Подземелье закрытого стадиона: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 10: Строка 10:
 
*За победу выдаётся {{Горсть пепла}} для обмена у Старого Лидера (подземные формы и пр., полный список см. у НПС). Чем глубже этаж тем больше пепла.
 
*За победу выдаётся {{Горсть пепла}} для обмена у Старого Лидера (подземные формы и пр., полный список см. у НПС). Чем глубже этаж тем больше пепла.
 
*При поражении Стражу доступ на следующий этаж не откроется, а провести реванш можно будет на следующий день. С некоторым шансом Страж выбъет тренера на предыдущий этаж. Шанс повышается с каждым новым этажом. Сражения с прежними стражами не дают пепел и не расходуют лимит на сражения, но проигрыш также остановит бои до конца дня.
 
*При поражении Стражу доступ на следующий этаж не откроется, а провести реванш можно будет на следующий день. С некоторым шансом Страж выбъет тренера на предыдущий этаж. Шанс повышается с каждым новым этажом. Сражения с прежними стражами не дают пепел и не расходуют лимит на сражения, но проигрыш также остановит бои до конца дня.
*На глубоких этажах появляются дополнительные вызовы - особые условия на команду игрока, ауры и травмы.
+
*На глубоких этажах появляются дополнительные вызовы - особые условия на команду игрока, ауры и [[травмы]].
 
*Подземелье откроется 3 раза, каждый раз время открытия сокращается, а прохождение сбрасывается: 11.05 - 23.06, 25.06 - 26.07, 29.07 - 24.08. Через 10 дней после последнего интервала добытый пепел исчезнет.
 
*Подземелье откроется 3 раза, каждый раз время открытия сокращается, а прохождение сбрасывается: 11.05 - 23.06, 25.06 - 26.07, 29.07 - 24.08. Через 10 дней после последнего интервала добытый пепел исчезнет.
 
*На каждом пятом уровне выпадает {{Ящик Подземелья}}.
 
*На каждом пятом уровне выпадает {{Ящик Подземелья}}.

Версия 19:53, 14 августа 2024

Подземелье закрытого стадиона

механика, направленная на прохождение боев с нпс для получения наград.

Общая информация

  • Для проведения боев необходимо прийти на лоакцию Закрытый воздушный стадион
  • Подземелье имеет неизвестное количество этажей, на каждом из которых находится Страж.
  • При победе можно спуститься на следующий этаж. Путь до этажа прокладывается 45 минут (в это время можно покидать подземелье).
  • В любое время можно свободно выйти из подземелья и вернуться на текущий этаж.
  • В день можно провести не более 5 боев со стражами за переход на новый уровень.
  • За победу выдаётся Горсть пепла для обмена у Старого Лидера (подземные формы и пр., полный список см. у НПС). Чем глубже этаж тем больше пепла.
  • При поражении Стражу доступ на следующий этаж не откроется, а провести реванш можно будет на следующий день. С некоторым шансом Страж выбъет тренера на предыдущий этаж. Шанс повышается с каждым новым этажом. Сражения с прежними стражами не дают пепел и не расходуют лимит на сражения, но проигрыш также остановит бои до конца дня.
  • На глубоких этажах появляются дополнительные вызовы - особые условия на команду игрока, ауры и травмы.
  • Подземелье откроется 3 раза, каждый раз время открытия сокращается, а прохождение сбрасывается: 11.05 - 23.06, 25.06 - 26.07, 29.07 - 24.08. Через 10 дней после последнего интервала добытый пепел исчезнет.
  • На каждом пятом уровне выпадает Ящик Подземелья.
  • Количество пепла доступное к получению за 3 прохода подземелья позволет купить любой приз.

Список призов

Награда Цена
Стимпак Горсть пепла x1
Мощный эликсир Горсть пепла x1
Прозрачный амулет Горсть пепла x50
Зонт Горсть пепла x40
Игральные кости Горсть пепла x60
Улучшенный набор витаминов Горсть пепла x20
Машина модификации формы#037 Ракода Горсть пепла x300
Машина модификации формы#050 Потат Горсть пепла x120
Машина модификации формы#074 Скалоб Горсть пепла x200
Машина модификации формы#052 Мукун Горсть пепла x150
Машина модификации формы#172 Ваттоня Горсть пепла x200
Машина модификации формы#076 Эверестор Горсть пепла x200
Крепкий кофе Горсть пепла x2
Набор тренировки(личный) Горсть пепла x50
Случайный X-усилитель х2 Горсть пепла x8
Случайный погодный камень х3 Горсть пепла x5
Ящик Подземелья Горсть пепла x50
Ключ Ящика Подземелий Горсть пепла x2
Облигация #371 Дракун Горсть пепла x230
Облигация #102 Сидерс Горсть пепла x150

Список возможных травм

Название Эффект Чем лечить
Ранение При выходе в бой монстр теряет 50% ХП Перевязочный бинт
Сотрясение Уменьшает базовую мощность атак Лекарственный настой
Ослепление Точность -6 Целебная мазь
Шоковое состояние Шанс провала атаки 50% Успокоительное
Оглушение Спутан Бодрящий сироп
Депрессия Монстр теряет все счастье и не набирает его Антидепрессанты
Перелом Скорость -6 Медицинский гипс
Голод Атака и Спец Атака-6 Корм
  • Примечание Корм увеличивает насыщение на 1 ед, каждую ночь монстр теряет 5 ед. Максимальное насыщение - 50 ед. Кормить монстра можно только вне боя. Для лечения голода требуется довести насыщение до определенной величины в зависимости от сложности травмы (10, 20, 30, 40)