Статус

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску

Атаки, имеющие отношения к статусам

Некоторые атаки имеют эффект, который зависит от статусов, вроде Сглаза или Ароматерапии. Их не так много, поэтому вместо создания отдельной статьи их список приведен здесь.

Статусы

Статусы влияют на характеристики Покемона в бою. В Лиге-17 существует три основных вида статусов: Стабильный, Нестабильный и Боевой.

Стабильный

Стабильный статус - это один из следующих статусов: "В огне", "Заморожен", "Парализован", "Отравлен" и "Сон." От них можно избавиться специальным предметом, например: Энергетиком, или закончить битву, а статусы "Сон" и "Заморожен" сами снимаются через несколько раундов. Кроме того, Покемон может быть под воздействием только от одного из этого вида статусов. Существует несколько атак, которые могут избавить покемона или другого союзного покемона от стабильного статуса.

«В огне»

У покемона под этим статусом урон от физических атак снижается на половину. Также в конце раунда он теряет 1/8 от его максимального количества HP. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Огнетушителя. Огненные покемоны не могут попасть под этот статус, за исключением передачи его через атаку Эстафета.

«Заморожен»

У замороженного покемона отсутствует возможность произвести атаку. На каждом ходу есть 20% шанс оттаять. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Антифриза. Ледяные покемоны не могут быть заморожены ледяными атаками.

«Парализован»

У парализованного Покемона отсутствует возможность произвести атаку с 25% шансом. Также его скорость уменьшается в 4 раза. Многие атаки, которые могут парализовать дополнительным эффектом, являются электрическим типом. Покемоны земляного типа сохраняют свой иммунитет к атакам электрического типа и не могут быть парализованы электрическими атаками. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Антипарализа. Электрические покемоны не могут попасть под этот статус, за исключением передачи его через атаку Эстафета.

«Отравлен»

Существует два вида данного статуса: «Отравление» и «Сильное отравление». Сильное отравление можно получить только тремя способами: при использовании атак Ядовитый укус и Отравление, и при выходе покемона при двойном ряде отравленных шипов. Слабо отравленный Покемон теряет 1/8 от его максимального HP каждый раунд. Сильно отравленный изначально теряет 1/16 от максимального здоровья, затем 2/16, затем 3/16, и дальше по нарастающей. В бою с 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Антидота. Ядовитые и стальные покемоны не могут попасть под этот статус, за исключением передачи его через атаку Эстафета.

«Сон» / «Z-z-z-z-z...»

У спящего Покемона отсутствует возможность произвести атаку, за исключением атак Храп и Бормотание. Сон длится случайно от одного до пяти раундов. Покемон может усыпить себя при помощи атаки Отдых, которая восстановит ему все HP и избавит от другого стабильного статуса. В бою со 75% шансом возможно избавиться от этого статуса при использовании Энергетика.

Нестабильный

Нестабильный статус - один из следующих статусов: "Спутан", "Проклят", "Force", "Напуган", "Семена Вампиры", "Ловушка", "Гибельная песня", "Насмешка", "Мучения". На Покемоне возможно неограниченное количество нестабильных статусов. Избавиться от этих статусов можно по-разному.

«Спутан»

Спутанный Покемон пропускает один раунд в 50% случаев, так как атакует самого себя, пока длится статус. Наносимый урон сравнительно небольшой, но увеличивается если покемон повышает боевой стат физической атаки. Спутывание работает только на атаках, наносящих урон. Другими словами, этот статус работает на Землетрясении, но не работает на Электрошоке. Покемон может избавиться от этого статуса после 1-4 раундов, в которых он будет наносить урон.

«Проклят»

Если Покемон призрачного типа использует атаку Проклятье, то он жертвует половиной своего НР, но на покемон оппонента попадает под статус «Проклят». Проклятый покемон теряет 1/4 от своего максимального HP каждый раунд. Избавиться от этого статуса можно обычной заменой. Так же он передается с помощью атаки Эстафета.

«Овации»

Данный статус заставляет покемона противника атаковать последней примененной атакой в течении трех раундов. Вызывается атакой Овации.

«Напуган»

Напуганный Покемон не может произвести атаку в этом раунде.

«Семена-пиявки»

Каждый раунд покемон, который находится под воздействием данного статуса, теряет 1/8 от его максимального количества HP. Равное количество ХП восстанавливается противнику. Не действует на травяных Покемонов. Вызывается атакой Семена-пиявки.

