не поле битвы. Вызывается атакой Скорбная песнь.

«Насмешка»

Насмешка запрещает покемону противника использовать любые не наносящие урон атаки. Эффект длится 3 раунда. Вызывается атакой Насмешка.

«Подстрекательство»

Покемон под этим статусом не может использовать одни и те же атаки два хода подряд. Исчезает после замены. Вызывается атакой Подстрекательство.

Боевой

Этот тип статусов включает в себя самое большое количество различных боевых статусов, которые повышают или понижают статы Покемонов. Например, Гримаса понижает скорость противника на два уровня или Амнезия повышает спец. защиту пользователя на два уровня. Каждый уровень боевого статуса увеличивает или уменьшает стат на 50%. Например, защита +3 обеспечит покемону дополнительно +150% защиты. Боевые статусы исчезают при сменах покемона. В этот тип так же входят: Дублирование/Экран света, Приманка, Пристальный взгляд/Блок/Ловчая сеть, Ограждение/Туман.

«Защитный экран» / «Экран света»

Данный статус означает барьер, который поглощает половину урона от физических (Защитный экран) или специальных (Экран света) атак противника на протяжении пяти раундов. Барьер остается на боле боя даже при смене пользователя, передавая свой эффект вышедшему покемону. Может быть разрушен атакой Прорыв барьера. Оба экрана могут действовать одновременно.

«Приманка»

Приманка.gif

При использовании атаки Приманка у пользователя отнимается треть НР, но его место в бою занимает приманка, которая поглощает урон наносимый противником, пока не будет разрушена. Приманка разрушится, если урон от одной атаки противника превысит её прочность, которая равна количеству отнятого у пользователя здоровья. Вызывается атакой Приманка.

«Нельзя сменить»

Cтатус запрещающий смену покемона. Не действует на покемонов с надетым предметом Раковина. Исчезает, если покемон, наложивший статус, был сменен.

"Защита статусов"

Защищает Покемона от изменений статусов на 5 ходов.

"Увлажнение"

Понижает силу огненных атак на 67% и действует 5 ходов.

"Привлечение"

50% шанс не дать противнику возможность атаковать.

"Укоренение"

Покемон восстанавливает 1/16 от его максимального HP в конце каждого хода. Сменить покемона после этой атаки невозможно (кроме призраков) из-за теснейшей связи с полем битвы.

"Принудительная замена"

Заставляет противника сменить покемона.