Травмы: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Удалено перенаправление на Состояние)
Метка: удалено перенаправление
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
'''Травмы''' - механика, призванная усложнить прохождения [[Подземелье закрытого стадиона|подземелья закрытого стадиона]]. Получить травму на данный момент возможно исключительно там же.
 +
  
 
== Список возможных травм ==
 
== Список возможных травм ==
Строка 39: Строка 41:
 
|}
 
|}
  
*Примечание {{Корм}} увеличивает насыщение на 1 ед, каждую ночь монстр теряет 5 ед. Максимальное насыщение - 50 ед. Кормить монстра можно только вне боя. Для лечения голода требуется довести насыщение до определенной величины в зависимости от сложности травмы (10, 20, 30, 40)
+
== Тяжести травм ==
 +
{| class="wikitable" border="1" style="text-align:center;" width="50%"
 +
! Тяжесть травмы
 +
! Какой минимальный процент лекарства необходим
 +
|-
 +
|Легкая
 +
| 1%
 +
|-
 +
| Средняя
 +
| 30%
 +
|-
 +
| Тяжелая
 +
| 60%
 +
|-
 +
| Сверхтяжелая
 +
| 90%
 +
 
 +
|}

Текущая версия на 21:56, 16 августа 2024

Травмы - механика, призванная усложнить прохождения подземелья закрытого стадиона. Получить травму на данный момент возможно исключительно там же.


Список возможных травм

Название Эффект Чем лечить
Ранение При выходе в бой монстр теряет 50% ХП Перевязочный бинт
Сотрясение Уменьшает базовую мощность атак Лекарственный настой
Ослепление Точность -6 Целебная мазь
Шоковое состояние Шанс провала атаки 50% Успокоительное
Оглушение Спутан Бодрящий сироп
Депрессия Монстр теряет все счастье и не набирает его Антидепрессанты
Перелом Скорость -6 Медицинский гипс
Голод Атака и Спец Атака-6 Корм

Тяжести травм

Тяжесть травмы Какой минимальный процент лекарства необходим
Легкая 1%
Средняя 30%
Тяжелая 60%
Сверхтяжелая 90%