«Ловушка»

Покемон попадает в ловушку, не позволяющую сменить покемона, и наносяющую в течении 4-5 раундов урон, равный 1/16 от максимального здоровья.

«Скорбная песнь»

Через три раунда после применения атаки оба покемона, находящихся на поле боя, не смогут продолжать битву. Эффект не сработает, если одного из них не будет не поле битвы. Вызывается атакой Скорбная песнь.

«Насмешка»

Насмешка запрещает покемону противника использовать любые не наносящие урон атаки. Эффект длится 3 раунда. Вызывается атакой Насмешка.

«Подстрекательство»

Покемон под этим статусом не может использовать одни и те же атаки два хода подряд. Исчезает после замены. Вызывается атакой Подстрекательство.

«Кошмары»

Кошмары работают только пока покемон спит. Отнимают 1/4 от здоровья каждый раунд. Исчезают после пробуждения покемона или его замены. Статус вызывается атакой Кошмарные сны.

«Заряд»

Вызывается атакой Заряд. На следующем ходу после использования сила электрических атак будет вдвое больше.

«Уменьшение»

Ловкость покемона поднимается на два уровня. Вызывается атакой Уменьшение.

«Запрет регенерации»

Блокирует эффекты восстановления здоровья у атак протвиника. Именно блокирует - атаки вроде Исцеления и Укоренения не будут иметь эффекта вообще, а Поглощение и подобные смогут только наносить урон, без восстановление HP. Действует пять раундов, спадает после замены. Вызывается атакой Запрет регенерации.

«Потеря памяти»

Запрещает покемону противника использовать атаки, которые знает пользователь. Исчезает после того, как пользователь будет заменен или выйдет из боя. Вызывается атакой Потеря памяти.

«Концентрация»

Повышает шанс на критический удар на 1 ступень. Исчезает после замены. Вызывается атакой Концентрация.

«Водный покров»

Восстанавливает 1/16 от максимального ХП пользователя каждый раунд. Исчезает после замены. Вызывается атакой Водный покров.

«Третий глаз» / «Обнаружение» / «Чутьё»

«Третий глаз» лишает покемонов Тёмного типа иммунитета к Психическим атакам, а так же возвращает ловкость противника к изначальному состоянию.

«Обнаружение» и «Чутьё» лишают покемонов Призрачного типа иммунитета к Боевым и Нормальным атакам, и тоже возвращают ловкость противника к изначальному состоянию.

Боевой

Этот тип статусов включает в себя самое большое количество различных боевых статусов, которые повышают или понижают статы Покемонов. Например, Гримаса понижает скорость противника на два уровня или Амнезия повышает спец. защиту пользователя на два уровня. Каждый уровень боевого статуса увеличивает или уменьшает стат на 50%. Например, защита +3 обеспечит покемону дополнительно +150% защиты. Боевые статусы исчезают при сменах покемона. В этот тип так же входят: Дублирование/Экран света, Приманка, Пристальный взгляд/Блок/Ловчая сеть, Ограждение/Туман.

«Защитный экран» / «Экран света»

Данный статус означает барьер, который поглощает половину урона от физических (Защитный экран) или специальных (Экран света) атак противника на протяжении пяти раундов. Барьер остается на боле боя даже при смене пользователя, передавая свой эффект вышедшему покемону. Может быть разрушен атакой Прорыв барьера. Оба экрана могут действовать одновременно.

«Приманка»

Приманка.gif

При использовании атаки Приманка у пользователя отнимается треть НР, но его место в бою занимает приманка, которая поглощает урон наносимый противником, пока не будет разрушена. Приманка разрушится, если урон от одной атаки противника превысит её прочность, которая равна количеству отнятого у пользователя здоровья. Вызывается атакой Приманка.

«Нельзя сменить»

Cтатус запрещающий смену покемона. Не действует на покемонов с надетым предметом Раковина. Исчезает, если покемон, наложивший статус, был сменен.

«Защита статусов»

Защищает покемона от изменений его статуса.

«Пониженная (повышенная) влажность»

Несмотря на свое название - «пониженная влажность» - статус понижает силу огненных атак на 67% и действует 5 ходов. Остается даже после смены покемона. Вызывается атакой Увлажнение.

«Увлечен»

Покемон с этим статусом имеет 50% шанс не атаковать. Исчезает после смены покемона (как Вашего, так и противника). Шанс не атаковать работает только на том, кто наложил данный статус. Вызывается атакой Соблазн.

«Укоренение»

Покемон восстанавливает 1/16 от его максимального HP в конце каждого хода. Сменить покемона после этой атаки невозможно (кроме призраков) из-за теснейшей связи с полем битвы. Вызывается атакой Укоренение.

«Принудительная замена»

Заставляет противника сменить покемона.

«Замена типа» / «Дополнительный тип»

«Замена типа» полностью заменяет тип покемона, оставляя лишь один. «Дополнительный тип» же добавляет покемону еще один тип. Если у покемона и так двойной тип, у него будет три типа.


«Гравитация» / «На земле» / «В гнезде»

Все три статуса, в основном, имеют один эффект - летающие и левитирующие покемоны теряют иммунитет к земляным атакам.
Статус «Гравитация» вызывается атакой Гравитация, которая так же снижает ловкость противника на один пункт. Статус работает пять раундов.
Статус «На земле» вызывается атакой Меткий бросок. Статус держится до смены покемона.
Статус «В гнезде» вызывается атакой Насест. Статус держится один раунд.

«Шипы» / «Отравленные шипы»

Шипы, в зависимости от количества рядов, отнимают у покемонов, вошедших в битву, часть здоровья. Одно использование атаки Шипы - добавление одного ряда шипов, и так вплоть до трех. Один ряд шипов отнимает 1/8 от максимального здоровья, два ряда - 1/6, три ряда - 1/4.
Отравленные шипы же действуют похожим образом - при выходе покемона на поле битвы отравляют его. Один ряд отравленных шипов - вызывает обычное отравление, два ряда - сильное отравление. Не действуют на Ядовитых и Стальных покемонов. Если Ядовитый покемон выйдет на боле боя, он поглотит отравленные шипы.
Оба вида шипов не действуют на Летающих покемонов, и могут быть убраны атаками Вращение и Чистое небо.

«Клейкая паутина»

Работает примерно так же, как шипы. При выходе на поле боя покемона противника снижает его скорость на один пункт. Снимается атаками Вращение и Чистое небо. Вызывается атакой Клейкая паутина.

«Каменная ловушка»

При выходе на поле боя покемона противника наносит ему урон, который напрямую зависит от эффективности Каменных атак против типа вышедшего покемона.
x0.25 - 3.125% от максимального HP
x0.5 - 6.25% от максимального HP
x1 - 12.5% от максимального HP
x2 - 25% от максимального HP
x4 - 50% от максимального HP
Вызывается атакой Каменная ловушка. Снимается атаками Вращение и Чистое небо.

«Попутный ветер»

Скорость Ваших покемонов на поле боя удваивается на четыре раунда. Статус остается даже после замены. Вызывается атакой Попутный ветер.

«Наговор»

На пять раундов защищает Вашу команду от Критических ударов противника. НЕ исчезает после замены. Вызывается атакой Наговор.

«Волшебная комната» / «Комната смеха» / «Комната чудес»

«Волшебная комната» анулирует все эффекты от надетых на покемонов итемов на пять раундов. Остается даже после замены. Вызывается атакой Волшебная комната.

«Комната смеха» заставляет более медленных покемонов ходить первыми на пять раундов. Остается даже после замены. Вызывается атакой Комната смеха.

«Комната чудес» на пять раундов меняет местами защиту и спец. защиту всех покемонов. Остается даже после замены. Вызывается атакой Комната чудес.

«Электрическая арена» / «Туманная арена» / «Травяная арена»

«Электрическая арена» на пять раундов увеличивает силу Электрических атак в полтора раза и не дает покемонам на поле битвы уснуть. Остается после замены. Вызывается атакой Электрическая арена.

«Туманная арена» на пять раундов уменьшает силу Драконьих атак в два раза и не дает покемонам на поле битвы попасть под влияние статусов. Остается после замены. Вызывается атакой Туманная арена.

«Травяная арена» на пять раундов увеличивает силу Травяных атак в полтора раза и снижает урон от Землетрясения, Дрожи земли и Перекопа. Остается после замены. Вызывается атакой Травяная арена.

«Ионное поле»

Ионное поле изменяет тип Нормальных атак на Электрический. Длится пять раундов. Остается после замены. Вызывается атакой Ионное поле.

«Цветочная поляна»

Повышает защиту всех Травяных покемонов на единицу. Длится пять раундов, остается после замены. Вызывается атакой Цветочная поляна.

«Плантаж»

На пять раундов все Травяные покемоны получают +1 к Атаке и Спец. Атаке. Вызывается атакой Плантаж, остается после замены.